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¡Actualización 1.0 de Valheim, resuelve 17 dudas a la perfección!Antes de la actualización 1.0 de Valheim, se publicaron respuestas oficiales a 17 preguntas que muchos se habían estado haciendo. Hemos resumido la información clave que debes conocer antes de la actualización, desde la creación de nuevos mundos hasta el uso de trampas, la compatibilidad de mods y la política de precios.
1. 🎮 Creación de nuevos mundos y posibilidad de usar saves existentes
· Después de la actualización 1.2, aún puedes disfrutar de nuevo contenido en mundos existentes. Sin embargo, la generación de nuevos terrenos solo funciona correctamente en áreas que no han sido exploradas antes de la actualización.
· Para una experiencia óptima, se recomienda empezar de nuevo desde el principio. En mundos muy explorados, podrías perderte nuevas sorpresas.
· Los archivos de guardado existentes se conservarán y podrás seguir jugando después de la actualización.
· Para una experiencia óptima, se recomienda empezar de nuevo desde el principio. En mundos muy explorados, podrías perderte nuevas sorpresas.
· Los archivos de guardado existentes se conservarán y podrás seguir jugando después de la actualización.
00:00 - 00:48
1. 🎮 Creación de nuevos mundos y posibilidad de usar saves existentes
· Después de la actualización 1.2, aún puedes disfrutar de nuevo contenido en mundos existentes. Sin embargo, la generación de nuevos terrenos solo funciona correctamente en áreas que no han sido exploradas antes de la actualización.
· Para una experiencia óptima, se recomienda empezar de nuevo desde el principio. En mundos muy explorados, podrías perderte nuevas sorpresas.
· Los archivos de guardado existentes se conservarán y podrás seguir jugando después de la actualización.
· Para una experiencia óptima, se recomienda empezar de nuevo desde el principio. En mundos muy explorados, podrías perderte nuevas sorpresas.
· Los archivos de guardado existentes se conservarán y podrás seguir jugando después de la actualización.
00:49 - 03:40
2. 🏆 Valheim 1.0, guía detallada sobre el sistema de logros y el uso de trampas
· A partir de la versión 1.0, se introducirá un sistema de logros y se añadirán varios logros.
· Los logros se rastrearán a partir del momento de la descarga de la versión 1.0, y deberás volver a conseguirlos incluso si los completaste antes. (Ejemplo: Derrotar a Eikthyr).
· El uso de trampas (comandos de desarrollador) marcará permanentemente tu personaje y el guardado del mundo como no aptos para conseguir logros. Algunos comandos (ej. vuelo libre) son una excepción.
· Presiona la tecla F5 e introduce 'stats' para comprobar si has usado trampas. Si aparece el mensaje 'cheater!', significa que hay un registro de uso de trampas.
· A partir de la versión 1.0, se añadirá un proceso de confirmación para evitar el estado de trampa por error. Si adquieres un objeto de trampa, entrarás temporalmente en estado de trampa, y podrás volver a conseguir logros si lo descartas.
· Algunos modificadores de mundo, como el modo Hammer, también restringen la consecución de logros.
· Los logros se rastrearán a partir del momento de la descarga de la versión 1.0, y deberás volver a conseguirlos incluso si los completaste antes. (Ejemplo: Derrotar a Eikthyr).
· El uso de trampas (comandos de desarrollador) marcará permanentemente tu personaje y el guardado del mundo como no aptos para conseguir logros. Algunos comandos (ej. vuelo libre) son una excepción.
· Presiona la tecla F5 e introduce 'stats' para comprobar si has usado trampas. Si aparece el mensaje 'cheater!', significa que hay un registro de uso de trampas.
· A partir de la versión 1.0, se añadirá un proceso de confirmación para evitar el estado de trampa por error. Si adquieres un objeto de trampa, entrarás temporalmente en estado de trampa, y podrás volver a conseguir logros si lo descartas.
· Algunos modificadores de mundo, como el modo Hammer, también restringen la consecución de logros.
03:41 - 04:13
3. 🔧 Compatibilidad de mods y planes para servidores de prueba públicos
· La compatibilidad de mods después de la actualización 1.0 puede llevar tiempo y no hay soporte oficial para mods. Por lo tanto, no se puede garantizar que todos los mods funcionen correctamente.
· Al igual que la versión para PC, la versión para consola no tendrá soporte para mods en el momento del lanzamiento de la 1.0, y tampoco se ofrecerá la función Steam Workshop.
