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발더스 게이트 3: 최고의 난이도 모드 25가지발더스 게이트 3의 난이도를 높여줄 모드 25가지를 소개합니다. 챌린지 모드, 적 AI 개선, 새로운 인카운터 추가 등 다양한 모드를 통해 더욱 흥미진진한 게임 플레이를 즐길 수 있습니다.
발더스 게이트 3: 최고의 난이도 모드 25가지
1. 🎮 챌린지 모드: 다양한 제약으로 게임을 더욱 어렵게!
  • 히트리스 모드: 피격 시 즉사
  • 1HP 런: 체력이 1로 고정
  • 노 데스 세이브: 다운 시 즉사
  • 노 쇼트 레스트: 짧은 휴식 불가
  • 고통의 실패: 체크 실패 시 정신 피해
  • 아무도 뒤쳐지지 않음: 파티원 사망 시 게임 오버
  • 진정한 죽음: 팀원 다운 시 영구 사망
  • 죽음은 고통스럽다: 플레이어 사망 시 능력치 감소
  • 혼자 걸어가라: 리스펙 불가
00:14 - 01:07
1. 🎮 챌린지 모드: 다양한 제약으로 게임을 더욱 어렵게!
  • 히트리스 모드: 피격 시 즉사
  • 1HP 런: 체력이 1로 고정
  • 노 데스 세이브: 다운 시 즉사
  • 노 쇼트 레스트: 짧은 휴식 불가
  • 고통의 실패: 체크 실패 시 정신 피해
  • 아무도 뒤쳐지지 않음: 파티원 사망 시 게임 오버
  • 진정한 죽음: 팀원 다운 시 영구 사망
  • 죽음은 고통스럽다: 플레이어 사망 시 능력치 감소
  • 혼자 걸어가라: 리스펙 불가
01:10 - 01:56
2. ⚔️ 적 전술가: 적 NPC에게 새로운 능력과 패시브 부여
  • ✅ 적 NPC에게 새로운 패시브 및 능력 부여
  • ✅ 적에게 랭크 부여 및 랭크에 따른 능력 부여
  • ✅ 무기를 사용하는 적은 상태 이상 유발 능력 획득
  • ✅ 마법사는 추가 주문 슬롯 획득
  • ✅ 적의 명중률 향상
  • ✅ 적에게 마법 아이템 부여
  • ✅ 보스에게 전설적인 행동 추가 (패치 필요)
01:58 - 03:00
3. 💀 다키스트 던전 난이도: 스트레스 시스템 추가!
  • ✅ 스트레스 시스템 도입 (다키스트 던전 스타일)
  • ✅ 실패한 세이브, 치명적인 실패, 치명타 피격 시 스트레스 증가
  • ✅ '침착한 감정' 주문으로 스트레스 해소 가능
  • ✅ 스트레스는 세이브 및 AC 감소
  • ✅ 스트레스 10 스택 시 영웅 또는 절망 상태가 됨
  • ✅ 스트레스 20 스택 시 심장마비로 사망
03:01 - 04:17
4. 😈 나이트메어: 더 강력한 보스: 보스 몬스터 강화!
  • ✅ 보스 몬스터에게 군중 제어 면역 부여
  • ✅ 보스 몬스터에게 죽음 방지 부여
  • ✅ 보스 몬스터를 강화하는 작은 우두머리 추가
  • ✅ 보스 몬스터에게 은신, 의식 시전 능력 부여
  • ✅ 더 강력한 우두머리가 보스 및 마법사 강화
  • ✅ 택틱션 강화 모드와 함께 사용하는 것을 추천
04:18 - 05:31
5. 몬스터 재작업: 전투 및 진영 개편
  • ✅ 패치 8의 새로운 하위 보스를 일부 적에게 추가
  • ✅ 모든 적에게서 액션 서지 제거
  • ✅ 일부 적에게 치유 포션 추가
  • ✅ 더 많은 주문, 액션, 패시브 버프 추가
  • ✅ 진영별 고유 버프 부여
  • ✅ 적 HP, AC 또는 기본 스탯 변경 없음
  • ✅ 적에게 화살 대신 얼음 화살 사용
  • ✅ 적에게 사냥꾼의 징표 사용
05:32 - 06:35
6. 추가 인카운터 및 미니 보스: 새로운 전투 추가!
  • ✅ 새로운 전투 추가 (스켈레톤 드래곤 등)
  • ✅ 새로운 미니 보스 및 적 추가
  • ✅ 1막, 2막, 3막에 새로운 전투 추가
  • ✅ 전투 위치를 표시하는 지도 제공
06:36 - 07:05
7. 기본 전투에서 더 많은 적: 더 많은 적과 싸우세요!
  • ✅ 더 많은 적과 싸우게 됩니다.
  • ✅ 일부 전투에서 적의 수가 두 배로 증가
  • ✅ 일부 전투에서 다른 적이 등장
07:06 - 07:52
8. 이퀄라이저 난이도 부스트: 적이 당신의 기술을 배운다!
  • ✅ 적이 플레이어의 주문과 공격을 학습
  • ✅ 적이 플레이어에게 배운 기술을 사용
  • ✅ 미스트라리온으로 플레이 시 적이 바일 커스 사용
  • ✅ 적이 미라의 썩은 주먹 사용
07:53 - 08:23
9. 가브 모드 AI 애드온: 적 AI 개선
  • ✅ 적 AI를 개선하여 더욱 잔혹하게 만듭니다.
