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개발자노트: 곧 다가올 변화

 

안녕하세요, 헌터 여러분!

나 혼자만 레벨업:어라이즈 팀입니다.

 

먼저, 지난 업데이트 이후 발생한 여러 문제로 인해 불편을 겪으신 헌터 여러분께

사과의 말씀을 드립니다.

 

헌터 여러분들의 소중한 피드백으로 성장하고 있는 나 혼자만 레벨업:어라이즈는

즐겁고 쾌적한 환경에서 액션을 즐기실 수 있도록 노력 하겠습니다.

 

오늘은 향후 선보일 업데이트와 관련한 새로운 소식을 전해드리기 위해

10월 말 공식 방송 진행 전, 개발자 노트로 먼저 찾아왔습니다.

 


 

[광휘의 공방: 악마성 상층]

 

 

지난 업데이트를 통해 선보인 백염의 군주 바란 스토리에 이어

광휘의 공방: 악마성 상층에서 바란 레이드가 헌터 여러분을 찾아갑니다.

 

첫번째로 바란의 난이도는 볼칸의 쉬움과 노멀 중간의 난이도로 시작 됩니다.

만약 바란 레이드 업데이트 후 즉시 클리어에 성공하신다면 전세계 헌터 중 상위 10% 입니다.

 

두번째로 바란은 특정한 헌터의 스킬을 보유해야만 클리어가 가능한 강제 사항이 없습니다.

볼칸의 경우 보호막 해제를 가진 황동수나 메이린 피셔가 한 곳을 차지 하였지만

바란은 다양한 헌터들로 공략해보는것을 어떨까요?

 

마지막으로 바란은 암속성 풍속성의 약점을 가지고 있습니다.

볼칸처럼 통상 게이지를 보유하고 있으니 이 부분을 잘 활용하는것이 공략에 도움이 될 것 입니다.

 

바란의 공략을 위해 샬럿의 픽업 기간을 일주일 연장하려 합니다.

헌터 여러분, 곧 선보일 바란 레이드에 많은 기대 부탁드립니다.

 

[새로운 성장의 바람! 코어의 힘]

 

지난 공식 방송에서 예고 드린 대로 폐쇄 임무, 인스턴스 던전의 구조 변경에 이어,

코어 시스템을 새롭게 선보임과 동시에 광휘의 공방에서 코어를 보상으로 획득하도록 리뉴얼 됩니다.

 

코어는 성진우와 헌터에게 부여할 수 있는 또 다른 성장 요소이며,

특성에 맞는 코어의 장착은 시련에 맞서는 성진우와 헌터에게 특별한 옵션과 스탯을 제공합니다.

 

코어는 3개 장착 가능하며 각각 공격 / 방어 / 지원에 특화된 특별한 옵션을 제공합니다.

 

곧 만나보게 될 코어시스템의 이미지를 공개 드리며, 헌터님들과 만나기 전 막바지 작업에 총력을 기울이겠습니다.

 

[최종 병기와 화려한 스타! 그리고 악마왕의 장검]

 

저희 팀은 지난 공식 방송을 통해 전투에 참여가 적은 헌터들을 지속적으로 확인하여

조정하는 방향을 말씀 드렸습니다.

 

이번 밸런스 조정에서는 헌터 여러분이 가장 많이 피드백을 주신,

원작의 화속성 헌터들과 악마왕의 장검이 조정됩니다.

 

 

[최종 병기: 최종인]

 

[특성 정보, 진화 0] 치명타가 적용되지 않는 대신, 공격력이 40% → 50% 진화로 조정 됩니다.

[최종 병기, 진화 0] 공격력 및 방어력 관통이 16% → 20%로 조정 됩니다.

[종말의 날, 진화 3] 스킬 피해량이 50% → 60%로 조정 됩니다.

[화상] 3초 마다 공격력의 50% 피해가 100% 로 조정 됩니다.

[등가교환] 공격력의 증가량이 진화도에 따라 아래와 같이 조정 됩니다.

