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SD Gundam G Generation Eternal: Análisis de la mejora del tipo de durabilidad y los nuevos chips SPProporciona un análisis detallado de las mejoras a las unidades de tipo resistencia en SD Gundam G Generation Eternal y los nuevos chips SP de etiqueta Gundam. Descubre qué unidades se han fortalecido y cómo utilizar los chips SP.
1. 🎮 Ajustes a unidades de tipo resistencia y evento conmemorativo del Día de Gundam
· Se realizaron ajustes a las unidades de tipo resistencia con motivo del 'Día de Gundam' el 8 de julio.
· En particular, el Gundam original de nivel UR ha aumentado su movilidad de 4 a 5 y su ataque ha aumentado significativamente hasta los 18.000. Aunque carece de estadísticas de defensa, puede resistir con su alto HP y posee una habilidad de escudo.
· El Full Armor Gundam (versión Thunderbolt) también ha visto aumentado su ataque, y la Unidad 3 Experimental ha aumentado su ataque hasta los 19.000. Esto es comparable al valor máximo de mejora de las unidades UR de apoyo.
· Al "Amuro" de tipo resistencia del Gundam original UR se le ha añadido la habilidad 'Ataque Especial Rojo', que permite infligir daño adicional a unidades rojas. Se espera que sea muy útil ya que no es difícil de activar.
· En particular, el Gundam original de nivel UR ha aumentado su movilidad de 4 a 5 y su ataque ha aumentado significativamente hasta los 18.000. Aunque carece de estadísticas de defensa, puede resistir con su alto HP y posee una habilidad de escudo.
· El Full Armor Gundam (versión Thunderbolt) también ha visto aumentado su ataque, y la Unidad 3 Experimental ha aumentado su ataque hasta los 19.000. Esto es comparable al valor máximo de mejora de las unidades UR de apoyo.
· Al "Amuro" de tipo resistencia del Gundam original UR se le ha añadido la habilidad 'Ataque Especial Rojo', que permite infligir daño adicional a unidades rojas. Se espera que sea muy útil ya que no es difícil de activar.
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1. 🎮 Ajustes a unidades de tipo resistencia y evento conmemorativo del Día de Gundam
· Se realizaron ajustes a las unidades de tipo resistencia con motivo del 'Día de Gundam' el 8 de julio.
· En particular, el Gundam original de nivel UR ha aumentado su movilidad de 4 a 5 y su ataque ha aumentado significativamente hasta los 18.000. Aunque carece de estadísticas de defensa, puede resistir con su alto HP y posee una habilidad de escudo.
· El Full Armor Gundam (versión Thunderbolt) también ha visto aumentado su ataque, y la Unidad 3 Experimental ha aumentado su ataque hasta los 19.000. Esto es comparable al valor máximo de mejora de las unidades UR de apoyo.
· Al "Amuro" de tipo resistencia del Gundam original UR se le ha añadido la habilidad 'Ataque Especial Rojo', que permite infligir daño adicional a unidades rojas. Se espera que sea muy útil ya que no es difícil de activar.
· En particular, el Gundam original de nivel UR ha aumentado su movilidad de 4 a 5 y su ataque ha aumentado significativamente hasta los 18.000. Aunque carece de estadísticas de defensa, puede resistir con su alto HP y posee una habilidad de escudo.
· El Full Armor Gundam (versión Thunderbolt) también ha visto aumentado su ataque, y la Unidad 3 Experimental ha aumentado su ataque hasta los 19.000. Esto es comparable al valor máximo de mejora de las unidades UR de apoyo.
· Al "Amuro" de tipo resistencia del Gundam original UR se le ha añadido la habilidad 'Ataque Especial Rojo', que permite infligir daño adicional a unidades rojas. Se espera que sea muy útil ya que no es difícil de activar.
03:13 - 04:58
2. 🤔 Perspectivas futuras de las unidades de tipo resistencia de ataque existentes
· Se discutió la posibilidad de futuras mejoras para las unidades de tipo resistencia que priorizaban la potencia de fuego en el pasado (Deathhell, Gouf Custom, Kimaris Vidar, etc.).
· Actualmente, el ataque de estas unidades ronda los 15.000, y si aumentara unos 1.500 más, podría alcanzar los 12.000. En comparación con las unidades de tipo ataque de nivel UR, esto podría crear una situación desfavorable si no están completamente mejoradas.
· Sin embargo, la situación podría cambiar dependiendo del ataque o efectos adicionales de las armas EX, y existe la posibilidad de que unidades como Deathhell se vuelvan muy poderosas dependiendo del grado de mejora.
