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마나forge 오메가 우두머리 가이드 미리보기 - The War Within Raid 11.2월드 오브 워크래프트 11.2 패치, 'The War Within'의 새로운 공격대 '마나forge 오메가'의 우두머리 미리보기입니다. 각 우두머리의 주요 공략 포인트를 간략하게 소개하며, 특히 딜러, 탱커, 힐러가 주목해야 할 메커니즘을 강조합니다. 디멘시우스는 공격대 출시 후 처치되는 즉시 가이드가 공개될 예정입니다.
1. 플렉서스 감시관
- 거대한 로봇 룸바 형태의 우두머리
- 1단계: 원형 피하기, 덫 피하기, 그룹 흡수 필요 (실패 시 즉사)
- 탱커: 도발 교대 및 큰 마법 디버프 시 멀리 도망
- 주기적으로 방 전체를 밀어내고, 다음 방으로 순간이동
- 새로운 전설 망토를 사용하여 덫을 우회
- 보호막 파괴가 중요하며, 시간이 지날수록 난이도 증가
00:17 - 01:14
1. 플렉서스 감시관
- 거대한 로봇 룸바 형태의 우두머리
- 1단계: 원형 피하기, 덫 피하기, 그룹 흡수 필요 (실패 시 즉사)
- 탱커: 도발 교대 및 큰 마법 디버프 시 멀리 도망
- 주기적으로 방 전체를 밀어내고, 다음 방으로 순간이동
- 새로운 전설 망토를 사용하여 덫을 우회
- 보호막 파괴가 중요하며, 시간이 지날수록 난이도 증가
01:15 - 02:16
2. 루미타르
- 거대한 나방 형태의 우두머리
- 1단계: 이동 불가, 머리 위에 화살표가 있는 플레이어는 보스에게서 도망쳐 연결을 끊고 웅덩이 생성 (웅덩이는 데미지 및 감속 효과)
- 덩굴 고리가 방 바깥쪽에서 안쪽으로 붕괴되므로, 빠르게 덩굴을 파괴해야 함
- 영웅 난이도: 탱커는 정면 공격을 덩굴에 맞춰 보호막 파괴
- 중간 단계: 받는 피해 25% 증가
- 2단계: 방 전체에 나쁜 나방 주스가 채워지므로 보스를 계속 이동시켜야 함
- 영웅 난이도: 그룹 흡수 필요, 나방 주스로 방이 채워지기 전에 처치해야 함
02:17 - 03:12
3. 영혼결속사 나즈린드리
- 1단계 전투, 단일 대상, 광역 공격, 넓은 범위 AoE의 조합
- 컨테이너 안의 쫄을 더 강력한 쫄로 변하기 전에 처치하는 것이 목표
- 보스를 컨테이너 쌍으로 끌고 가서 장벽이 올라올 때까지 기다림
- 플레이어는 선 뒤에 서서 보스가 쏘는 오브를 막아 장벽을 부수고 쫄에게 200% 추가 피해를 줌
- 큰 넉백이 있으므로 가장자리에 서 있지 않도록 주의
- 플레이어로부터 발사되는 오브 피하기, 탱커는 스택이 떨어질 때마다 도발 교대
03:13 - 04:05
4. forge직공 아라즈
- 보스는 3개의 수집기 제단을 충전하며, 플레이어는 쫄을 제단에서 멀리 떨어뜨려 충전 속도를 늦춰야 함
- 수집기는 보스가 에너지를 가득 채워 중간 단계를 시작할 때까지 피해를 입지 않음
- 중간 단계에서 세 개의 수집기를 모두 파괴해야 1단계를 다시 시작
- 두 번의 중간 단계를 거치면 2단계가 시작되며, 큰 블랙홀이 플레이어를 죽음으로 빨아들이려 함
