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소녀전선2: 망명 유희(K2) 심층 분석: 스킬, 무기, 파츠, 고유키, 돌파 총정리 및 뽑기 가이드본 영상은 소녀전선2의 신규 캐릭터 유희(K2)에 대한 심층 분석을 제공합니다. 유희의 스킬, 무기, 파츠, 고유키 세팅, 돌파 효과를 상세히 설명하고, 최종적으로 유희를 뽑아야 할지 여부에 대한 가이드를 제시합니다. 물리 속성 서포터로서의 유희의 장단점과 활용 방안을 제시하며, 시청자들이 합리적인 결정을 내릴 수 있도록 돕습니다.
1. 유희(K2) 캐릭터 소개
00:00 - 00:52
아이돌 컨셉의 물리 속성 서포터 다양한 버프를 통해 아군 딜링 능력 상승 회복, 디버프 정화 등 아군 케어 가능 돌파 상황에 따라 다른 속성 파티 서포터로 활약 가능 자체 딜링 능력도 메인 딜러급으로 육성 가능
2. 유희 스킬 분석
00:54 - 04:58
패시브: 물리 피해 시 리몰딩 획득, 춤을 통해 버프 제공 (회복/안정 피해 감소), 스텝 스택을 쌓아 베스트 댄서 발동 (체력 회복/디버프 정화), 절대 안전 버프 (방어력 무시, 물리 피해만 적용) 1스킬: 리몰딩 소모, 단일 공격, 방어력 무시 (물리 파티), 주력 공격기 2스킬: 쿨타임 3턴, 아군 방어 버프, 적 물리 피해 및 기절, 춤 버프 추가 발동, 베스트 댄서 발동 용도 3스킬 (결정기): 쿨타임 3턴, 아군에게 스텝 과간통 버프 적용 (자신도 효과), 안전 공세 부여, 추가 스킬 기회, 베스트 댄서 발동 용이
3. 무기 및 파츠 세팅
04:59 - 05:58
전용 무기: 블레이징 스파크 (아군 물리 피해 방어력 무시, 자신의 방어력 무시 추가) 대체 무기: 슈팅 스타 (가성비 좋음) 무기 파츠: 실탄 증폭 세트 (물리 피해 캐릭터), 공격 보너스, 공격력, 치명타, 치명타 피해 위주 세팅
4. 뉴럴 헬릭스 (고유키) 세팅
05:59 - 07:56
추천: 2-1 노력과 보답 (1스킬 추가 소모 시 치명피 증가), 6-3 기발한 안무 설계 (절대 안전 효과 중 공격력 증가), 4-1 리듬 공명 (1스킬 사용 전 대상 버프 제거) 선택: 2-3 무대 즐기기 (베스트 댄서 발동 후 체력 회복) 비추천: 4-3 감정 전파, 6-1 절묘한 동선 (활용도 낮음) 공용키: 공격 보너스, 탄종 피해 증가 (개인적으로 비추천)
5. 마인드 보강 (돌파 효과)
07:57 - 11:37
1돌: 결정기 사용 시 추가 안정 피해, 공격력 증가, 춤 스킬 발동 시 모든 아군 적용, 베스트 댄서 발동 용이 (핵심) 2돌: 춤 스킬 사거리 증가, 첫 번째 춤 체력 회복 추가, 두 번째 춤 디버프 정화, 베스트 댄서 발동 시 적 방어력 감소 (핵심) 3돌: 결정기 사용 시 절대 안전 스택 획득, 방어력 50% 무시 추가, 베스트 댄서 발동 후 1스킬 자동 발동, 쿨타임 감소 4돌: 1스킬 피해 계수 증가, 기발한 생각 스택 획득 (치명률, 방어력 무시 증가), 메인 딜러급 딜량 5돌: 2스킬 피해 계수 증가, 범위 증가, 단일 피해 감소 버프 강화, 도발/도피/기절/유도 해제 6돌 (풀돌): 춤 발동 시 버프 효과 두 배, 공격력 증가, 베스트 댄서 발동 시 아군 치명 피해 증가 (최상위권 성능)
6. 최종 정리 및 뽑기 가이드
11:38 - 13:06
유희는 물리 속성 서포터로, 공격력/치명 피해/방어력 무시 버프 제공, 회복/디버프 정화 가능, 돌파 시 메인 딜러급 활약 가능 단점: 다른 속성 파티와 사용 시 절대 안전 효과 미적용, 물리 파티 효율 다소 낮음 추천 대상: 물리 파티 세팅 희망자 (필수), 2돌 이상 시 다른 속성 파티 서포터로 활용 가능 비추천 대상: 물리 파티에 애정이 없는 경우, 돌파 부담스러운 경우 명함 정도는 취향에 따라 획득 가능
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