1. 부죽 쐐기 특성 소개
- 시즌 2 부죽 쐐기 던전용 추천 특성 트리 소개
- 패치 방향에 따라 특성 변경 가능성 언급
2. 고름 상처 디버프 유지 방법
- 추적해야 할 디버프: 고름 상처, 악성 역병
- 고름 상처를 남기는 4가지 방법:
- 구울 공격 시 확률적 생성
- 고름 일격 사용 (2~3 중첩)
- 유행병 특성 적용 후 파멸 사용 시 확률적 생성
- 부정의 습격 사용 (4 중첩)
3. 악성 역병 디버프 유지 방법
- 악성 역병을 남기는 2가지 방법:
- 어둠의 변신 사용
- 돌발 열병 직접 사용
- 우월종 특성에 의해 악성 역병은 서리/피의 역병 동반
4. 광역 딜사이클
- 딜사이클 시작: 흉물 사지 (몸 모으기 용도)
- 부정의 습격 사용: 공격력 증가
- 파멸 사용: 스컬지의 일격 광역화, 고름 상처 광역 확산
- 어둠의 변신 사용: 악성 역병 부여, 스컬지의 일격 -> 흡혈의 일격 (산레인의 선물)
- 흡혈의 일격 집중: 데미지 비중 1순위
- 어둠의 변신 중 흡혈의 일격 사용: 곯아 터진 힘 특성으로 힘 증가
- 룬 2개 이하: 전염병과 섞어 사용
- 고름 상처 20개 파열: 고름 일격 -> 부패의 낫으로 변경 후 사용
5. 광역 딜사이클 주의점
- 전투 지속 시 돌발 열병 직접 사용 필요 (악성 역병 유지)
- 파멸 쿨타임 고려하여 텀을 두고 사용 (지속시간 10초, 쿨 20초)
- 애드된 몹에게는 돌발 열병 다시 사용 (악성 역병 미적용)
- 어둠의 변신 쿨타임 계산 후 사용 (다음 무리 대비)
6. 단일 딜사이클
- 광역 딜사이클과 유사
- 전염병 대신 죽음의 고리 사용
7. 생존기 활용
- 얼음같은 인내력 먼저 사용 (뎀감 효과)
- 리치의 혼 사용
- 대마법 보호막은 쿨 짧으므로 자주 사용
10. 총평
부죽은 1시즌 대비 스킬 수가 줄어 쉬워졌으며, 누구나 1인분 가능