1. 경쟁전 밴 시스템 도입 후 첫 경험
아나 밴에 대한 아쉬움 토로
벤 시스템 도입 후 첫 경쟁전 플레이 시작
탱커 둔피스트의 활약
팀 운의 중요성 강조
탱커 역할군 매칭 시간 단축
2. 밴 시스템과 탱커 역할군
소전 픽과 쾌적해진 게임 환경 언급
탱커 밴으로 인한 손해 발생
주노 스킨 구매 유저 증가
3. 아나 유저에 대한 애정 및 탱커 역할군의 고충 토로
아나 유저에 대한 애정 표현
새로 나온 측전 확장 부스터에 대한 긍정적 평가
탱커 유저의 투표권 필요성 주장
탱커 유저의 흔한 피해의식 언급
4. 탱커 역할군의 어려움과 개선 필요성
탱커 2개 밴에 대한 불만 토로
CC 특전 필요성 언급
상대방 픽에 맞춰 바꾸지 않는 힐러, 딜러에 대한 불만
5. 자폭 활용법 및 힐러 유저에 대한 의존도 감소
자폭 각 실패 후 힐러 밴을 하지 않는 힐러 유저 비판
힐러 유저의 중요성 강조
밴 시스템의 최대 수혜자는 비주류 원챔
6. 아나 밴에 대한 아나 유저들의 반응 우려
아나 밴에 대한 아나 유저들의 의견 궁금증 표출
아나 유저 이탈에 대한 우려
PC방 점유율 상승 소식 언급
상위 5% 힐러 두 명을 만난 경험 공유
7. 탱커 중심 플레이 및 밴 시스템에 대한 해외 반응
탱커 중심 플레이의 중요성 강조
아나 밴으로 탱커 역할군 플레이가 수월해짐을 언급
해외 스타디움 모드 인기와 국내 밴 시스템에 대한 관심 비교
8. 아나 밴에 대한 아쉬움과 위도우 플레이에 대한 우려
아나 밴에 대한 아쉬움 재차 토로
다음 판부터 밴 금지 영웅 선택 예고
손브라 밴에 대한 아쉬움
시그마 밴으로 인한 위도우 플레이에 대한 우려
9. 위도우 플레이 대처 및 딜러 견제 가능한 탱커 픽
사라진 위도우에 대한 언급
아나 유저들의 방황에 대한 언급
딜러 견제 가능한 탱커 픽의 중요성 강조
탱커 입장에서 쾌적해진 플레이 환경 언급
10. 하이퍼링 시야 방해 및 밴 시스템에 대한 긍정적 평가
하이퍼링 시야 방해에 대한 불만 토로
밴 네 명은 너무 많다는 의견에 대한 반박
밴 시스템에 대한 긍정적 평가
겐지 유저들의 배신에 대한 서운함 토로
11. 마무리
아나 있었으면 수면총 맞고 죽었을 상황 언급
모발 이식 언급
밴 시스템에 대한 긍정적 평가 및 다양한 힐러 조합 가능성 언급
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