1. 특수 몬스터 던전 조치 관련 추가 안내
특수 몬스터 등장 던전 관련 논란에 대한 제작사의 입장 표명
의견이 반반으로 갈리는 상황에서 제작사의 대처가 미흡했음을 언급
2. 특수 몬스터 출연 방식 및 보상 획득 방식 변경
특수 몬스터의 출연 방식과 보상 획득 방식을 변경하여 원래 기획 의도를 유지할 예정
자주 만날수록 보상이 줄어드는 방식으로 변경될 것
3. 드랍률 원상복귀 조건
너무 자주 만나 보상을 받지 못하는 상황이 길어질수록 드랍률은 원상복귀될 것
4. 비인가 프로그램 사용 조사 필요성
임프 외에 미터기, 군장 검사 등 비인가 프로그램 사용에 대한 조사 필요성 제기
임프 조사보다 더 심각한 문제라고 생각
5. 운영 정책에 따른 추가 검토
특정 사례에 대해 운영 정책에 따른 추가 검토가 진행될 수 있음
비인가 프로그램 사용, 일반적인 플레이 방식과 다른 방식으로 게임의 공정성을 훼손하는 행위 등에 대한 확인
6. 제재 방향에 대한 의견
임프와 미터기를 모두 싸잡아서 제재하거나, 경고만 주고 넘어가는 방식이 필요
신중한 판단과 접근이 중요
7. 빠른 제재 필요성
제재를 하려면 빨리 해야 유저들이 게임을 접거나 새로 계정을 키울 수 있음
세부적인 조사가 진행 중
8. 민심과 즐겜
각종 사건 사고와 미터기 등으로 민심이 좋지 않지만, 개인적으로는 즐겁게 게임을 즐기고 있다고 언급
업데이트 내용 확인 예정
9. 화이트 서큐버스 업데이트
화이트 서큐버스 모델링이 매우 예쁘게 뽑혔다고 평가
6월 23일에 업데이트 예정이며, 4인 레이드로 기획
단순히 피통 많고 데미지 센 것보다는 기믹이 중요할 것이라고 예상
10. 대검 유저들의 우려
대검 유저들이 화이트 서큐버스의 기믹을 맞출 수 있을지 우려하고 있다고 언급
11. 화이트 서큐버스 복장 드랍 기대
화이트 서큐버스의 복장이 드랍되기를 희망하며, 드랍되면 인기가 많을 것으로 예상
12. 업데이트 내용 요약
반호르 지역 추가 및 지옥 난이도 업데이트에 대한 간략한 언급
13. 신규 지역 반호르
새로운 지역은 반호르이며, 맵의 여러 지역이 업데이트될 예정
전부 업데이트되면 결코 적은 분량은 아님
14. 반호르 위치 추측
반호르가 던바튼 위쪽에 위치할 것으로 추측
점선 칠해진 부분에서 하나가 나올 것으로 예상
15. 반호르 마을
반호르 마을은 콜헨 느낌이 날 것이라고 예상
여신강림 스토리가 괜찮다고 언급
16. 반호르 낮 풍경 및 신규 던전
반호르는 광산 마을이며, 신규 던전 및 사냥터가 추가될 예정
17. 신규 던전 및 사냥터
바리 광구, 구름 황야 등의 신규 던전 및 사냥터가 추가
마스 던전 다음에 나오는 것으로 예상
18. 클래스 체인지 예정
6월 19일 점검 후 클래스 체인지 방송 예정
19. 서버대항전 일정
화이트 서큐버스는 6월 23일에 업데이트되므로, 서버대항전은 6월 29일에 진행 가능
20. 화이트 서큐버스 기믹 기대 및 지옥 난이도 우려
화이트 서큐버스의 기믹에 대한 기대감을 표현
지옥 3~5 난이도 추가에 대한 우려를 표명
21. 지옥 난이도 설계에 대한 우려
지옥 난이도 설계에 따라 게임에 미치는 영향이 달라질 수 있다고 언급
현재처럼 나오면 부캐를 키우는 유저나 뉴비들에게 어려움이 생길 수 있다고 예상
22. 던전 플레이 횟수 증가 우려
지옥 난이도 추가로 인해 부캐를 키우는 유저들이 더 많은 던전을 돌아야 하는 상황 발생 우려
현재 부캐는 15번 던전을 돌아야 함
