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Once Human: Guía de la Cápsula de Fusión para Deviants - Nivel Máximo y AtributosEste video explica cómo funciona la cápsula de fusión en Once Human para subir el nivel de los Deviants y añadir atributos. Cubre los tipos de Deviants, el proceso de fusión, y cómo asegurar los atributos deseados.
1. 🎮 Introducción a la Cápsula de Fusión en Once Human
- ✅ El video es una guía básica sobre cómo funciona la cápsula de fusión para Deviants en Once Human.
- ✅ La guía es aplicable a todos los escenarios, aunque el nuevo escenario de anomalías tiene algunas variaciones.
- ✅ El objetivo es enseñar a los jugadores cómo fusionar Deviants fuera del nuevo escenario y proporcionar una base para los que están dentro.
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1. 🎮 Introducción a la Cápsula de Fusión en Once Human
- ✅ El video es una guía básica sobre cómo funciona la cápsula de fusión para Deviants en Once Human.
- ✅ La guía es aplicable a todos los escenarios, aunque el nuevo escenario de anomalías tiene algunas variaciones.
- ✅ El objetivo es enseñar a los jugadores cómo fusionar Deviants fuera del nuevo escenario y proporcionar una base para los que están dentro.
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2. 👾 Tipos de Deviants: Ataque, Territorio y Fabricación
- ✅ Deviants de Ataque: Se llevan contigo.
- ✅ Deviants de Territorio: Sirven para defender, trabajar o traer materiales.
- ✅ Deviants de Fabricación: Proporcionan materiales para fabricar pociones o cebos.
- ✅ Es importante separar los Deviants de ataque de los de territorio y fabricación porque los atributos al fusionarlos varían.
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3. ⚙️ Funcionamiento Básico de la Cápsula de Fusión
- ✅ Se necesitan dos Deviants para empezar la fusión.
- ✅ Se pueden elegir dos Deviants diferentes, pero la probabilidad de que salga uno u otro es del 50%.
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4. 📈 Índices de Habilidad y Actividad en la Fusión
- ✅ El índice de habilidad y actividad resultante es aleatorio dentro del rango de cada índice.
- ✅ Cuanto menos diferencia haya entre los índices de cada Deviant, más fácil será que el resultado sea más alto.
- ✅ No es necesario fusionar dos Deviants 55 para sacarlos al máximo nivel.
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5. 🔄 Consecuencias de la Fusión: Deviants Perdidos y Conservados
- ✅ Los Deviants principales (laterales) no se pierden, pero no se pueden volver a fusionar.
- ✅ El Deviant resultante de la fusión sí se puede fusionar con otros Deviants.
- ✅ Lo que se meta en el núcleo (materiales de fusión) se perderá.
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6. ✨ Rasgos y Atributos: Generales, de Territorio y Aberrantes
- ✅ Hay tres tipos de rasgos: generales, de territorio y atributos aberrantes (conseguidos fusionando con objetos y animales).
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7. 🎯 Asegurar Atributos Deseados en la Fusión
- ✅ Solo se puede conseguir un atributo de cada tipo por fusión.
- ✅ Para asegurar los atributos deseados, se debe fusionar con un Deviant que lo tenga o meter Deviants en el núcleo.
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8. ⬆️ Aumentar la Probabilidad de Atributos Específicos
- ✅ Al seleccionar un Deviant con un atributo, aumenta la probabilidad de que salga ese atributo.
- ✅ Si hay más atributos dentro del mismo rango, aumentar la probabilidad puede ser más difícil.
- ✅ Cuantos más atributos haya dentro de la misma categoría, más difícil será aumentar la probabilidad.
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9. 🎭 Formas Únicas y Aleatoriedad en la Fusión
- ✅ Las formas únicas pueden salir con las fusiones con objetos o animales.
- ✅ La probabilidad de que la forma del Deviant cambie es aleatoria.
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10. 👋 Despedida y Llamada a la Acción
- ✅ El creador se despide, anima a suscribirse, dar like y dejar comentarios.
