1. 벡터 1돌파 추천 이유
벡터는 1돌파를 추천하며, 1돌파 시 과열 바라 효과 추가 및 연소 데미지 증가
2돌파도 좋지만 부담스러울 수 있음
1돌파는 필수, 2돌파는 여유가 있다면 추천
2. 전용 장비 및 유이 비교
전용 장비는 아군 연소 데미지 20% 증가 효과
유이보다 벡터에 투자하는 것이 좋음
유이는 2돌파 추천, 3돌파 이상은 가성비가 떨어짐
3. 용병 활용 및 벡터의 역할
산성덱 용병 예시: 페리티아, 클루카이, 미슈티 외 다른 속성 캐릭터 활용
벡터는 연소덱에 묶여 있어 용병으로 활용하기 어려움
벡터는 연소덱의 핵심 캐릭터
4. 벡터 스킬 분석
1번 스킬: 불덩이 부여
2번 스킬: 소각 타일 생성 (연소 약점 부여), 자연 바라 효과 (연속 피해 증가)
결정기: 소각 및 자연 바라, 기름 뿌리기 효과 (연소 피해 및 고정 피해 증가)
패시브: 과열 바라 (고정 피해), 전투 시작 시 연속 피해 횟수 증가
5. 돌파 효과 상세 분석
1돌파: 과열 바라 효과 추가, 연속 피해 증가, 지원 공격 횟수 증가
2돌파: 기름 뿌리기 효과 증가, 아군에게 화끈한 공세 효과 부여 (디오프 정화)
3돌파 이상: 스킬 레벨 증가, 추가 고정 피해, 과열 바라 효과 강화, 속탐 효과 추가 (디버프)
풀돌: 결정기 기름 뿌리기 효과 강화, 치명 피해 증가, 추가 피해 증가
6. 종합 추천 및 연소덱 구성
돌파는 많이 될수록 좋지만, 1돌파가 가장 효율적
연소덱은 경구, 벡터, 샤크리로 구성 가능 (추화는 가성비가 낮음)
벡터는 연소덱의 핵심 파츠이므로 1돌파 추천