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MapleStory: La historia detrás de la primera limpieza en solitario del "Extreme Adversary" en todo el servidorEste video documenta el proceso de intentar la primera limpieza mundial en solitario del "Extreme Adversary" en MapleStory. Comparte el emocionante momento de éxito y la historia detrás de escena después de perseverar a pesar de una alta latencia.
MapleStory: La historia detrás de la primera limpieza en solitario del "Extreme Adversary" en todo el servidor
1. 🎮 Proceso de preparación y mejora de estadísticas para el "Extreme Adversary" en solitario
· Se crió un personaje de nivel 285 transfiriéndolo desde el mundo "Challengers".
· Se completaron los objetos "Ipa-jak" y la Unión, y se mejoró el personaje usando "Sol Erda".
· Se subió el nivel de habilidad a 26, y se mejoraron los pantalones y zapatos en 6.1 cada uno, logrando un total de "All 66-jak".
· Se invirtieron 50 millones de mesos en total para lograr "All 66-jak", y se consiguió la primera limpieza en solitario del servidor ("Injeokja-cle").
CategoríaDetalles
Nivel de HabilidadNivel 26
Mejora de ObjetoPantalones, zapatos mejorados en 6.1 cada uno (All 66-jak)
Costo Total50 millones de mesos
00:00 - 01:40
1. 🎮 Proceso de preparación y mejora de estadísticas para el "Extreme Adversary" en solitario
· Se crió un personaje de nivel 285 transfiriéndolo desde el mundo "Challengers".
· Se completaron los objetos "Ipa-jak" y la Unión, y se mejoró el personaje usando "Sol Erda".
· Se subió el nivel de habilidad a 26, y se mejoraron los pantalones y zapatos en 6.1 cada uno, logrando un total de "All 66-jak".
· Se invirtieron 50 millones de mesos en total para lograr "All 66-jak", y se consiguió la primera limpieza en solitario del servidor ("Injeokja-cle").
CategoríaDetalles
Nivel de HabilidadNivel 26
Mejora de ObjetoPantalones, zapatos mejorados en 6.1 cada uno (All 66-jak)
Costo Total50 millones de mesos
01:41 - 03:54
2. 🔥 Primer intento en solitario del "Extreme Adversary" y problemas de latencia
· Se intentó el "Extreme Adversary" en solitario con el personaje que logró la primera limpieza en solitario del servidor.
· Se experimentaron dificultades debido a graves problemas de lag, con la latencia alcanzando hasta 400, lo que impidió un parry adecuado.
· La latencia era tan alta que los patrones del jefe se distorsionaban, haciendo imposible el juego normal, por lo que se detuvo temporalmente el intento.
· Se decidió esperar a que mejorara el estado del servidor antes de volver a intentarlo.
03:55 - 06:17
3. 🌟 Reintento sin transmisión y éxito en la limpieza del "Extreme Adversary" en solitario
· Se reintentó el "Extreme Adversary" en solitario sin grabar la transmisión.
· En condiciones sin lag, se usaron "Origin" y "Sunba" para derrotar al jefe rápidamente.
· Se logró la limpieza en modo "Perfect Game" en 8 minutos y 20 segundos.
· Se demostró un rendimiento asombroso al lograr la limpieza a pesar de una latencia superior a 300.
06:18 - 08:01
4. 🏆 Impresiones sobre la primera limpieza mundial y planes futuros
· Se compartieron las impresiones sobre el logro de la primera limpieza mundial del "Extreme Adversary" en solitario con una latencia de 300.
· Se explicó que se superó el problema de latencia jugando con un "ritmo invertido" (엇박).
· Se expresó preocupación por la posible intensificación de los problemas de latencia en el juego en grupo y se mencionaron planes para volver a intentarlo en el servidor de pruebas o en Dubai.
· También se habló de la posibilidad de intentar una "Perfect Clear Run" en Dubai durante el verano.
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