1. 데브캣의 소극적인 대처 비판
딜 미터기 논란에 대한 데브캣의 늦장 대응을 비판하며, 즉각적인 입장 표명 및 사용 규제 필요성을 강조
딜 미터기 사용 허용 여부에 대한 명확한 가이드라인 제시 촉구
2. 딜 미터기 논란의 심각성
딜 미터기 사용으로 인한 선의의 피해자 발생 및 부정적인 여론 형성 우려
검증되지 않은 딜 미터기 데이터로 인한 유저 간 갈등 심화 지적
3. 데브캣의 공지 필요성 강조
비인가 딜 미터기 사용 금지 및 제재 관련 공지 필요성 강조
데브캣의 소극적인 태도에 대한 비판 (눈치 보기, 업무 태만 등)
4. 유저 간 갈라치기 및 특정 클래스 차별 문제
딜 미터기로 인한 유저 간 갈라치기 심화 및 특정 클래스에 대한 파티 초대 거부 현상 지적
라이트 게임에서 과도한 경쟁 심화에 대한 우려
5. 클래스 역할과 추방 문제
특정 클래스의 역할 존재를 강조하며, 딜량 부족을 이유로 무조건적인 추방은 부당함을 지적
모든 유저가 똑같이 잘할 수 없음을 인정하고, 다양성을 존중하는 게임 문화 조성 필요
6. 오토 플레이어 및 실력 부족 유저에 대한 이해
다양한 플레이 스타일(풀 오토, 어시스트 기반, 실력 부족) 존재 인정
딜 미터기로 개인의 플레이 스타일을 단정짓고 비난하는 행위 지양 촉구
유저를 심판할 권한은 누구에게도 없음을 강조
7. 파티 플레이 시 유저 간 이해 및 배려 필요
모든 파티가 완벽할 수 없음을 인정하고, 유저 간 이해와 배려를 통해 함께 게임을 즐기는 문화 조성 필요
복장 검사가 심한 와우에서도 헬팟이 존재함을 예시로 들며, 완벽한 파티를 기대하기 어려움을 설명
8. 비인가 프로그램 사용의 문제점
풀 오토 플레이는 지양해야 하지만, 비인가 프로그램을 사용하여 잡아내는 것은 옳지 않음을 지적
비인가 프로그램의 신뢰성에 대한 의문 제기
9. 유저 간 화합 및 게임 본질 회복 촉구
실력 부족 유저에 대한 비난 및 추방 행위 자제 촉구
유저 간 화합 및 힐링 게임이라는 본질 회복 필요성을 강조
10. 레이드 자동 시스템 및 제작사의 역할
레이드 자동 시스템 개선은 제작사의 몫이며, 현재 시스템 내에서 해결해야 함을 언급
11. 딜 미터기의 문제점 요약
검증되지 않은 딜 미터기 데이터로 인한 클래스 차별 및 유저 간 분쟁 유도 문제점 지적
라이트 유저 및 힐링 게임을 지향하는 게임의 본질 훼손 우려
12. 레이드 난이도 및 권장 전투력 설정 문제점 지적
레이드 난이도 설정 오류 및 권장 전투력 미표기 등 제작사의 미흡한 운영 지적
레이드 어려움 난이도 권장 전투력 상향 필요성 주장
13. 개인 방송 스타일 및 유저 포용
개인 방송에서는 저투력 유저를 포용하는 스타일임을 밝히며, 모든 유저를 챙기려는 스트리머의 입장을 설명
14. 일반 유저의 입장 차이 및 데브캣의 책임 강조
일반 유저와 스트리머의 입장 차이를 인정하며, 데브캣의 책임 회피를 비판
딜 미터기 사용에 대한 개인적인 반대 입장 표명
15. 문제 해결의 책임 소재 명확화
문제 해결의 책임을 유저 간의 싸움이 아닌 제작사에게 돌려야 함을 강조
16. 채널 내 힐링 및 유저 포용 강조
채널 내에서는 힐링을 강조하며, 모든 유저를 포용하는 분위기 조성
오토 플레이 유저 및 딜 꼴찌 캐릭터 유저에 대한 포용 필요성 역설
17. 레이드 보상 시스템 개선 촉구
레이드 보상 시스템의 문제점을 지적하며, 입문 난이도에서도 엠블럼 획득 기회를 제공해야 함을 주장
어려움 난이도에만 보상을 집중시키는 시스템이 유저 간 갈등을 유발한다고 분석
18. 레이드 난이도 및 보상 시스템 개선 필요성 재강조
레이드 권장 전투력 상향 및 입문 난이도 보상 추가를 통해 유저 부담 완화 및 갈등 해소 필요성을 강조
19. 미터기 데이터의 신뢰성 문제 및 과금 격차
와우와 달리 마비노기 모바일은 과금 정도에 따라 유저 간 격차가 크기 때문에 미터기 데이터의 신뢰성이 낮음을 지적
비인가 프로그램으로 서열을 매기는 행위에 대한 비판
20. 클래스 역할 및 분탕 조장 행위 비판
각 클래스별 역할 존재를 강조하며, 딜량만으로 클래스를 평가하는 행위 비판
딜 미터기로 인한 분탕 조장 행위 및 잘못된 정보 확산 우려
21. 유저 간 협력 및 방송인의 역할
유저 간 협력을 통해 게임을 즐기는 것이 중요하며, 방송인은 모든 유저를 포용해야 함을 강조
22. 일반 유저의 입장 및 상호 이해 필요
일반 유저의 입장을 이해하며, 서로의 입장을 존중하고 이해하는 자세가 필요함을 강조