Post
Guía completa de cómo jugar Smolder en Wild Rift
Este video es una guía completa sobre cómo jugar Smolder en Wild Rift. Cubre la pasiva, las habilidades, la build, las runas y los consejos de juego de Smolder. Smolder es un ADC poderoso al final del juego y, si acumulas cargas, puedes ganar peleas de equipo. Esta guía te ayudará a jugar Smolder correctamente, sobrevivir al final del juego y llevar a tu equipo a la victoria.
1. 🔥 Introducción a Smolder: Descendiente del Dragón Imperial
- ✅ Smolder es un descendiente del Dragón Imperial, que continúa un linaje que casi desaparece debido a la locura de Viego.
- ✅ Separado de su madre cuando era niño, Smolder sobrevivió solo en un mundo no apto para dragones y aprendió a usar el fuego.
- ✅ Actualmente, se está entrenando bajo la protección de su madre, con el objetivo de volverse lo suficientemente fuerte como para restaurar el legado del Dragón Imperial.
- ✅ En Wild Rift, Smolder es un ADC que es débil al principio, pero se convierte en un monstruo al final del juego con el tiempo y las acumulaciones.
00:00 - 00:50
1. 🔥 Introducción a Smolder: Descendiente del Dragón Imperial
- ✅ Smolder es un descendiente del Dragón Imperial, que continúa un linaje que casi desaparece debido a la locura de Viego.
- ✅ Separado de su madre cuando era niño, Smolder sobrevivió solo en un mundo no apto para dragones y aprendió a usar el fuego.
- ✅ Actualmente, se está entrenando bajo la protección de su madre, con el objetivo de volverse lo suficientemente fuerte como para restaurar el legado del Dragón Imperial.
- ✅ En Wild Rift, Smolder es un ADC que es débil al principio, pero se convierte en un monstruo al final del juego con el tiempo y las acumulaciones.
01:18 - 03:52
2. 🐉 Análisis profundo de la pasiva y la primera habilidad de Smolder
- ✅ Pasiva: Cada vez que Smolder usa una habilidad que inflige daño a un campeón enemigo, se acumulan cargas.
- ✅ Las habilidades que pueden golpear a más de un objetivo (por ejemplo, la segunda habilidad) obtienen una carga por cada objetivo golpeado.
- ✅ Obtienes una carga al matar a un campeón enemigo con la primera habilidad.
- ✅ Obtienes una carga al dar el último golpe a un monstruo de la jungla o a un súbdito con la primera habilidad.
- ✅ La pasiva mejora las tres habilidades básicas de Smolder (primera, segunda y tercera).
| 스택 수 | Efecto |
|---|---|
| 20 스택 | El daño se aplica en un área. |
| 85 스택 | Provoca tres explosiones detrás del primer objetivo, cada explosión inflige el 50% del daño de la habilidad. El número de explosiones aumenta según el número de cargas. |
| 150 스택 | El objetivo se incendia e inflige daño fijo durante un corto período de tiempo. Este daño aumenta según la salud máxima y las cargas. |
| 6.5% 미만의 체력 | Si la salud cae por debajo del 6.5% mientras está ardiendo, se ejecuta inmediatamente. |
- ✅ El daño de la primera habilidad aumenta según la probabilidad de golpe crítico. El daño aumenta un 7.5% por cada 10% de probabilidad de golpe crítico.
03:53 - 04:51
3. 🔥 Análisis de la segunda y tercera habilidad de Smolder
- ✅ Segunda habilidad: Smolder lanza una bola de fuego hacia adelante, infligiendo daño físico y ralentizando a todos los enemigos golpeados.
- ✅ La pasiva agrega daño mágico en área a esta habilidad, y el daño aumenta según el número de cargas de Smolder.
- ✅ El daño físico (naranja) se puede aumentar construyendo AD, y el daño mágico (azul) se puede aumentar construyendo AP.
- ✅ Esta habilidad inflige un 130% de daño a los monstruos de la jungla.
- ✅ Tercera habilidad: Smolder gana velocidad de movimiento y puede volar sobre las paredes.
- ✅ Durante este tiempo, Smolder lanza múltiples bolas de fuego al enemigo con la salud más baja dentro del alcance.
