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와우 시즌2 디나르 시스템 도입 논란과 영향11.1.5 패치에 도입될 디나르 시스템은 레이드 아이템 획득 난이도를 낮춰 유저들의 접근성을 높이는 것을 목표로 하지만, 하드코어 유저들의 반발과 손님팟 감소 등 논란이 되고 있다. 디나르 시스템 도입에 대한 다양한 의견과 예상되는 영향에 대해 분석하고 있다.
1. 11.1.5 패치 디나르 시스템 소개
00:00 - 00:23
2주 후 공개될 11.1.5 패치의 핵심 내용인 디나르 시스템 소개 디나르 시스템이 한국 와우 커뮤니티에서 논란이 되는 이유 설명
2. 디나르 시스템이란?
00:24 - 01:03
매주 특정 퀘스트나 레이드 보스 처치를 통해 얻는 특정 화폐(디나르)로 레이드 아이템을 확정 구매하는 시스템 아이템 획득의 불운을 해소하고 파밍 난이도를 낮추는 데 목적이 있음
3. 디나르 시스템의 이점과 목적
01:04 - 02:56
레이드 아이템 경험 기회 확대: 더 많은 유저가 레이드 아이템을 경험하도록 유도 레이드 콘텐츠 활성화: 시즌 후반에도 레이드 콘텐츠를 지속적으로 활성화 유저 활동 유도: DAU, MAU 등 유저 접속률에 긍정적인 영향 매출 및 유저 수 하락세 방어
4. 디나르 시스템에 대한 논란
02:57 - 04:15
찬성 의견: 유저 이탈 방지, 라이트 유저의 레이드 참여 유도 반대 의견: 고난도 레이드 참여 동기 감소, 전공 인원 감소 및 파티 운영 어려움, 손님팟 감소로 인한 골드 획득 기회 감소, 파티 다양성 및 퀄리티 저하 우려
5. 향후 패치 일정
04:16 - 04:47
11.1.5 패치: 4월 24일 출시 예정 (디나르 시스템 포함) 11.1.7 패치: 시즌2 내 추가 예정 시즌3: 여름 출시 예정 시즌4: 겨울 출시 예정 (또는 미출시 가능성) 다음 확장팩: 내년 상반기 예상
6. 시청자 의견 요청 및 향후 콘텐츠 방향
04:48 - 05:34
디나르 시스템에 대한 시청자 의견 요청 디나르 시스템 도입 후 복귀 유저 및 레이드 입문 유저 증가 여부에 대한 궁금증 향후 학원팟 운영 확대 또는 초보 유저 대상 콘텐츠 제작 방향 고민
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