· Actualmente, el ataque de estas unidades ronda los 15.000, y si aumentara unos 1.500 más, podría alcanzar los 12.000. En comparación con las unidades de tipo ataque de nivel UR, esto podría crear una situación desfavorable si no están completamente mejoradas.
· Sin embargo, la situación podría cambiar dependiendo del ataque o efectos adicionales de las armas EX, y existe la posibilidad de que unidades como Deathhell se vuelvan muy poderosas dependiendo del grado de mejora.
05:17 - 06:39
3. ✨ Adquisición y guía recomendada de chips SP de etiqueta Gundam
· Explicación sobre los chips SP de etiqueta Gundam que se pueden obtener en el escenario especial.
· Actualmente, existen más de 600 unidades con la etiqueta Gundam en el juego, y aproximadamente 670 de ellas, excluyendo las de nivel UR, son unidades SSR que pueden aplicar chips SP.
· Si priorizas el rendimiento, se recomienda elegir entre las unidades recomendadas existentes como New Gundam, Penelope y Strike Freedom.
· Sin embargo, dado que los chips SP normales ya ofrecen un rendimiento satisfactorio, no hay problema en guardar los chips SP sin usarlos por ahora.
· Actualmente, existen más de 600 unidades con la etiqueta Gundam en el juego, y aproximadamente 670 de ellas, excluyendo las de nivel UR, son unidades SSR que pueden aplicar chips SP.
· Si priorizas el rendimiento, se recomienda elegir entre las unidades recomendadas existentes como New Gundam, Penelope y Strike Freedom.
· Sin embargo, dado que los chips SP normales ya ofrecen un rendimiento satisfactorio, no hay problema en guardar los chips SP sin usarlos por ahora.
06:40 - 08:23
4. 🛠️ Corrección de error en Gundam F90 SR tipo resistencia y uso de chips SP
· Se ha anunciado una corrección para el error de la unidad Gundam F90 SR de tipo resistencia.
· Se ha corregido el ataque del rifle de haz, que era débil anteriormente, y el ataque en sí se mantiene en un nivel alto. Al aplicar el chip SP, el ataque alcanza los 17.000 y la defensa se acerca a los 9.900.
· Esto es comparable al estado de mejora SP de las unidades SR de tipo ataque, lo que sugiere un alto potencial de uso como unidad equilibrada que combina ataque y resistencia.
· A pesar de la desventaja de movilidad 4, se puede utilizar de manera efectiva aprovechando el efecto de reducción de ataque del rifle de haz.
· Se ha corregido el ataque del rifle de haz, que era débil anteriormente, y el ataque en sí se mantiene en un nivel alto. Al aplicar el chip SP, el ataque alcanza los 17.000 y la defensa se acerca a los 9.900.
· Esto es comparable al estado de mejora SP de las unidades SR de tipo ataque, lo que sugiere un alto potencial de uso como unidad equilibrada que combina ataque y resistencia.
· A pesar de la desventaja de movilidad 4, se puede utilizar de manera efectiva aprovechando el efecto de reducción de ataque del rifle de haz.
09:04 - 09:46
5. 🚀 Adición de escenarios de historia de Pocket War X y análisis de unidades de producción en masa
· Pocket War X se ha añadido a los escenarios de historia.
· Aunque puede no ser de gran beneficio para los usuarios existentes en la producción de unidades de producción en masa, puede ser útil para los nuevos usuarios en la producción de máquinas de desarrollo.
· En particular, las unidades de producción en masa de la Alianza Terrestre pueden ser útiles en las misiones principales de "Seed", y las de "Kempf" parecen tener valor solo para producción en masa por hobby.
· Aunque puede no ser de gran beneficio para los usuarios existentes en la producción de unidades de producción en masa, puede ser útil para los nuevos usuarios en la producción de máquinas de desarrollo.
· En particular, las unidades de producción en masa de la Alianza Terrestre pueden ser útiles en las misiones principales de "Seed", y las de "Kempf" parecen tener valor solo para producción en masa por hobby.
09:47 - 10:37
6. 💬 Otra información y comentarios personales
· En relación con la aparición de X Astray, se recuerda a "Melior Pistis" que apoyó al "Coronel Canard" en el pasado.
· Incluso en ese momento, fue percibido como un personaje atractivo, y al aparecer X Astray, se sintió su encanto una vez más.
· Finalmente, el video concluye expresando expectativas sobre los eventos y actualizaciones del juego.
· Incluso en ese momento, fue percibido como un personaje atractivo, y al aparecer X Astray, se sintió su encanto una vez más.
· Finalmente, el video concluye expresando expectativas sobre los eventos y actualizaciones del juego.
