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뉴비를 위한 사이퍼 후기 / 스타레일 3.3: 사이퍼 성능 분석 및 뉴비 추천 여부본 영상은 붕괴: 스타레일 신규 캐릭터 사이퍼에 대한 사용 후기로, 장점과 단점을 분석하고 뉴비에게 추천하는지 여부를 다룹니다. 사이퍼는 필드 존재만으로 적에게 받는 피해 증가 효과를 제공하고, 추공 및 딜 분배를 통해 파티 딜 효율을 높이는 장점이 있지만, 댄댄댄 사용 불가, 높은 숙련도 요구, 복잡한 스탯 관리, 딜러 의존성 등의 단점이 있습니다. 결론적으로 뉴비에게는 추천하지 않으며, 여유가 있는 경우에만 고려할 것을 권장합니다.
1. 사이퍼의 장점
00:02 - 02:21
1. **무조건적인 받피증 효과**: 필드에 존재만 해도 적에게 받피증 40%를 제공하여 기존 공허 캐릭터의 디버프 의존성 문제 해결 2. **높은 추공 빈도**: 빠른 속도로 추공을 자주 사용하여 비소나 레이시오 같은 딜러에게 유용 3. **파티 딜 효율 증가**: 필살기의 딜 분배를 통해 파티 전체의 딜 효율을 향상 4. **일부 딜러 간접 AS**: 명함 아케론의 지식형 공격 약점 보완 및 비소의 소수전 능력 강화 5. **매력적인 캐릭터 디자인**
2. 사이퍼의 단점
02:22 - 04:58
1. **댄댄댄 사용 불가**: 허구, 종말, 혼돈 등에서 댄댄댄을 사용할 수 없어 행게 땡기기가 어려움 2. **높은 숙련도 요구**: 필살기 활용을 위한 적 체력 계산 및 딜 분배에 대한 이해 필요 3. **복잡한 스탯 관리**: 속도, 효명, 치확, 치피 등 다양한 스탯을 신경 써야 함 4. **딜러 의존성**: 필살기 확정 피해가 메인 딜러에 크게 의존하여 딜러 성능에 따라 효율이 달라짐
3. 뉴비에게 사이퍼 추천 여부
04:59 - 05:52
사이퍼는 숙련도가 필요하고 메인 딜러 의존성이 높아 뉴비에게는 추천하지 않음 한정 화합 캐릭터를 우선적으로 확보하는 것이 더 효율적
4. 전광 의존도
05:53 - 06:14
전용 광추가 좋긴 하지만 필수는 아님 사이퍼 명함만 있다면 다음 버전에 나올 수 있는 공허 광추를 기다리는 것이 나을 수 있음
5. 사이퍼 한마디 요약
06:15 - 07:20
사이퍼는 '이겨야 한다' 다른 서포터와 달리 머릿속으로 끊임없이 계산하고 시뮬레이션을 돌려야 제 성능을 발휘할 수 있음
6. 사이퍼의 위치 및 미래 전망
07:21 - 08:32
사이퍼 자체는 5성 값을 하는 캐릭터이지만, 비교 대상인 다른 캐릭터들이 너무 좋아서 상대적으로 아쉬움 현재 다수전 접대 환경 때문에 약해보이지만, 향후 소수전 접대 환경이 되면 사이퍼에게도 기회가 올 수 있음
7. 공허 운명의 길 문제점
08:33 - 09:52
사이퍼의 아쉬움은 공허 운명의 길 전체의 문제에서 비롯됨 호요버스가 공허 캐릭터에만 엄격하고 다른 운명의 길에 비해 인색함 (자세한 내용은 추후 영상으로 다룰 예정)
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