· No se operarán servidores de prueba públicos antes del lanzamiento de la 1.0. Esto es para que todos los jugadores experimenten la actualización al mismo tiempo.
· Al igual que la versión para PC, la versión para consola no tendrá soporte para mods en el momento del lanzamiento de la 1.0, y tampoco se ofrecerá la función Steam Workshop.
· No se operarán servidores de prueba públicos antes del lanzamiento de la 1.0. Esto es para que todos los jugadores experimenten la actualización al mismo tiempo.
04:14 - 05:00
4. 🗺️ Exploración de la región Deep North y continuidad del contenido post-actualización
· Podrás ir a la región Deep North inmediatamente después de la actualización 1.0, pero se recomienda empezar en un mundo existente para experimentar todas las sorpresas y la historia del juego correctamente.
· Después del lanzamiento de la 1.0, las actualizaciones para corregir errores y mejorar la usabilidad continuarán. Sin embargo, aún no se ha decidido si se añadirá nuevo contenido en el futuro.
· Después del lanzamiento de la 1.0, las actualizaciones para corregir errores y mejorar la usabilidad continuarán. Sin embargo, aún no se ha decidido si se añadirá nuevo contenido en el futuro.
05:01 - 05:41
5. 🌊 Información sobre la actualización de la región oceánica y optimización
· La actualización 1.0 se centra principalmente en la región Deep North, y no hay actualizaciones especiales para la región oceánica.
· El problema de la degradación del rendimiento del juego debido a construcciones a gran escala podría no mejorar significativamente en la actualización 1.0. Sin embargo, se planea mejorar el entorno de ejecución del juego a través de trabajos continuos de optimización en el futuro.
· La actualización 1.0 incluye varias optimizaciones menores, como la reducción de micro-stuttering al cargar nuevas áreas y la mejora de la velocidad de guardado.
· El problema de la degradación del rendimiento del juego debido a construcciones a gran escala podría no mejorar significativamente en la actualización 1.0. Sin embargo, se planea mejorar el entorno de ejecución del juego a través de trabajos continuos de optimización en el futuro.
· La actualización 1.0 incluye varias optimizaciones menores, como la reducción de micro-stuttering al cargar nuevas áreas y la mejora de la velocidad de guardado.
05:42 - 06:59
6. 💰 Número de jugadores en servidores, política de precios e información de plataformas
· Los servidores seguirán permitiendo un máximo de 10 jugadores, igual que ahora.
· El precio de lanzamiento de Valheim 1.0 aumentará a 29.99 dólares, lo que se debe a la transición de acceso anticipado a lanzamiento oficial.
· Si ya posees la versión de acceso anticipado, se actualizará de forma gratuita sin necesidad de compra adicional.
· La versión 1.0 estará disponible para su compra en Steam (Windows, Linux, Mac), Mac App Store, Humble Store (Windows, Linux, Mac) y Microsoft Store (Windows).
· También podrás jugarlo en Xbox One, Xbox Series X S, PlayStation 5 y Nintendo Switch.
· El precio de lanzamiento de Valheim 1.0 aumentará a 29.99 dólares, lo que se debe a la transición de acceso anticipado a lanzamiento oficial.
· Si ya posees la versión de acceso anticipado, se actualizará de forma gratuita sin necesidad de compra adicional.
· La versión 1.0 estará disponible para su compra en Steam (Windows, Linux, Mac), Mac App Store, Humble Store (Windows, Linux, Mac) y Microsoft Store (Windows).
· También podrás jugarlo en Xbox One, Xbox Series X S, PlayStation 5 y Nintendo Switch.
07:00 - 08:56
7. 💾 Tamaño de descarga, crossplay y soporte para guardado multiplataforma
· El tamaño de descarga estimado para la versión 1.0 es de aproximadamente 4.3 GB en la mayoría de las plataformas, 3 GB en Xbox One, y 6.5 GB en las versiones de Mac App Store y Microsoft Store.
· Valheim soporta crossplay entre todas las plataformas.
· Se admite la sincronización de archivos de guardado multiplataforma entre Xbox y PC (versión de Microsoft Store), pero no entre otras plataformas.
· Valheim soporta crossplay entre todas las plataformas.
· Se admite la sincronización de archivos de guardado multiplataforma entre Xbox y PC (versión de Microsoft Store), pero no entre otras plataformas.
