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¡7 Days to Die 3.0, resumen de todos los cambios!El juego cambia por completo con la actualización 3.0 de 7 Days to Die. Descubre todo sobre esta actualización, que incluye nuevas opciones de sandbox, estaciones de crafteo, estadísticas mejoradas y 60 nuevos puntos de interés.
1. ✨ Menú principal renovado
· Uno de los cambios más significativos de la actualización 3.0 de 7 Days to Die es el menú principal completamente rediseñado.
· Su nuevo diseño aumenta la expectación por el juego.
· Su nuevo diseño aumenta la expectación por el juego.
00:00 - 00:27
1. ✨ Menú principal renovado
· Uno de los cambios más significativos de la actualización 3.0 de 7 Days to Die es el menú principal completamente rediseñado.
· Su nuevo diseño aumenta la expectación por el juego.
· Su nuevo diseño aumenta la expectación por el juego.
00:28 - 01:20
2. ⚙️ Presets de Sandbox: El inicio de la personalización
· Se han añadido aproximadamente 12 presets a la función de sandbox, lo que facilita la gestión de la configuración del juego.
· Cada preset muestra el impacto en las estadísticas del juego según la dificultad (desde Scavenger hasta Insane).
· Al seleccionar el preset 'Official Group', podrás experimentar las diversas opciones configuradas por los desarrolladores.
· Cada preset muestra el impacto en las estadísticas del juego según la dificultad (desde Scavenger hasta Insane).
· Al seleccionar el preset 'Official Group', podrás experimentar las diversas opciones configuradas por los desarrolladores.
01:21 - 08:12
3. 🔧 150 Opciones de Sandbox: Posibilidades infinitas
· El núcleo de esta actualización son las 150 opciones de sandbox disponibles.
· Los jugadores pueden ajustar casi todos los aspectos del juego con gran detalle.
· Configuraciones principales:
· En particular, la opción de desactivar la excavación de zombis abre de nuevo la posibilidad de construir bases subterráneas.
· Las opciones de sandbox configuradas se pueden guardar y compartir mediante un código, lo que permite a otros jugadores aplicar fácilmente la misma configuración.
· Los jugadores pueden ajustar casi todos los aspectos del juego con gran detalle.
· Configuraciones principales:
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Velocidad de movimiento | Velocidad de carrera, de agacharse, regeneración de resistencia, etc. |
| Penalización por muerte | Pérdida de objetos (1-20 aleatorios), reducción de durabilidad de objetos (10% por defecto), etc. |
| Entidades | Densidad de zombis, nivel máximo (se pueden excluir zombis radiados y élite), daño por bloque, modo cabeza (solo se puede matar con disparos a la cabeza), etc. |
| Mundo | Hora de lanzamiento de drops aéreos, duración del día/noche, visibilidad de marcadores en el mapa/pantalla, visualización de la hora, etc. |
| Recursos | Ajuste de la cantidad de recursos para lootear y craftear (objetos, armas, armaduras, etc.). |
| Crafteo | Progreso de crafteo (necesidad de cargador), posibilidad de craftear en mochila/mesa de trabajo, temporizador de fundición, etc. |
| Comerciantes | Posibilidad de comerciar, horario de comerciantes, visibilidad de diálogos, máquinas expendedoras, protección de comerciantes (posibilidad de reclamar terreno), etc. |
| Misiones | Visibilidad de desafíos, rutas de POI, rutas comerciales, etc. |
| Otros | Efectos de celebración al matar (fuegos artificiales), cambio de tamaño/sonido/tamaño de cabeza de zombis, ajuste de gravedad (mínimo 50%), modo blanco y negro, etc. |
· En particular, la opción de desactivar la excavación de zombis abre de nuevo la posibilidad de construir bases subterráneas.
· Las opciones de sandbox configuradas se pueden guardar y compartir mediante un código, lo que permite a otros jugadores aplicar fácilmente la misma configuración.
