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La clave de la estrategia en Teamfight Tactics: Guía completa del parche 18.4Hemos aclarado las estrategias clave para los jugadores que se sientan confundidos con el parche 18.4. Desde combinaciones básicas que funcionan en cualquier situación hasta combinaciones de tempo que son ventajosas cuando vas por delante, te explicaremos en detalle las builds de objetos y las estrategias de posicionamiento.
La clave de la estrategia en Teamfight Tactics: Guía completa del parche 18.4
1. ✨ Combinación Básica AD: Aphelios-Nidalee
· La combinación más recomendada como combinación básica de AD es la de Nidalee y Aphelios.
· Objetos de Nidalee: IE, Estacazo y Filo de la Noche son clave, y Juramento del Guardián también es bueno. Ten cuidado, ya que dar Juramento del Guardián y Determinación del Gigante juntos puede impedir su transformación. Los objetos de espada para la transformación son esenciales.
· Objetos de Aphelios: Todos los objetos de velocidad de ataque son buenos, y el Espíritu del Bosque Retorcido es especialmente efectivo. Los objetos de espada o arco también son buenos. El Último Susurro o la Marca del Cazador no son objetos esenciales, pero puedes considerarlos si tienes margen.
· Objetos de Tanque: Es mejor dar objetos relacionados con el maná (como Juramento del Guardián) a las Bestias y objetos de tanque completos a Amumu. Las Bestias pueden cubrir la línea trasera con su aturdimiento, lo que las hace más ventajosas para darles objetos de tanque. Sin embargo, si el oponente se centra en luchadores cuerpo a cuerpo como Kalista o Nidalee, Amumu podría ser mejor.
· Combinación Adicional: Dado que Kog'Maw tiene un efecto de reducción de armadura y Amumu tiene un efecto de reducción de curación, los objetos de reducción de armadura o curación por separado tienen baja prioridad.
00:13 - 01:32
1. ✨ Combinación Básica AD: Aphelios-Nidalee
· La combinación más recomendada como combinación básica de AD es la de Nidalee y Aphelios.
· Objetos de Nidalee: IE, Estacazo y Filo de la Noche son clave, y Juramento del Guardián también es bueno. Ten cuidado, ya que dar Juramento del Guardián y Determinación del Gigante juntos puede impedir su transformación. Los objetos de espada para la transformación son esenciales.
· Objetos de Aphelios: Todos los objetos de velocidad de ataque son buenos, y el Espíritu del Bosque Retorcido es especialmente efectivo. Los objetos de espada o arco también son buenos. El Último Susurro o la Marca del Cazador no son objetos esenciales, pero puedes considerarlos si tienes margen.
· Objetos de Tanque: Es mejor dar objetos relacionados con el maná (como Juramento del Guardián) a las Bestias y objetos de tanque completos a Amumu. Las Bestias pueden cubrir la línea trasera con su aturdimiento, lo que las hace más ventajosas para darles objetos de tanque. Sin embargo, si el oponente se centra en luchadores cuerpo a cuerpo como Kalista o Nidalee, Amumu podría ser mejor.
· Combinación Adicional: Dado que Kog'Maw tiene un efecto de reducción de armadura y Amumu tiene un efecto de reducción de curación, los objetos de reducción de armadura o curación por separado tienen baja prioridad.
01:33 - 02:43
2. 🔮 Combinación Básica AP: Ahri-Morgana
· La combinación básica de AP se centra en Morgana y Ahri.
· Objetos de Ahri: Los objetos de crítico son la máxima prioridad, y Juramento del Guardián y Megadrive son los más importantes. Como tercer objeto, elige uno que se adapte a la situación, como Eco de la Muerte, Marca del Cazador o Determinación del Gigante.
· Objetos de Morgana: Considera Morellonomicon, Espíritu del Bosque Retorcido o Vara del Vacío para la reducción de curación y armadura. Megadrive tiene baja eficiencia, así que evítalo.
· Tanque: Sett o las Bestias pueden actuar como tanques principales. Sett es más ventajoso hasta la etapa 4, y las Bestias son más ventajosas a partir de la etapa 5. Esto se debe a que las Bestias pueden cubrir la línea trasera.
· Combinación Adicional: Es mejor usar a Diana en lugar de Kog'Maw, y considera cambiar a Taric en el nivel 9. Además, puedes añadir a Karma en el nivel 9 para fortalecer el tablero con unidades de alto coste como Ashe.