  • ✅ 적 AI의 어리석음을 줄입니다.
  • ✅ 적 AI가 마무리 일격을 사용할 가능성을 높입니다.
  • ✅ 적 AI가 낮은 HP의 적을 우선적으로 공격합니다.
  • ✅ 적 AI가 군중 제어를 사용합니다.
08:24 - 09:15
10. 나이트메어 난이도 AI: 향상된 적 AI
  • ✅ 향상된 적 AI는 전술적으로 생각합니다.
  • ✅ 적 AI는 높은 가치의 대상을 우선적으로 공격합니다.
  • ✅ 적 AI는 치명적인 위협에 집중합니다.
  • ✅ 적 AI는 약점을 이용합니다.
  • ✅ 적 AI는 광역 주문을 더 잘 사용합니다.
  • ✅ 적 AI는 어려운 지역을 피합니다.
  • ✅ 적 AI는 필요할 때 아군과 가까이 있습니다.
09:16 - 10:35
11. 택틱션 강화: 적의 능력치 및 행동 조정
  • ✅ 적의 체력, 행동, 보너스 행동을 조정할 수 있습니다.
  • ✅ 정적 또는 스케일링 모드 중에서 선택할 수 있습니다.
  • ✅ 파티 규모에 따라 적의 능력치를 조정할 수 있습니다.
10:36 - 10:56
12. 적 체력 부스트: 적의 체력을 100% 증가
  • ✅ 택틱션 난이도에서 적의 체력을 100% 증가시킵니다.
  • ✅ 간단하고 사용하기 쉬운 모드
10:57 - 11:53
13. D20 이니셔티브: 이니셔티브 굴림을 D20으로 변경
  • ✅ 이니셔티브 굴림을 D4에서 D20으로 변경합니다.
  • ✅ 민첩이 높은 캐릭터의 이점을 줄입니다.
  • ✅ 전투를 더욱 예측 불가능하게 만듭니다.
11:54 - 12:17
14. D20 이니셔티브를 위한 경계 피트: 경계 피트 변경
  • ✅ 경계 피트를 +5에서 +10으로 변경합니다.
  • ✅ D20 이니셔티브 모드와 함께 사용하면 좋습니다.
12:18 - 12:45
15. 적 HP 부스트: 적의 체력을 250% 또는 500% 증가
  • ✅ 적의 체력을 250% 또는 500% 증가시킵니다.
  • ✅ 간단하고 사용하기 쉬운 모드
12:46 - 13:44
16. 랜덤 스폰: 무작위로 적을 소환
  • ✅ 무작위로 적을 소환합니다.
  • ✅ 소환 빈도 및 기타 매개변수를 설정할 수 있습니다.
  • ✅ 전투를 더욱 예측 불가능하게 만듭니다.
13:45 - 14:19
17. 장군의 전투 난이도: 적에게 추가 행동 포인트 부여
  • ✅ 모든 적에게 추가 행동 포인트를 부여합니다.
  • ✅ 간단하고 사용하기 쉬운 모드
14:20 - 15:25
18. 가혹한 난이도: 더 어렵고 긴 전투
  • ✅ 전투를 더 길고 힘들게 만듭니다.
  • ✅ 적의 체력을 크게 증가시킵니다.
  • ✅ 적의 공격 굴림 보너스 및 주문 저장 DC 보너스를 증가시킵니다.
  • ✅ 택틱션 난이도를 가혹한 난이도로 변경하고 명예 모드 규칙 세트를 사용합니다.
  • ✅ 명예 모드를 아이언맨 모드로 변경합니다.
15:26 - 15:51
19. 1HP 챌린지: 체력을 1로 고정
  • ✅ 체력을 1로 고정합니다.
  • ✅ 게임을 매우 어렵게 만듭니다.
15:52 - 17:46
20. 데드 튠: 피로도 및 기타 변경 사항
  • ✅ 피로도 시스템을 추가합니다.
  • ✅ 새로운 피트를 추가합니다.
  • ✅ 기존 피트를 변경합니다.
  • ✅ 버프를 파티 밖에서 사용할 수 없습니다.
  • ✅ 소매치기가 더 어려워집니다.
  • ✅ 피트는 능력 보너스를 제공하지 않습니다.
  • ✅ 멀티 클래스를 사용할 수 없습니다.
  • ✅ 일부 주문이 변경됩니다.
  • ✅ 물약을 던져 아군을 치유할 수 없습니다.
  • ✅ 치유 포션은 행동을 소모합니다.
  • ✅ 폭탄으로 보스를 한 방에 죽일 수 없습니다.
17:47 - 18:59
21. 더 치명적인 명예 모드: 명예 모드 강화
  • ✅ 전체 체력을 +60% 증가시킵니다.
  • ✅ 많은 적이 경계 또는 추가 공격과 같은 유용한 패시브를 얻습니다.
  • ✅ 많은 보스가 새로운 강력한 주문을 얻습니다.
  • ✅ 거의 모든 적이 약화된 버전의 미스티 스텝과 폴리모프를 얻습니다.
  • ✅ 적 디버프가 더 많은 피해를 입히고 더 오래 지속될 수 있습니다.
  • ✅ 일부 보스 전투가 변경됩니다.
  • ✅ 새로운 전투가 추가됩니다.
19:00 - 19:34
22. 명예 모드 플러스: 삶의 질 향상 또는 죽음
  • ✅ 위더스가 캠프에서 나가지 않도록 합니다.
  • ✅ 전투에서 도망치는 버튼을 비활성화합니다.
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