진화

0

1

2

3

4

5

기존(공격력)

5%

7.5%

10%

12.5%

15%

18%

조정(공격력)

5%

8%

11%

14%

17%

20%

 

[화려한 스타: 유수현]

[특성 정보, 진화 0] 지속적으로 유수현 주변에 마력 화기가 생성되어 공격력의 40% 만큼 피해량이 160%로 조정 됩니다.

[데스파이어, 진화 1]  데스파이어 사용 시 활성화되는 [코어 공격]의 공격력이 30% → 40%로 조정 됩니다.

[진화 2] 방어력 관통이 10% → 12%로 조정 됩니다.

[마력반응 진화 5] 마력 반응 효과가 적용 된 대상에게 [마력 반응] 1중첩당 [데스파이어, 헬파이어] 피해량이 4% → 6%로 증가하며 최대 80% → 120%로 조정 됩니다.

 

[악마왕의 장검]

 

진화

기존

변경

0

[작뢰] 스킬 사용 시 [보호막]과 [반격] 효과 적용

[반격] 성공 시 [기절] 및 [백염의 폭풍] 효과 적용

[보호막]

최대 체력의 20% 만큼 [보호막]

[백염의 폭풍]

공격력 8% 증가

0.75초 마다 주변에 공격력의 120% 만큼 피해를 주는 번개 생성

[작뢰] 스킬 사용 시 [보호막]과 [반격] 효과 적용

[반격] 성공 시 [기절] 및 [백염의 폭풍] 효과 적용

[보호막]

최대 체력의 50% 만큼 [보호막

[백염의 폭풍]

공격력 12% 증가

0.75초 마다 주변에 공격력의 200% 만큼 피해를 주는 번개 생성

1

같은 대상을 5회 타격마다 대상에게 [낙뢰] 효과 적용

[낙뢰]

공격력의 60% 만큼 피해

같은 대상을 5회 타격마다 대상에게 [낙뢰] 효과 적용

[낙뢰]

공격력의 100% 만큼 피해

3

 

[작뢰] 스킬 사용 시 [반격] 성공에 상관없이 [백염의 폭풍] 효과 적용

[작뢰] 스킬 사용 시 [반격] 성공에 상관없이 [백염의 폭풍] 효과 적용

※ 신규 효과

[백염의 폭풍] 피해량 30% 증가

[백염의 폭풍] 중 풍속성 피해량 10% 증가

5

 

 

[최후의 벼락]

[반격] 성공 시 적용

대상 주변에 큰 번개를 떨어뜨려 주위에 공격력의 800% 만큼 피해

[백염의 가호]

[반격] 실패 시 적용

[최후의 벼락]

[작뢰] 적중 시 적용

대상 주변에 큰 번개를 떨어뜨려 주위에 공격력의 1600% 만큼 피해

[백염의 가호]

[작뢰] 적중 시 적용

※ 신규 효과

[낙뢰] 효과 강화

같은 대상을 3회 타격마다 대상에게 [낙뢰] 효과 적용

[낙뢰]

공격력의 200% 만큼 피해

재발동 시간 : 0.3초

 

 

헌터 여러분 액션을 즐기실 시간 입니다!

 

[곧 다가올 변화]

 

헌터 여러분께 선보일 이번 업데이트에는 다양한 변화가 예정되어 있습니다.

일부 플레이에서 불편함을 드린 부분도 개선하고자 준비 중에 있습니다.

 

  • ● 픽업 모집에 차해인 / 알리시아 블랑쉐 / 메이린피셔 / 유수현 / 아마미야 미레이 / 한세미가 합류합니다.
  • ● 스페셜 스카우트에 10월 16일 초기화 후 메이린 피셔 / 유수현 / 아마미야 미레이 / 한세미/ 고건희가 합류하며, 성진우의 무기인 화조령과 지크의 조각을 획득하실 수 있습니다.
  • ● 초월 진화까지 완료한 헌터를 추가로 획득하는 경우, 지급되는 백금 기념 주화의 수량 15개 → 240개로 증가 합니다.

(이미 초월 진화를 통해 백금 주화를 획득하신 경우 업데이트 후 중복 횟수 마다 백금 주화 225개가 추가 지급 됩니다)

  • ● 백금 기념 주화의 상점의 교환 목록이 추가 됩니다.

