1. VP 스킬 개화 리뷰 시작 및 전반적인 시스템 평가
20시간에 걸친 VP 전 직업 리뷰 후, 요약 및 정리 진행
던파에서 모든 직업 VP를 한 번에 준비한 것은 대단하며, 직업 간의 고충을 해결하려는 모습이 보임
VP 시스템은 탈리스만보다 캐릭터 티어를 더 많이 바꿀 패치로, 밸런스에 큰 영향을 줄 것
그동안 밸런스 패치를 안 한 이유가 VP 때문일 것이라는 추측
2. 스킬 강화 시스템의 아쉬운 점
스킬 강화는 탈리스만 + 알파 개념으로, 스킬 개선은 많지만 강화는 아쉬움
주력기만 강화하게 되는 획일화된 시스템
약한 스킬을 강화하여 한 방기로 만드는 등의 다양성이 부족
데미지 센 스킬만 선택하게 되는 시스템적 한계 존재
3. 딜쿨비 밸런스에 대한 긍정적 평가
딜과 쿨타임 간의 완벽한 균형을 이루어, 정화인과 황금량 모두 만족할 만한 이상적인 밸런스
스킬 공격력 증가에 비례하여 쿨타임이 늘어나는 방식은 불만을 최소화할 것
4. 스킬 개화 시스템의 직업별 개선 사례 및 불만족 사례
스킬 개화 시스템은 직업별로 큰 차이를 보임
강나는 VP를 통해 콤보 시스템 페널티 완화, 채널 감소, 딜 상승 등 큰 개선을 받음
반면, 저사는 탈리스만 옵션 삭제, 딜 하향 등 이해할 수 없는 변경이 있음
5. 소환사 스킬 개화의 문제점 지적
쿠루타의 방생 딜 지분이 높은데, 타워 에스코트 기능 추가는 이해 불가
헤일롬 순간 이동은 긍정적이나, 상급 정령 이클립스 강화 옵션의 조건부 추가는 불필요
지배고리 대신 써주는 이탈리 옵션은 테이퍼 활용에 대한 의문 제기
캐릭터 개선 사항이 VP로 들어가는 경우가 많음
6. 레인저 스킬 개화의 아쉬운 점
보우건을 받지 않아도 되는 점은 좋지만, 스킬 이펙트가 멋이 없어짐
레인저는 근본 간지 캐릭터인데, 멋이 사라져 아쉬움
재미는 있지만, 스킬 이펙트가 짜침
7. 엘레멘탈 마스터 및 검제 스킬 개화의 문제점
엘레멘탈 마스터는 의미를 알 수 없는 스킬들이 많음
엘레멘탈 필드 내 텔레포트 연계 기능은 활용도 낮음
검제 또한 이해할 수 없는 스킬들이 존재
반탄장 피격기는 주력기인 백보신장에 달려 있어 활용도가 떨어짐
8. 유저들의 불만 및 밸런스 문제점 지적
퍼스트 서버 게시판에서 소환사, 남스핏 등 특정 직업에 대한 불만이 많음
밸런스가 완벽할 순 없지만, 유저들의 의견을 경청해야 함
9. 향후 개선 방향 및 긍정적인 전망
아직 개선 시간이 충분하므로, 데이터를 잘 쌓아서 개선하면 좋은 시스템이 될 것
탈리스만과 VP의 공존에 대한 우려가 있었음
10. BM(Business Model)이 아닌 점에 대한 만족감
VP가 BM으로 나올 줄 알았지만, BM이 아닌 점은 만족스러움
밸런스 문제만 잘 해결하면 될 것
11. 전반적인 VP 패치에 대한 긍정적 평가
한 번에 1000개 이상을 작업한 것 치고 완성도가 높고 개선 사항도 많음
결전 옵션이나 구 에픽 옵션 부활 등 신경을 많이 쓴 패치
12. 버그 제보 이벤트 안내 및 마무리
퍼스트 서버에서 버그 제보 이벤트 진행 중
버그 제보 시 세라 지급
VP 리뷰에 대한 시청자 의견을 기다리며 마무리