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리버스 1999 2.4 버전 4주 확정 및 미래시에 대한 개인적인 생각2.4 버전이 4주로 단축 확정됨에 따라 미래시의 의미가 퇴색되고 있으며, 메타는 신규 캐릭터 중심으로 돌아가기 때문에 미래시 단축이 큰 의미가 없다는 분석. 결국 게임사는 신캐릭터를 통해 수익을 창출하려 할 것이고, 유저는 돈을 쓸 수밖에 없는 구조에 대한 체념적인 의견 제시.
1. 2.4 버전 4주 단축 확정 및 개인적 의견
00:00 - 00:27
2.4 버전 '지구에서의 마지막 밤' 일정이 3월 27일에서 4월 24일로 2주 단축되어 4주 진행 확정 개인적으로는 별다른 생각 없으며, 사료를 많이 주면 좋겠다는 의견 제시
2. 미래시 단축 범위에 대한 예상
00:28 - 01:26
중국 서버와의 격차를 한 버전 또는 한 달 정도까지 줄일 것으로 예상 전 세계 동시 업데이트는 현실적으로 어려우며, 운영 문제 발생 가능성 존재 5개월 간극으로 인한 재화 차이 및 픽업 차이로 인한 불만은 게임사 입장에서 해결하기 어려울 것
3. 미래시 의미 퇴색
01:27 - 02:38
리버스 1999는 미래시 의미가 없다고 판단 과거에는 캐릭터 간 수직 관계가 있었지만, 현재는 캐릭터 수가 중요 미래시를 보더라도 모든 캐릭터를 뽑아야 하는 상황 발생 과거 평가가 좋지 않았던 캐릭터도 광상을 통해 성능이 향상되는 경우 발생
4. 신캐릭터 위주 메타 및 과금 구조
02:39 - 04:26
메타는 최신 캐릭터 위주로 돌아가며, 광상 역시 신규 캐릭터 판매 전략의 일환 미래시 기간이 줄어들어도 메타는 신캐릭터 중심으로 유지될 것이므로 큰 변화 없을 것 게임사는 수익 창출을 위해 노력하며, 유저는 과금 유도에 따를 수밖에 없는 구조 리버스 1999는 비교적 상냥하게 과금 유도를 하는 편이라는 의견 제시 월정액 유저는 기간 단축으로 손해를 볼 수 있다는 점 언급
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