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로스트아크: 광휘의 보석 시스템을 활용한 효율적인 나이스단 운영법본 영상에서는 로스트아크의 광휘의 보석 시스템을 활용하여 모든 유저가 효율적으로 나이스단을 운영할 수 있는 두 가지 택틱(뇌사 택틱, 올광휘 택틱)을 소개하고, 각 택틱의 준비 방법, 장단점, 그리고 발생 가능한 문제점과 해결 방안을 상세히 설명합니다. 또한, 스마일게이트가 해당 시스템을 막을 경우 발생할 수 있는 문제점을 지적하며, 원정대화 시스템 도입의 필요성을 강조합니다.
1. 광휘의 보석 시스템과 나이스단 택틱 소개
00:07 - 01:48
광휘의 보석 시스템은 이전 상태로 원상 복구가 가능한 형상 기억 장치와 같은 시스템임. 광휘의 보석 조율 시 7일(168시간)의 시간이 소요됨. 이를 이용하여 뇌사 택틱과 올광휘 택틱 두 가지 나이스단 택틱을 소개함.
2. 나이스단 택틱 종류별 특징
01:49 - 03:18
뇌사 택틱: 보석 교체를 자유롭게 할 수 있으며, 여유로운 일정 소화가 가능하나 부캐릭터는 겁작 보석을 사용해야 함. 올광휘 택틱: 모든 캐릭터가 광휘의 보석을 사용하며, 특정 요일과 시간에 보석 귀속을 설정 및 해제해야 함. 11개의 보석으로 두 캐릭터를 나이스단 운영 가능 (33개 보석으로 여섯 캐릭터 운영 가능). 매주 정해진 시간에 보석 교체 시간이 소요될 수 있음.
3. 나이스단 운영 준비 방법 및 꿀팁
03:19 - 05:16
조율 이전 상태로 원상 복구 시스템을 이용. 첫 번째, 두 번째 방법 모두 부캐릭터에 미리 스킬을 맞춰둘 것. 원정대 창고를 활용하여 보석을 이동시키고, 보석 해제는 컨트롤 A 단축키를 이용. 보석 프리셋 1, 2번을 활용하여 보석을 간편하게 옮길 수 있음. 마우스 클릭 대신 원정대 창고 아이템 이동 버튼을 사용하여 프리셋 풀림 방지.
4. 첫 번째 나이스단 택틱: 뇌사 택틱 상세 설명
05:17 - 08:15
보석 복원 쿨타임은 168시간(1주일)이며, 168시간만큼 여유가 있는 택틱. 부캐릭터를 겁작으로 사용. 1주차에 부캐릭터부터 레이드를 진행 (수요일부터 3캐릭 숙제 진행). 국회에 있는 보석을 귀속화하고 금요일은 휴식. 2주차에는 본캐릭터부터 숙제를 진행. 토요일 레이드 후 보석 복원 후 부캐릭터에 보석을 옮겨 장착. 1대1 비율로 캐릭터를 묶어 운영 (갈증-수라, 야성-질풍, 갈증-일격 등). 직장인에게 적합한 택틱.
5. 1대 다수 교환 뇌사 택틱
08:16 - 09:29
보석 11개로 모든 캐릭터 커버하는 방법. 수, 목, 금 사이에 5개 캐릭터 레이드 진행. 금요일 귀속화 후 본캐릭터는 토, 일, 월, 화 중 하루 레이드 진행. 토요일 보석 원복 후 토요일 3캐릭, 일요일 2캐릭 레이드 진행 또는 토요일 2캐릭, 일요일 2캐릭, 월요일 1캐릭 레이드 진행 등 자유롭게 설정 가능.
6. 두 번째 나이스단 택틱: 올 광휘 택틱 상세 설명
09:30 - 11:50
1대1만 가능. 특정 요일과 시간을 정해놓고 귀속/해제 및 재귀속화 진행. 일요일 6시를 기준으로 귀속 해제 후 귀속을 걸어야 함. 수, 목, 금에 한 캐릭터씩 레이드 진행 후 토요일 휴식. 일요일 6시에 귀속화를 풀고 다시 귀속을 걸어 본캐릭터에 보냄. 시간이 밀릴 경우 본캐릭터를 겁작으로 돌리고 부캐릭터는 귀속을 걸지 않은 상태로 진행 후 일요일 6시에 시간 리셋. 일주일만 부캐릭터 겁작을 희생하면 됨.
7. 나이스단 운영의 효율성과 원정대화 필요성
11:51 - 13:54
효율적인 방법이 있다면 안 할 이유가 없음. 기존 나이스단보다 조금 더 귀찮지만, 안 하면 손해. 보석 감가가 심해지므로 결국 해야 함. 해당 패치 강행 시 보석 원정대화를 하는 것이 맞음. 능력치 편차 없이 뉴비와 고인물 모두에게 동일한 능력치를 적용해야 함. 8레벨 겁작 거래 쿨타임을 1주로 설정하여 원천적인 차단 방법 강구.
8. 인벤 분탕 및 커뮤니티 관련 주의사항
13:55 - 16:24
나이스단은 죽지 않았으므로 인벤에서 분탕에 휘말리지 말 것. 나이스단 유저라면 빠져나갈 구멍을 다 찾았을 것. 커뮤니티에서 서로 싸우고 긁는 것은 분탕들이 원하는 것. 관심 주지 말고 무시할 것.
9. 스마일게이트의 대처 및 원정대화 재강조
16:25 - 18:34
해당 택틱이 막힐 수 있지만, 스마일게이트가 막을 경우 스스로 무능함을 증명하는 꼴. 개발자들이 머리를 싸매서 나온 보석 개선안이 일개 유저들에게 파훼된 것. 1주에서 2주로 쿨타임을 변경해도 해결 방법이 아님. 원정대화를 하는 것이 맞으며, 이 방법을 안 쓰면 바보가 되는 것. 해당 방법을 쓰면 보석 33개 어치만큼의 감가를 맞고, 안 쓰면 66개에 대한 감가를 감당해야 함. 패치 자체가 말이 안 됨.
10. 마무리
18:35 - 18:58
디스코드 상시 운영 중이며, 궁금한 점은 디스코드 통해 질문. 구독과 좋아요는 영상 제작에 큰 힘이 됨. 영상 시청해주셔서 감사합니다.
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