- ✅ La pasiva agrega daño mágico adicional a esta habilidad, y el daño aumenta según el número de cargas.
- ✅ El número de golpes que lanza Smolder aumenta cada 60 cargas.
05:27 - 05:53
4. ✨ Habilidad definitiva de Smolder: Ayuda de la madre
- ✅ Smolder invoca a su madre desde el cielo, infligiendo daño físico a todos en el área.
- ✅ El daño aumenta tanto con el daño físico como con el daño mágico.
- ✅ Los enemigos en el centro del alcance de la habilidad reciben más daño y se ralentizan.
- ✅ Smolder se cura si está dentro del alcance de la habilidad.
05:54 - 07:53
5. 🎯 Consejos y trucos de juego de Smolder
- ✅ Smolder es un ADC de escalado, por lo que necesita tiempo y acumulaciones.
- ✅ Da el último golpe a los súbditos con la primera habilidad para obtener acumulaciones.
- ✅ Evita los intercambios al principio y usa la segunda habilidad para mantener la distancia, infligir daño y ralentizar.
- ✅ La tercera habilidad es tu única forma de escapar, así que úsala con moderación.
- ✅ Smolder brilla en las peleas de equipo, y el daño en área es bueno para infligir daño a todos.
- ✅ El centro de la habilidad definitiva causa ralentización, por lo que puedes usarlo para iniciar jugadas o seguir al iniciador de tu equipo.
- ✅ Orden de mejora de habilidades: Primera habilidad > Segunda habilidad > Tercera habilidad
- ✅ Mejora al máximo la primera habilidad para aumentar el daño y obtener acumulaciones.
- ✅ Mejora la segunda habilidad para aumentar el daño base, el daño de explosión y reducir el tiempo de reutilización.
- ✅ La tercera habilidad tiene baja prioridad, así que mejórala al final.
07:54 - 10:40
6. 🛠️ Guía de build de Smolder: Selección de objetos
- ✅ La build depende de la situación, por lo que no hay una build preparada.
- ✅ La siguiente es una build básica basada en las builds más utilizadas en el servidor de prueba de LOL PC y WR.
| Orden de objetos | Objeto | Razón |
|---|---|---|
| 첫 번째 | Botas de avaricia | Proporciona AD, velocidad de movimiento y vampirismo. Smolder necesita vampirismo porque no tiene sustain en su kit. |
| 두 번째 | Recolector de esencia | Proporciona AD, crítico y aceleración de habilidad. La pasiva otorga daño adicional al siguiente ataque básico después de usar una habilidad y puede infligir un golpe crítico. |
| 세 번째 | Filoveloz de Navori | Proporciona daño, crítico y velocidad de movimiento. La pasiva otorga alcance adicional y daño mágico. |
| 네 번째 | Filo infinito | Aumenta el multiplicador de daño crítico. |
| 다섯 번째 | Sanguinaria | Mejora aún más el vampirismo. También proporciona AD y probabilidad de crítico. |
| 여섯 번째 | Ángel guardián | Proporciona AD y armadura. La pasiva otorga resurrección. |
10:41 - 12:17
7. Guía de configuración de runas
- ✅ Runa clave: Pies veloces
- ✅ Se acumulan cargas cada vez que te mueves, usas habilidades o realizas ataques básicos.
- ✅ Cuando las cargas alcanzan el máximo, el siguiente ataque básico activa la runa.
- ✅ Una vez activada, obtienes una bonificación de velocidad de ataque, recuperas salud y obtienes velocidad de movimiento.
- ✅ Recuperas maná o energía al golpear a un campeón enemigo.
| Espacio de runa | Runa | Razón |
|---|---|---|
| Primera runa principal | Concentración absoluta | Inflige más daño cada 3 minutos. |
| Segunda runa principal | Asesino de gigantes | Inflige daño adicional según la salud adicional del campeón enemigo. |
| Tercera runa principal | Linaje | Proporciona vampirismo universal que ayuda con el sustain de línea y las peleas al principio. |
| Runa auxiliar | Revestimiento de huesos | Después de recibir daño de un campeón enemigo, reduce la fuente de daño y reduce el daño recibido de los siguientes tres ataques. |
