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¡7 Days to Die 3.0, resumen de todos los cambios!El juego cambia por completo con la actualización 3.0 de 7 Days to Die. Descubre todo sobre esta actualización, que incluye nuevas opciones de sandbox, estaciones de crafteo, estadísticas mejoradas y 60 nuevos puntos de interés.
¡7 Days to Die 3.0, resumen de todos los cambios!
1. ✨ Menú principal renovado
· Uno de los cambios más significativos de la actualización 3.0 de 7 Days to Die es el menú principal completamente rediseñado.
· Su nuevo diseño aumenta la expectación por el juego.
00:00 - 00:27
1. ✨ Menú principal renovado
· Uno de los cambios más significativos de la actualización 3.0 de 7 Days to Die es el menú principal completamente rediseñado.
· Su nuevo diseño aumenta la expectación por el juego.
00:28 - 01:20
2. ⚙️ Presets de Sandbox: El inicio de la personalización
· Se han añadido aproximadamente 12 presets a la función de sandbox, lo que facilita la gestión de la configuración del juego.
· Cada preset muestra el impacto en las estadísticas del juego según la dificultad (desde Scavenger hasta Insane).
· Al seleccionar el preset 'Official Group', podrás experimentar las diversas opciones configuradas por los desarrolladores.
01:21 - 08:12
3. 🔧 150 Opciones de Sandbox: Posibilidades infinitas
· El núcleo de esta actualización son las 150 opciones de sandbox disponibles.
· Los jugadores pueden ajustar casi todos los aspectos del juego con gran detalle.
· Configuraciones principales:
CategoríaDetalles
Velocidad de movimientoVelocidad de carrera, de agacharse, regeneración de resistencia, etc.
Penalización por muertePérdida de objetos (1-20 aleatorios), reducción de durabilidad de objetos (10% por defecto), etc.
EntidadesDensidad de zombis, nivel máximo (se pueden excluir zombis radiados y élite), daño por bloque, modo cabeza (solo se puede matar con disparos a la cabeza), etc.
MundoHora de lanzamiento de drops aéreos, duración del día/noche, visibilidad de marcadores en el mapa/pantalla, visualización de la hora, etc.
RecursosAjuste de la cantidad de recursos para lootear y craftear (objetos, armas, armaduras, etc.).
CrafteoProgreso de crafteo (necesidad de cargador), posibilidad de craftear en mochila/mesa de trabajo, temporizador de fundición, etc.
ComerciantesPosibilidad de comerciar, horario de comerciantes, visibilidad de diálogos, máquinas expendedoras, protección de comerciantes (posibilidad de reclamar terreno), etc.
MisionesVisibilidad de desafíos, rutas de POI, rutas comerciales, etc.
OtrosEfectos de celebración al matar (fuegos artificiales), cambio de tamaño/sonido/tamaño de cabeza de zombis, ajuste de gravedad (mínimo 50%), modo blanco y negro, etc.

· En particular, la opción de desactivar la excavación de zombis abre de nuevo la posibilidad de construir bases subterráneas.
· Las opciones de sandbox configuradas se pueden guardar y compartir mediante un código, lo que permite a otros jugadores aplicar fácilmente la misma configuración.
08:13 - 09:26
4. 🌟 Nuevo sistema 'Magnitude': Mejora de objetos
· El sistema 'Magnitude' otorga bonificaciones especiales a armas o herramientas.
· A diferencia de los objetos normales, los objetos 'Magnitude' tienen una marca de estrella naranja en su descripción y proporcionan estadísticas adicionales (por ejemplo, aumento del tamaño del cargador, aumento de la velocidad de ataque).
· Estas bonificaciones se suman a las estadísticas base del objeto, lo que resulta en un rendimiento más potente.
09:27 - 11:54
5. 🛠️ Estación de Crafteo: Mejora de objetos
· A través de la nueva 'Estación de Crafteo', puedes combinar dos armas o herramientas del mismo tipo para crear un objeto de mayor nivel.
· En este proceso, se reflejarán las estadísticas del objeto con mayor valor entre los dos, y también se obtendrán efectos de mejora de estadísticas adicionales.
· La combinación no consume combustible ni recursos, y solo se aplica a armas y herramientas (los objetos de mod no se pueden combinar).
· Además, los mods de armas y herramientas también tienen diferencias de estadísticas por nivel, lo que permite obtener efectos más potentes (por ejemplo, mod de Gravedigger, mod de Burning Shaft).
11:55 - 13:38
6. 🗺️ 60 Nuevos POI y sistema de letreros mejorado
· Se han añadido 60 nuevos POI (Puntos de Interés) con esta actualización (por ejemplo, Been There Coffee Company, Granddaddy's Cable Corporation, etc.).
· Los nuevos POI solo se pueden encontrar en mundos generados aleatoriamente y no se aplican al mapa de Navezgane.
· Además, el sistema de letreros del juego ha sido mejorado, permitiendo ver una variedad más amplia y dinámica de carteles. Esto también abrirá nuevas posibilidades para los modders.
13:39 - 14:29
7. 🎯 Opciones de mira personalizables
· Los jugadores ahora pueden configurar libremente la visibilidad de la mira, la visualización dinámica, la visualización al apuntar, el tamaño, el grosor, el color, etc.
· Esto ayuda a optimizar la experiencia de juego para cada individuo.
14:30 - 15:40
8. 🚀 Distribución de la actualización y aviso de soporte para consolas
· Los usuarios de Steam podrán experimentar la actualización primero a través de una versión experimental después del fin de semana de streamers.
· Los usuarios de consola podrán acceder al mismo contenido una vez que se lance la actualización estable.
· Dado que los mods no están disponibles en la versión de consola, puedes disfrutar de una jugabilidad variada a través de las opciones de sandbox.
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