1. 기억의 나무
기억의 나무에서 이방인을 만나는 장면.
자신을 예전 친구와 똑같이 생겼지만 다른 존재로 인식함.
2. 소멸의 화염 지대
소멸의 화염 지대는 푸른 소멸의 화염이 만드는 신기루가 위험한 곳임.
정보 없이 움직이는 것은 무모함.
3. 화염새를 이용한 길 안내
화염새를 타고 소멸의 여로 끝으로 이동 가능.
마을로 돌아가려는 카우를 위해 화염새 탑승을 도움.
4. 슬라우들이 없는 길
슬라우들이 길을 막고 있지 않은 출구를 찾아 이동.
5. 기억 흡수와 분신
적은 이미 용사의 기억을 흡수했으며, 사라지지 않기 위해 다른 이들의 기억을 필요로 함.
본체로 유인하기 위해 가짜 분신을 세우려 함.
7. 거대한 힘의 흐름
내부에서 심상치 않은 기운이 감지되고, 용사가 현재의 문으로 들어갔다는 보고가 올라옴.
검은 마법사가 여신의 힘을 빼앗아 타락한 초월자가 세계에 영향을 미치고 있음을 언급.
8. 시간의 신전 편지 발견
시간의 신전에서 용사가 보낸 편지가 발견되고, 에르다가 현재의 문으로 빨려 들어가는 현상 확인.
검은 마법사가 아케인 리버를 만들었다는 정보 입수, 연합은 대책 마련에 나섬.
9. 에레브 공격과 쇠사슬
에레브 공격 이후 후속 공격은 없지만, 헤네시스와 빅토리아 아일랜드에 거대한 쇠사슬이 나타남.
아케인 리버와 관련되었을 가능성이 제기되며, 연합은 아케인 리버에 연합본부를 파견하고 용사의 역할을 기대함.