· Posicionamiento de Ahri: Generalmente se coloca en el centro para golpear a varias unidades. Sin embargo, si el oponente es un tirador a distancia, es efectivo colocarla en una esquina según la posición del oponente.
02:44 - 04:16
3. 🚀 Combinación de Tempo: Zyra-Jax
· Las combinaciones de tempo son combinaciones que se pueden usar ventajosamente en situaciones en las que vas por delante. Por ejemplo, son útiles cuando obtienes un campeón o mejora específica, o cuando tienes ventaja en oro o rachas de victorias.
· Combinación Zyra-Jax: Aunque ha sido nerfeada, sigue siendo fuerte si consigues todas las unidades clave en el nivel 8, especialmente si tienes la mejora 'Arcángel' o el emblema 'Megafauna'. Las plantas de Zyra atacan a otras unidades, por lo que pueden hostigar eficazmente a los tiradores enemigos.
· Objetos de Tanque: Armadura de Espinas, Abrazo del Demonio y Armadura de Warmog son recomendados, y se eligen de forma flexible según la combinación del oponente. La Armadura de Gárgola es buena si la obtienes al principio y mantienes una racha de victorias.
· Objetos de Sejuani: Utiliza los objetos sobrantes, y los objetos de reducción de curación son importantes. En el nivel 9, puedes fortalecer el tablero añadiendo unidades legendarias como Ivern, Nunu, Ashe o Kennen. Es aún mejor si tienes el emblema de Megafauna.
04:17 - 04:54
4. 💀 Combinación de Ejecutor: Soraka como DPS principal
· La combinación de Ejecutor ha sido nerfeada, pero sigue siendo fuerte en ciertas situaciones. Vale la pena considerarla si tienes la mejora 'Armadura de Gárgola', el 'Emblema de Ejecutor' o 'Abrazo del Demonio'.
· Daño de Soraka: Puede infligir un alto daño a un solo objetivo, por lo que es efectiva para eliminar rápidamente a los tiradores enemigos o curar a los tanques aliados (como Malphite).
· Combinación de Nivel 8: Puedes usar Shen o Lillia en lugar de Kennen. Si el oponente se centra en luchadores cuerpo a cuerpo, es mejor no sacrificar a Amumu, pero si se centra en tiradores a distancia, puedes considerar sacrificar a Amumu aprovechando la resistencia de Malphite y la curación de Soraka.
04:55 - 06:07
5. 🐉 Estrategia de Uso de Bestias del Abismo
· Con las Bestias del Abismo, es importante concentrar los objetos en un carry específico (Pebbles o Triturador). Personalmente, prefiero el carry de Pebbles, pero ambos son buenas opciones.
· Conseguir 3 estrellas de Croc: Conseguir 3 estrellas de Croc es muy importante. 3 estrellas de Croc con 2 estrellas de Pájaro Carpintero es mucho más fuerte que 2 estrellas de Croc con 3 estrellas de Pájaro Carpintero. Puedes buscar Pájaro Carpintero en el nivel 7, pero conseguir 3 estrellas de Croc es prioritario.
· Juego por delante: Es ventajoso jugar esta combinación en una situación en la que vas por delante. Sinergiza bien cuando consigues muchas piezas, copias de Pebbles o Triturador, o mejoras relacionadas (como Bestias del Abismo Omega).
· Mejoras de Bestias del Abismo: 'Bestias del Abismo Omega' ha sido mejorada, y las mejoras relacionadas con 'Bestias del Abismo' tienen una alta probabilidad de aparecer en el nivel 3-2 o 4-2 en 7 de cada 10 partidas.
06:08 - 07:12
6. ✨ Combinación de Elder Dragon: Centrada en Ezreal
· La combinación de Elder Dragon es algo difícil de jugar, pero es fuerte si tienes suficientes piezas y objetos. Especialmente si tienes el 'Emblema de Ejecutor', la eficiencia de Ahri se maximiza.
· Objetos Clave: Prioriza dar Juramento del Guardián, Último Susurro y Eco de la Muerte a Ezreal. Si otra unidad (por ejemplo, Nami) puede usar mejor el Último Susurro, considera dárselo a esa unidad.
· Build Óptima de Ezreal: Juramento del Guardián, Eco de la Muerte y Marca del Cazador son los más ideales.
· Objetos de Tanque: Para Sett, evita objetos como Manto de Sol Ardiente o Megadrive, y prioriza objetos que aumenten su resistencia.
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