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디아블로 4 증오의 군주 패치 노트, 핵심만 요약 정리디아블로 4의 최신 패치 노트 내용을 핵심만 뽑아 정리했습니다. 이번 패치에서는 세트 아이템 식별 개선, 숙적 소굴 보스 파밍 문제 수정, 거래 시스템 개선 등 다양한 버그 수정과 편의성 개선이 이루어졌습니다. 특히 악마술사 클래스의 밸런스 문제는 이번 패치에서 다뤄지지 않아 아쉬움을 남깁니다.
디아블로 4 증오의 군주 패치 노트, 핵심만 요약 정리
1. ✨ 세트 아이템 식별 개선 및 툴팁 수정
· 세트 아이템은 이제 고유한 드롭 사운드와 미니맵의 별도 아이콘으로 표시되어 더 쉽게 알아볼 수 있습니다.
· 툴팁 관련 수정 사항도 포함되었습니다.
00:17 - 00:25
1. ✨ 세트 아이템 식별 개선 및 툴팁 수정
· 세트 아이템은 이제 고유한 드롭 사운드와 미니맵의 별도 아이콘으로 표시되어 더 쉽게 알아볼 수 있습니다.
· 툴팁 관련 수정 사항도 포함되었습니다.
00:48 - 01:30
2. 🐞 숙적 소굴 보스 파밍 문제 및 버그 수정
· 특정 전쟁 계획 활동 중 숙적 소굴 보스 보상이 나오지 않던 문제와 특정 상황에서 무한정 파밍이 가능했던 문제가 수정되었습니다.
· 유저들이 던전을 반복 리셋하여 보상을 얻는 방식의 문제가 해결되었습니다.
01:39 - 02:06
3. 🤝 아이템 거래 시스템 개선 및 버그 수정
· 아이템 거래가 가능해져 지인뿐만 아니라 모르는 사람과도 안전하게 거래할 수 있게 되었습니다.
· 이는 특정 스탯을 많이 요구하는 클래스(팔라딘, 혼령사 등)의 세팅을 더욱 수월하게 할 것으로 기대됩니다.
· 각종 클래스의 부적 관련 버그도 수정되었습니다.
02:11 - 02:39
4. ⚙️ 큐브 제작 및 보석 관련 문제 수정
· 목걸이에 전설 위상을 박을 때 수치가 비정상적으로 적용되던 문제가 수정되었습니다.
· 큐브 제작 시 화폐가 잘못 추가되는 문제도 수정되었습니다.
· 보석은 웅장한 버전까지 제작 가능하며, 이를 조합하여 완벽한 보석을 만들 수 있습니다.
03:02 - 03:57
5. ⚖️ 악마술사 클래스 밸런스 문제 및 명공의 첨탑 순위
· 이번 패치에서는 클래스 밸런스 수정이 없으며, 특히 악마술사 클래스는 다른 클래스에 비해 성능이 낮다는 평가를 받고 있습니다.
· 명공의 첨탑 순위표를 보면 다른 클래스는 150단을 빠르게 클리어하는 반면, 악마술사는 어려움을 겪고 있습니다.
· 특히 도적 클래스가 150단을 20초 만에 클리어하는 등 밸런스 불균형이 심각한 상황입니다.
04:08 - 04:31
6. 😈 악마술사 빌드 관련 버그 수정 및 개선 기대
· 종말 빌드에서 특정 버프가 사라져 딜이 감소하던 문제가 수정될 예정입니다.
· 영혼 지속 관련 버그도 수정되어 종말 빌드가 더 부드럽게 작동할 것으로 기대됩니다.
· 공포의 무리가 갑자기 꺼지는 문제도 수정되면 괜찮은 빌드가 나올 수 있습니다.
04:41 - 05:03
7. ⚡ 원소술사 관련 버그 수정 및 패치 노트의 성격
· 원소술사 관련 패치 내용은 클래스 밸런스 수정이 아닌 버그 수정에 해당합니다.
· 구상번개 상향과 같이 작동하지 않던 기능들이 수정되었습니다.
· 이번 패치노트는 전반적으로 새로운 콘텐츠 추가보다는 기존 문제점 수정에 초점을 맞추고 있습니다.
05:28 - 05:45
8. 💎 원소술사 잊혀진 아이템 '망울' 드랍 문제 수정
· 원소술사의 잊혀진 아이템 '망울'의 드랍 관련 문제가 수정되었습니다.
· 과거 너프 당시 드랍이 막혔던 것으로 추정되며, 이제 정상적으로 드랍될 것으로 보입니다.
05:46 - 06:15
9. ⚔️ 엔드 게임 콘텐츠 및 도적 클래스 관련 수정
· 도살자가 유저 은신 상태에서 사라지던 문제가 수정되어 은신 상태로 싸울 수 있는 시간이 연장되었습니다.
· 도살자 보스의 과도한 체력과 피해량이 수정되었습니다.
· 도적 클래스의 비정상적인 결과(예: 20초 만에 나락 150단 클리어)를 초래하는 문제가 수정될 예정입니다.
06:35 - 06:47
10. 👤 도적 클래스의 숨겨진 강함과 시즌별 성능
· 도적 클래스는 시즌마다 꾸준히 강한 성능을 보여왔으며, 숨겨진 강캐로 평가받고 있습니다.
· 다른 클래스에 비해 '도적이 사기다'라는 이야기는 덜 나왔지만, 꾸준히 좋은 성적을 내고 있습니다.
06:57 - 08:16
11. 💰 골드 획득 인장 버그 및 인플레이션 문제
· 900% 이상의 골드 획득률을 제공하는 버그성 인장이 수정되지 않아 골드 인플레이션이 심화되고 있습니다.
· 이 버그를 이용하면 정예 하나만 잡아도 수백만 골드가 드랍되며, 이는 경매 콘텐츠 이용 및 마법 부여 비용 증가에 어려움을 초래합니다.
· 해당 문제는 버그에 가까운 수준으로 빠르게 수정되어야 한다는 의견이 있습니다.
08:20 - 08:42
12. 💎 보석 파밍 효율 및 야만용사 위상/문양 밸런스
· '선견자의 손길' 보석 파밍 효율이 너무 좋은 점이 수정되지 않았습니다.
· 야만용사의 '무한한 분노의 위상'과 '지배 문양'이 거의 모든 빌드에 채용될 정도로 강력하여 너프가 필요하다는 의견이 있습니다.
08:55 - 09:15
13. ✨ 신화 인장 드랍률 및 개인적인 경험
· 신화 인장 드랍률이 언급되지 않아 유저들의 궁금증을 자아내고 있으며, 드랍률이 너무 낮다는 의견이 있습니다.
· 개인적인 경험상 고행 12 메피스토를 많이 잡았음에도 신화 인장을 얻지 못했습니다.
09:16 - 09:43
14. 🤔 패치 노트 총평: 버그 수정 위주, 아쉬움 남겨
· 이번 패치노트는 역대급 업데이트라기보다는 기존 버그 수정에 집중된 내용입니다.
· 오히려 새로운 버그나 꼼수를 알게 되는 계기가 되었습니다.
· 전반적으로 클래스들이 버그 수정으로 인해 간접적인 상향 효과를 볼 것으로 예상되지만, 구체적인 내용은 명확히 공개되지 않았습니다.
디아블로4증오의군주패치노트