08:13 - 09:26
4. 🌟 Nuevo sistema 'Magnitude': Mejora de objetos
· El sistema 'Magnitude' otorga bonificaciones especiales a armas o herramientas.
· A diferencia de los objetos normales, los objetos 'Magnitude' tienen una marca de estrella naranja en su descripción y proporcionan estadísticas adicionales (por ejemplo, aumento del tamaño del cargador, aumento de la velocidad de ataque).
· Estas bonificaciones se suman a las estadísticas base del objeto, lo que resulta en un rendimiento más potente.
· A diferencia de los objetos normales, los objetos 'Magnitude' tienen una marca de estrella naranja en su descripción y proporcionan estadísticas adicionales (por ejemplo, aumento del tamaño del cargador, aumento de la velocidad de ataque).
· Estas bonificaciones se suman a las estadísticas base del objeto, lo que resulta en un rendimiento más potente.
09:27 - 11:54
5. 🛠️ Estación de Crafteo: Mejora de objetos
· A través de la nueva 'Estación de Crafteo', puedes combinar dos armas o herramientas del mismo tipo para crear un objeto de mayor nivel.
· En este proceso, se reflejarán las estadísticas del objeto con mayor valor entre los dos, y también se obtendrán efectos de mejora de estadísticas adicionales.
· La combinación no consume combustible ni recursos, y solo se aplica a armas y herramientas (los objetos de mod no se pueden combinar).
· Además, los mods de armas y herramientas también tienen diferencias de estadísticas por nivel, lo que permite obtener efectos más potentes (por ejemplo, mod de Gravedigger, mod de Burning Shaft).
· En este proceso, se reflejarán las estadísticas del objeto con mayor valor entre los dos, y también se obtendrán efectos de mejora de estadísticas adicionales.
· La combinación no consume combustible ni recursos, y solo se aplica a armas y herramientas (los objetos de mod no se pueden combinar).
· Además, los mods de armas y herramientas también tienen diferencias de estadísticas por nivel, lo que permite obtener efectos más potentes (por ejemplo, mod de Gravedigger, mod de Burning Shaft).
11:55 - 13:38
6. 🗺️ 60 Nuevos POI y sistema de letreros mejorado
· Se han añadido 60 nuevos POI (Puntos de Interés) con esta actualización (por ejemplo, Been There Coffee Company, Granddaddy's Cable Corporation, etc.).
· Los nuevos POI solo se pueden encontrar en mundos generados aleatoriamente y no se aplican al mapa de Navezgane.
· Además, el sistema de letreros del juego ha sido mejorado, permitiendo ver una variedad más amplia y dinámica de carteles. Esto también abrirá nuevas posibilidades para los modders.
· Los nuevos POI solo se pueden encontrar en mundos generados aleatoriamente y no se aplican al mapa de Navezgane.
· Además, el sistema de letreros del juego ha sido mejorado, permitiendo ver una variedad más amplia y dinámica de carteles. Esto también abrirá nuevas posibilidades para los modders.
13:39 - 14:29
7. 🎯 Opciones de mira personalizables
· Los jugadores ahora pueden configurar libremente la visibilidad de la mira, la visualización dinámica, la visualización al apuntar, el tamaño, el grosor, el color, etc.
· Esto ayuda a optimizar la experiencia de juego para cada individuo.
· Esto ayuda a optimizar la experiencia de juego para cada individuo.
14:30 - 15:40
8. 🚀 Distribución de la actualización y aviso de soporte para consolas
· Los usuarios de Steam podrán experimentar la actualización primero a través de una versión experimental después del fin de semana de streamers.
· Los usuarios de consola podrán acceder al mismo contenido una vez que se lance la actualización estable.
· Dado que los mods no están disponibles en la versión de consola, puedes disfrutar de una jugabilidad variada a través de las opciones de sandbox.
· Los usuarios de consola podrán acceder al mismo contenido una vez que se lance la actualización estable.
· Dado que los mods no están disponibles en la versión de consola, puedes disfrutar de una jugabilidad variada a través de las opciones de sandbox.