23. 난이도 통합 필요성
난이도를 너무 세분화시키지 말고 통합해야 한다는 의견 제시
디아블로처럼 난이도를 묶어서 입문, 악몽, 지옥 등으로 구분하는 방식 제안
지옥 난이도 추가로 타임어택 보상을 많이 받을 수 있을 것이라고 예상
24. 중간 난이도 버려짐 우려
지옥 5가 보상이 제일 좋을 것이므로 중간 난이도가 어중간해질 것이라는 우려
현재 어려움, 매우 어려움, 지옥 1 난이도가 어중간한 상황 지적
뉴비들은 파티를 구하기 어렵고, 고인물들은 버스를 타거나 아이템을 맞춘 후 한 번만 돌고 넘어가는 경우가 많다고 언급
25. 지옥 난이도 패턴 추가 미흡 지적
지옥 2도 패턴이 추가될 것처럼 얘기했지만, 단순히 피통만 늘어난 수준이라고 지적
지옥 3, 4, 5도 피통만 늘어날 것이라는 예상
26. 새로운 어비스 추가 제안
새로운 어비스를 추가하는 것이 더 나은 방향이라고 제안
기존 난이도는 그대로 두고, 밑에 추가로 두 개 더 넣는 방식 제시
27. 난이도 종류 과다로 인한 혼란 우려
지옥 2까지 있는 상황에서 3, 4, 5까지 나오면 난이도가 너무 많아 뉴비들이 혼란스러워할 것이라는 우려
고인물 유저들은 부캐를 키울 때 8번이나 던전을 돌아야 함
28. 부캐 육성 시 문제점
만렙을 찍고 어비스를 입장하는 날 총 24번을 돌아야 함
첫 주에는 입문 보상을 받을 수밖에 없고, 2주 차에는 지옥 5 보상을 받고 싶어함
중간 난이도는 버려지게 될 것이라고 예상
29. 지옥 5 투력 컷 예상
지옥 5는 투력 컷이 높을 것이라고 예상
일단 어떻게 나올지 지켜봐야 함
30. 지옥 난이도 순차적 업데이트 예상
지옥 난이도가 한 번에 나오지 않고 순차적으로 업데이트될 것이라고 예상
다음 달 첫째 주에 지옥 3, 둘째 주에 지옥 4, 셋째 주에 지옥 5 이런 식으로 나올 것 같다고 추측
31. 향후 업데이트 예상
레이드 글라스기브넨 매우 어려움 추가 예상
서큐버스도 처음에는 입문만 있지만 나중에는 어려움 추가될 것으로 예상
32. 화이트 서큐버스 전투력 컷 예상
화이트 서큐버스의 전투력 컷은 2만 5천 정도 될 것이라고 예상
하지만 이 게임에서 권장 전투력은 잘못됐다고 지적
사실상 최소 전투력이나 마찬가지
33. 유저 전투력 분포
2.7 전투력 유저는 많지 않고, 2.5~2.6 전투력 유저가 제일 많을 것이라고 예상
난이도가 2.4로 나올 수도 있다고 언급
34. 마스 심층 오픈
마스 심층 오픈 시 1940 레벨 아이템이 나올 것으로 예상
35. 업데이트 기대감
업데이트에 대한 기대감을 표현하며, 스토리를 봐야 하고 새로운 마을도 기대된다고 언급
황야의 마녀, 새로운 던전, 새로운 지역, 전격술사, 화이트 서큐버스 등에 대한 기대감을 드러냄
36. 민심 악화 우려
현재 민심이 좋지 않아 뭘 해도 욕을 먹을 수 있는 상황이라고 언급
지옥 난이도에 대한 우려를 다시 한번 표명하며, 손을 좀 봐야 한다고 지적
37. 지옥 난이도 추가에 대한 부정적 의견
그냥 뒤에다가 지옥 난이도 3, 4, 5 붙일 거면 안 나오는 게 낫다는 의견 제시
제작진도 고민해 봐야 한다고 언급
38. 뉴비 및 복귀 유저 중요성
기존 유저도 중요하지만 뉴비도 중요하며, 뉴비들이 정착할 수 있는 정책을 펼쳐야 한다고 강조
쉬고 있는 유저나 접은 유저들을 다시 복귀시켜야 한다고 언급
콘텐츠가 충분하지 않으면 바로 떠날 수 있기 때문에 신경을 많이 써야 한다고 조언