교환 목록

지급 수량

구매 제한

(3주 단위)

백금 기념 주화

필요 수량

특별 플레이어 무기 설계도

1

3회

250

SSR 무기 설계도

1

5회

125

마력 용해제

1

3회 → 6회

150

 

(별 플레이어 무기 설계는 성진우 무기의 제작 재료로 사용됩니다)

  •  
  • ● 카이셀린이 공중에 날아다니는 패턴의 빈도가 감소됩니다.
  • ● 카이셀린의 브레이크 실패시 공중으로 날아올라 돌진하는 패턴으로 변경됩니다.
  • ● 길드 메뉴의 접근성을 높이기 위해 인터페이스의 위치를 재조정합니다.
  • ● 파멸의 권좌 / 길드 보스에서 플레이 도중 일시 정지 상태에서 점수를 등록할 수 있는 기능이 추가됩니다.
  • ● 인스턴스 던전 / 폐쇄 임무의 일정 난이도에서 73, 78레벨의 아티팩트를 획득하실 수 있도록 추가됩니다.
  • ● 성진우의 프리셋이 3개 → 5개로 추가됩니다.
  • ● 구독의 레벨별 선택 보상이 상향됩니다.
  • ● 길드 레벨6이상 광휘의 공방 열쇠를 구매하실 수 있도록 조정 됩니다.
  • ● 10월31일 축복의 돌 신규 슬롯이 추가됩니다.

● 기존 마수들의 공격이 강력해짐에 따라 생존이 어려워져서 해당 부분을 조금이나마 해소하고자, 기존 축복의 돌에서 생존에 도움이 되는 효과들을 기존 슬롯과 상관없이 별도로 장착할 수 있는 슬롯을 추가할 예정으로 있습니다.

● 기존 4칸에는 모든 축복의 돌을 장착할 수 있지만, 신규로 추가되는 슬롯에는 생존과 관련된 축복의 돌만 장착할 수 있습니다.

 

그 외에도 저희 팀은 현재 헌터 여러분이 주시는 소중한 피드백을 검토 중에 있습니다.

 

예를 들면 스킬 레벨업에 따른 마나 소모량 증가에 대한 부분입니다.

스킬 레벨이 오를수록 마나 소모량이 증가하여 성장에 대한 필요성이 약해지는 점을 개선하고자 검토하고 있습니다.

 

더 나은 플레이 경험을 제공하기 위해 끊임없이 노력하도록 하겠습니다.

 

저희팀은 10월 10일에 선보일 업데이트 내용 외에도 다양한 내용을

10월에 선보이고자 준비중에 있습니다.

 

[죽음의 심판자 ]

 

이전 하반기 로드맵을 통해 이 이미지를 공개한 적이 있습니다.

가끔 로딩 화면에서도 보실 수 있던 존재가 한 걸음씩 헌터 여러분들 곁으로 다가가고 있습니다. 그 실체가 공개 될 즘이면 성진우는 새로운 전직으로 헌터 여러분을 찾아뵐 것 같습니다.

 

또한 그때 진행될 시즌 이벤트 <오싹오싹 페스티벌>

새로운 인스턴스 던전과 폐쇄 임무의 보스들까지!

 

 

곧 선보일 업데이트를 통해 인사드릴 수 있도록 하겠습니다.

많은 기대를 부탁 드립니다.

 


 

📌개발자 노트 선물 1탄

리딤 코드

리딤 코드 정보

COREUPDATE

마정석 1,000개

골드 100만

※ 리딤 코드는 계정 당 1회만 사용 가능합니다.

※ 리딤 코드는 10/09 23:59 (KST)까지 사용할 수 있으며 기간이 지난 후에는 사용할 수 없습니다.

※ 리딤 코드 사용 시 보상이 즉시 지급됩니다.

 

📌개발자 노트 선물 2탄

10월3일 18시부터 10월10일 08시50분까지 매일 접속시 특별한 선물이 지급 됩니다.

[바로가기]

 

언제나 저희와 함께 해주셔서 감사합니다.

 

- Solo Leveling:ARISE Team -


나혼렙 어라이즈 파티 인벤 Mone
2024-10-02

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