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대체 힐러로 추천 하는 "도기" 콤보와 운영

처음 봤을때는 자원 게이지가 도대체 어떤 메커니즘으로 쌓이고, 어떻게 소모되는 것인지 알기 어려운 캐릭터에요.

그리고 강공격 누르면 요상한 폼 잡는데 대체 어떻게 추가 공격이 발동하는건지 모르는 유저들이 많을텐데요.

알고 나면 꽤 서포팅 능력이 출중하답니다.


다들 잘 모르는 명조 유일의 실드와 카운터를 사용하는 캐릭터로 힐러가 없거나 쓰기 싫은 유저들의 대체 캐릭터가 될 수 있습니다.


일단 확실한건 스킬들의 계수가 방어력 기반이라 딜러라기에는 조금 미묘한 입지입니다.

반면 저레벨 육성 단계에서는 저점이 높은 편이라 초반이나 극후반용 악귀픽 캐릭터라 할 수 있습니다.

난 회피보다 가드나 카운터가 취향이라는 분들, 대검 거유누님캐가 취향인분들에게 추천입니다.



✅ 콤보 리스트


1. 평평평평




2. 강공격(평타 홀드) - 도기 운영의 핵심

ㄴ평타 중 언제 어느때나 홀드를 통해 카운터 자세 이행 가능

ㄴ철옹성 자세(카운터)로 이행.

ㄴ철옹성 자세에서 다시 평타를 빠르게 누르면 쳐올리기 공격 발동




3. 강공격(평타 홀드) - 후발제인(적이 공격 or 홀드 유지)

철옹성 자세를 끝까지 유지하거나, 공격을 받으면 자동으로 카운터 공격 후발제인이(파동이 터져나가는 이펙트) 발동




4. 강공격(평타 홀드) - 후발제인(적이 공격 or 홀드 유지) - 평 평 평

ㄴ후발제인 발동 시 내유외강 자원이 있으면 평타 공격을 누른 횟수만큼 추가타 발동




5. 후발 제인 추가타 실드 효과(체력바 근처의 노란색 게이지)

ㄴ잘 모르는 유저들이 많은데, 여기서 말하는 실드란 공명 스킬인 철벽의 실드를 말하는 것이 아니에요.

ㄴ추가타 횟수만큼 캐릭터 체력바의 주변을 노란색 게이지가 둘러싸는데, 적에게 피해를 받게 되면 체력이 먼저 깎이는 것이 아니라 노란색 게이지부터 소모됩니다!

ㄴ후발제인 3타를 전부 맞추면 도기의 체력 절반 가까이 되는 실드 게이지가 차기 때문에 어지간한 체력 회복기보다 효율이 좋아요!

ㄴ해당 실드 게이지는 다른 캐릭터 교체시에도 유지되며, 이를 통해 파티원 체력 관리를 할 수 있습니다.




6. 공명 스킬(도기 HP 회복 및 받는 피해 감소) 

ㄴ위에서 말한 체력바 실드와는 별개의 효과

발동 즉시 도기의 체력을 회복하며, 3개의 철벽의 실드 소환. 적에게 피격시 실드가 하나씩 소모

ㄴ실드가 있는 경우 평평평평의 막타 공격을 성공할 경우 실드 갯수만큼의 내유외강(자원 게이지) 회복

ㄴ실드가 있는 경우 캐릭터 교체 시, 교체된 캐릭터에게도 실드 효과(피해 감소)가 부여

ㄴ철벽의 실드 유지시간이 종료되면, 남은 실드 갯수만큼 내유외강 게이지 회복




7. 점프 - 평타

ㄴ특이 사항 없음


8. 공명 해방

ㄴ보기와 달리 앞뒤좌우 전방위 참격 판정 있음

ㄴ주변 슬로우 효과




9. 변주 스킬(입장 효과) - 입장 후 목표를 타격

ㄴ외강내유 게이지에 따라 타격 후 평타 키를 눌러 후발제인 추가타 사용 가능

ㄴ철벽의 실드 사용 후 다른 캐릭터로 교체된 상태라면 외강 내유 게이지가 있을 확률이 높으니 평타를 꼬박꼬박 넣어주세용


10. 반주 스킬(퇴장 효과) - 다음 출전 캐릭터 스킬 피해량 상승 부스트

ㄴ스킬딜 위주 캐릭터와 시너지가 있어요.



✅ 운영 메커니즘 및 딜 사이클


상대 공격을 받아쳐야 하는 다소 수동적인 캐릭터라 생각될 수 있으나,  평타에서 철옹성 자세로의 이행이 굉장히 빠르기 때문에 사실상 저스트 회피보다 타이밍을 노리기가 더 쉬워요!


캐릭터 자체는 시작하자마자 공명 스킬로 철벽 스킬을 발동하고,  바로 철옹성 상태에서 후발제인 추가타로 노란색 실드를 확보해주면서 딜을 뽑는 것입니다.


사실 외강내유 게이지 쌓는 법과 추가타 넣는 메커니즘만 이해하면 굉장히 단순한 캐릭터이며, 외강내유 게이지는 철벽의 실드를 쓰면 대부분 해결되기 때문에 운영면에서 어려운 것은 없습니다.


딜사이클도 사실상 후발제인 카운터 추가타가 핵심이며, 나머지는 평타 넣는 것 밖에 없습니다. 

명조도기실드캐릭힐러대체카운터운영