1. 장막파 1급 비기 딜사이클 소개
- 4 5 1 4 3 1 4 2 1 4 3 순서로 스킬 사용
- 5번 스킬은 과충전 상태에서 끊어쳐서 스택을 쌓음
- 16 스택 달성 가능
2. 딜사이클 상세 설명 및 장점
- 5번 스킬 개조를 통해 딜사이클 개선 가능성 제시
- 딜사이클 정리: 4 5 1 4 3 1 4 2 1 4 3 이후 불이 들어오면 1번 스킬 추가, 이후 5 4 4 2 3 5 1 캔슬 궁 사용
- 장점: 장막 버프 만료 직전에 4번 스킬 사용, 스택과 추가타 버프를 동시에 획득 가능
- 역장 딜사이클과 동일하게 16 스택까지 쌓을 수 있음
3. 새로운 딜사이클의 핵심 개념
- 4번 스킬 사용 시 장막 버프 유지: 스킬 시전 후 구체가 날아가는 동안에도 버프 유지
- 스택과 장막 버프를 동시에 챙기는 효율적인 스킬트리
- 기존 딜사이클 대비 난이도가 다소 높음
4. 딜사이클 난이도 및 스택
- 딜사이클 난이도가 높지만, 15 스택 이상 쌓는 것이 목표
- 4번 스킬을 바로 털지 않고, 쿨타임과 스택을 고려해야 함
5. 오프닝 딜사이클 및 불 들어올 시 대처
- 오프닝: 4 5 이후 1 4 3 1 4 2 1 4 3 반복
- 4번 스킬 사이에 스킬 두 개 정도 넣어주는 느낌으로 운용
- 불이 들어와도 기존 딜사이클 유지, 무시하고 진행
6. 궁극기(궁) 연계 방법
- 4번 5번 스킬 사용 후 1번 스킬 딜, 4번 스킬, 3번 스킬로 마나 회복
- 플라즈마 망토 버프가 있는 상황에서 4번 스킬 사용
- 궁극기 돌입 시 궁 게이지가 부족하면 1번 스킬에 불이 들어올 때 사용
- 3번 스킬 마무리 후 30% 확률로 1번 스킬에 불이 들어올 수 있음
- 불이 들어오면 1번 스킬 섞어주고, 아니면 생략
7. 딜사이클 마무리 및 추가 정보
- 16 스택 유지하며 궁 돌입, 장막 버프와 추가타 5% 활용
- 개조 30으로 딜사이클 효율 증가 기대
- 최종 결론: 딜사이클 숙지 및 상황에 따른 유연한 대처 중요
- 무료 1 스킬 사용 시 마나 관리가 중요하며, 마나가 넘칠 경우 1번 스킬을 중간에 추가하는 것을 고려
8. 실전 레이드 적용 및 추가 조언
- 실전 레이드에서 딜사이클 적용 예시 공유
- 30 개조 시 14~15 스택까지 가능할 것으로 예상
- 실전에서는 4번 스킬 털어내는 것에 집중, 딜사이클이 꼬여도 유연하게 대처하는 것이 중요