1. 발로란트 랭크 시스템 하드리셋 도입
기존 소프트 리셋 방식에서 하드리셋으로 변경
- 소프트 리셋: 전 시즌 MMR이 티어 배정에 영향
- 하드리셋: 전 시즌 MMR 영향 없이 초기 상태에서 배치 시작
모든 플레이어가 동일한 MMR에서 시작, 배치 결과에 따라 높은 티어 획득 가능
2. 하드리셋에 대한 라이엇의 의도 분석
라이엇의 의도를 두 가지로 해석
- MMR 완전 초기화를 통한 게임 생태계 정상화
- 티어 점수 상승폭 확대 및 하락폭 축소를 통한 티어 상승 유도
MMR이 과도하게 높거나 낮은 계정 문제 해결 기대
3. 랭크 시스템 개선 방향 제안
랭크 시스템에 대한 성취감 강화를 위한 개선 필요
- 티어별 보상 강화 (총기 장식 외)
- 티어 달성 난이도 조정으로 티어 자체의 가치 상승
- 레디언트 티어 세분화 또는 불멸 컷 상향 등 고려
4. 티어별 플레이 전략 조언
하드리셋 초기 저티어 유저는 랭크 게임 지양, 고티어 유저와의 MMR 격차 발생 가능성
고티어 유저는 랭크 런을 통해 상위 랭킹 도전 권장
실력 대비 티어가 높거나 낮은 유저는 시즌 초 랭크 게임 집중 플레이 권장
5. 향후 MMR 시스템 분석 예고
새 시즌 랭크 게임 플레이 후 MMR 시스템 심층 분석 예정
분석 후 MMR 시스템 관련 영상 제작 계획