1. 세팅 소개 및 핵심 특징
이번 영상에서는 관통 헤보 빌드를 소개합니다.
고어 4셋과 데미지 차이가 거의 없으면서도 혼신주 없이 회심률 70%를 확보할 수 있습니다.
스태미나 관리가 용이하며, 필요에 따라 혼신주를 사용하여 회심률 100%를 맞출 수 있습니다.
조시아 장비의 체력 회복 효과로 자동 방어건의 유지력이 향상됩니다.
2. 장비 세팅 상세 설명
무기: 마비 속성의 아티어인 그라이픈 사용 (마비탄 2레벨 사용 가능).
- 폭발, 기절, 수면탄 선호 시 폭파 속성 그라이픈 제작 가능.
강화 파츠: 관통탄 강화, 용 증강 파츠 장착.
- 나머지 파츠는 기관 용탄과 상세탄을 사용하여 범용성을 확보.
아티어 생산 보너스: 기초 공격력 3개, 아티어 봉원 보너스는 장전 00으로 설정 (관통탄 4발 장전 가능).
머리/가슴 방어구: 조시아 소재의 무구한 용감 베타/용가보 베타 장착 (슈퍼 회복력 1단계, 도전자 3단계).
팔/다리 방어구: 고어 마가라 소재의 고어 암/그리브 베타 착용 (고어 2셋 효과, 흑식의 힘 1단계).
허리 방어구: 알슈베르도 소재의 슈바르카 코일 베타 장착.
호석: 통격의 호석 2단계.
복장: 자유롭게 선택.
3. 장식주 세팅 및 와일드 스팅거 비교
관통주 대신 유틸리티 장식주를 사용하여 상황 대처 능력을 향상시키는 것이 좋습니다.
멀티 플레이 시 첫탄 사법주를 사용하여 DPS를 높일 수 있지만, 솔플 유저나 범용적 세팅을 원한다면 사법을 추천합니다.
특사주로 기관 용탄 강화, 초심주로 딜량 강화.
용열 게이지를 잘 사용하지 않는다면 특사주 대신 다른 장식주를 사용해도 됩니다.
와일드 스팅거와 비교 시, 아티어 그라이픈은 용열 증강 파츠 사용 시 관통탄을 4발 쏠 수 있어 용열 게이지 회복 및 재장전 횟수 감소에 유리합니다.
혼신주 외에 도약주를 사용하여 회피 거리를 확보하거나, 가호주를 추가하여 생존력을 높일 수 있습니다.
4. 고어 4셋을 버린 이유: 데미지 상한과 유틸성
몬스터 헌터 와일즈에는 데미지 상한이 존재하여 고어 4셋과 딜 차이가 미미합니다.
실험 결과, 고어 4셋의 평균 데미지는 236, 소개하는 세팅은 231로 거의 차이가 없습니다.
관통탄의 틱 데미지를 고려하면 5 데미지 차이는 무시할 만한 수준입니다.
체력 회복 효과와 혼신주 없이도 높은 회심률을 확보할 수 있는 유틸성 때문에 고어 4셋보다 더 좋은 선택입니다.