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The Outer Worlds 2: Guía para investigar el rango N-RayEsta guía detalla los pasos para investigar el rango N-Ray en The Outer Worlds 2, incluyendo la adquisición del escáner N-Ray, la localización de Victor, la resolución de un puzzle de cables de energía y la búsqueda de mensajes finales.
The Outer Worlds 2: Guía para investigar el rango N-Ray
1. 🔍 Investigando el rango N-Ray y obteniendo el escáner N-Ray
  • ✅ El jugador se encuentra con varios personajes, incluyendo a Archist Clemens, quien menciona un escáner N-Ray que puede ayudar a localizar a los cultistas.
  • ✅ Clemens explica que el escáner es un dispositivo óptico diseñado para detectar electricidad y se encuentra cerca, accesible a través de un conducto de mantenimiento.
  • ✅ El jugador se ofrece a ayudar y Clemens le indica que espere mientras él intenta curar sus heridas.
00:41 - 03:12
1. 🔍 Investigando el rango N-Ray y obteniendo el escáner N-Ray
  • ✅ El jugador se encuentra con varios personajes, incluyendo a Archist Clemens, quien menciona un escáner N-Ray que puede ayudar a localizar a los cultistas.
  • ✅ Clemens explica que el escáner es un dispositivo óptico diseñado para detectar electricidad y se encuentra cerca, accesible a través de un conducto de mantenimiento.
  • ✅ El jugador se ofrece a ayudar y Clemens le indica que espere mientras él intenta curar sus heridas.
03:15 - 04:35
2. ⚔️ Eliminando traidores y adquiriendo el dispositivo N-Ray
  • ✅ El jugador elimina a los traidores en el área.
  • ✅ El jugador encuentra el dispositivo N-Ray mencionado por Foxworth.
05:14 - 06:27
3. 💡 Resolviendo el puzzle del cable de energía y localizando a Victor
  • ✅ El jugador abre un camino resolviendo un puzzle de cables de energía.
  • ✅ El jugador localiza a Victor.
06:33 - 08:06
4. ✉️ Descubriendo correspondencia adicional del Abad Newell y encontrando al Novicio Archivista Trammell
  • ✅ El jugador descubre más correspondencia del Abad Newell.
  • ✅ El jugador encuentra al Novicio Archivista Trammell.
  • ✅ Trammell agradece al jugador por lidiar con los cultistas.
08:08 - 08:35
5. 🤝 Ayudando al Novicio Archivista Trammell
  • ✅ El jugador ayuda a Trammell, quien está más emocionado de lo que quería.
  • ✅ Trammell recoge sus pertenencias.
10:34 - 14:17
6. 🧩 Resolviendo el puzzle de rayos y persuadiendo a Victor
  • ✅ El jugador resuelve un puzzle de rayos.
  • ✅ El jugador persuade a Victor y obtiene la llave de la escotilla de mantenimiento.
  • ✅ Victor revela que ha sido un tonto y ofrece la llave de sus aposentos.
15:05 - 16:26
7. ✉️ Encontrando el mensaje final y el dispositivo de comunicación de Dawn
  • ✅ El jugador encuentra el mensaje final.
  • ✅ El jugador encuentra el dispositivo de comunicación de Dawn y lo examina.
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