- 2단계: 블랙홀의 흡입력이 점점 강해지므로 보스를 빠르게 처치해야 함
04:06 - 05:53
5. 영혼 사냥꾼
- 세 명의 악마 사냥꾼 (각 전문화)을 동시에 처치하는 것이 목표
- 1단계와 세 번의 중간 단계로 구성
- 1단계: 다양한 무작위 요소가 있으며, 일반적인 의회 전투와 유사
- '사냥'은 그룹 흡수가 필요한 선형 공격
- '골절'은 탱커의 영혼을 둘로 나누어 치유량을 감소시키며, 다른 두 명의 플레이어가 영혼을 수집해야 함 (실패 시 즉사)
- 눈빔 형태의 탱커 정면 공격은 공격대에서 멀리 떨어뜨려야 함
- 원을 흡수하여 중첩 디버프를 얻고, 디버프가 있으면 바닥의 웅덩이를 흡수 가능
- 첫 번째 중간 단계: 새로운 악마 사냥꾼 전문화가 방 중앙으로 점프하여 플레이어를 끌어당김 (닿으면 즉사), 방 주위에 생성되는 오브를 흡수해야 함
- 두 번째 중간 단계: 펠 러쉬 라인을 피해야 함
- 세 번째 중간 단계: 악마 사냥꾼이 무작위 지점으로 점프하여 펠 황폐를 뿌리므로 뒤로 달려가 피해를 피해야 함
05:54 - 06:53
6. 프랙탈루스
- 테트리스 보스, 1단계로 구성
- 방 주위에 6개의 수정이 있으며, 각 수정은 보스를 향해 레이저를 발사
- 보스는 무작위로 4명의 플레이어를 선택하여 벽을 던짐 (벽은 경로에 있는 플레이어를 공격하고 수정에서 멈춰 레이저를 늘림)
- 벽이 너무 많이 쌓여 레이저가 보스에 닿으면 전멸
- 보스가 에너지를 가득 채우면 몇 명의 플레이어를 대상으로 지정하여 뿌리내린 다음 벽으로 밀어 넣어 산산조각 냄
- 벽을 부수는 방법은 다양함 (벽을 퍼뜨리거나, 여러 벽을 쌓거나, 안전 차선을 남겨두는 등)
06:54 - 08:51
7. Nexus-King Salhadaa
- 싱글 타겟, 광역, AoE, 데미지 증가, 여러 플랫폼, 그룹 협동, 큰 탱/힐 순간 등 다양한 요소가 포함
- 1단계: 스탠드 앤 뱅 단계, 피해야 할 메커니즘이 있지만, 주요 메커니즘은 디버프 스택을 제거하는 것 (제거하지 못하면 사망)
- 탱커 정면 공격이 아닌 탱커 원에 맞아 스택 제거
- 2단계: 넥서스 왕과 거대한 공허 용을 동시에 상대
- 거대한 원을 공격대에서 멀리 떨어뜨려야 함 (포털로 변환), 보스가 탱크 정면 공격을 할 때 모든 포털을 통해 정면 공격을 쏨
- 탱크가 얼마나 완화할 수 있는지에 따라 공격대 피해가 감소
- 첫 번째 중간 단계: 공격대가 두 그룹으로 나뉘어 다른 플랫폼으로 점프하여 큰 AoE 피해를 줌 (제한 시간 내에 모든 것을 처치해야 함)
- 두 번째 중간 단계: 넥서스 왕이 드레이크의 힘을 빼앗아 100% 증가된 피해를 입힘 (이때 블러드 러스트를 사용하여 드레이크를 최대한 공격)
- 보스가 드레이크를 먹고 남은 체력에 따라 자신을 치유
- 3단계: 보스가 여러 플레이어에게 원을 씌움 (가장자리로 이동시켜 큰 스파이크 오브를 생성), 오브 주위에는 주기적으로 스파이크를 생성하는 큰 원이 있음
- 선을 사용하여 오브를 산산조각 내야 함
