각 직업별 6차스킬 개선사항은 담지 않았습니다. 그건 직게로..
1. 전직퀘스트
- 에르다스톤 한번에 지급: 스톤 하나 활성화하고 퀘스트지역 입장-미니게임-다시 필드로 귀환
이 과정을 9번이나 반복하려니 불편합니다.
적어도 나의 아케인스톤 3개, 여로~에스페라 스톤 6개는 한번에 지급했으면 좋겠습니다.
- 에르다스톤 경험치 요구량 완화: 총 요구되는 경험치량이 4500억으로 너무 많습니다. 경험치 요구량을 줄여주세요.
그란디스 지역에서 사냥해도 1재(2시간), 리멘 지역에서 사냥 시 3~4재획을 전직하는데만 사용하는 건 지나치다고 생각합니다.
2안) 일정량의 경험치 대신 각 지역별로 몬스터를 일정 마릿수 처치하는걸로 바꾸는 건 어떨까요?
'여로의' 아케인스톤인데 세르니움에서 몬스터 잡아도 경험치 채워지는거, 좀 어색하지 않습니까?
여로 몹 몇마리 잡으면 여로 스톤 채워지는 식으로 바꾸면 퀘스트 내용도 좀더 자연스럽고 시간도 단축될 것 같네요.
- 스킵기능: 본캐로 밀면 부캐는 스킵 가능하게 해주면 좋겠습니다.
역대 전직퀘 중 최대 볼륨인데 이걸 부캐 260 찍을때마다 봐야된다고 생각하면 좀 어지럽네요.
2. 코어 해금 및 강화
- 전직시 코어 1레벨 기본지급 (매우중요): 유입들 다 떠납니다.. 가뜩이나 첫 해금비용은 더 비싸게 받지 않습니까..
해금비용 뒤로 이월하고 1레벨 코어는 기본으로 주세요.
- 5차 강화코어 저점 높이기: 1렙에서 2~30%, 만렙 시 60%는 동일하게 하여 6차 전직으로 인한 성장 경험을 늘려주면 좋을 것 같습니다.
- 솔 에르다, 솔 에르다 조각 수급량: 수급량 늘려주고 일퀘로도 조각을 얻을 수 있게 수급처를 다양화해주세요.
- 6차코강 시 필요 재료량 완화: 필요량 하향도 동시에 이뤄져야 된다고 생각합니다. 현재 코강도 풀강하려면 많아야 젬스톤 수천 개인데, 지금까지 나온 코어 강화하는데만 조각 2만개는 너무 많다고 생각하지 않으시나요?
- 솔 에르다 최대 보유량 제한 삭제: 솔에르다 조각 강제로 꾸준히 사게 만들고, 주차해놓고 다음 코어 출시를 기다리게 하지도 못하게 하는 시스템입니다. 삭제가 필요합니다.
- 솔에르다 교가: 해주세요..
- 리부트 솔에르다 조각 월교가: 젬스톤이나 물방울석이 월드 내 교환 가능인 점을 고려하면 솔에르다 조각도 월드 내 교환 가능으로 풀어주는 게 일관성있는 방향이라고 생각합니다.
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