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Geometry Dash: El primer intento de Dorami en Ashley Wave Trials - Demonio Extremo
Dorami intenta Ashley Wave Trials, un nivel Extreme Demon recién calificado en Geometry Dash 2.2. Ella comparte su experiencia, destacando secciones desafiantes, comparando rutas de monedas con el camino normal y discutiendo la dificultad y el factor de disfrute del nivel. Ella nota el juego enfocado en ondas del nivel y la mayor dificultad en el último 20% en comparación con la verificación original.
1. 🎮 Impresiones iniciales de Ashley Wave Trials: dificultad y calificación
- ✅ Dorami está probando Ashley Wave Trials, un nivel Extreme Demon recientemente calificado después de 15 meses desde la verificación.
- ✅ Ella nota que Robtop generalmente no califica las verificaciones de CVF, pero este nivel es una excepción.
- ⚠️ Dorami inicialmente encuentra el nivel más difícil que Subsuming Vortex y considera que vale la pena estar en el top 10.
00:08 - 00:56
1. 🎮 Impresiones iniciales de Ashley Wave Trials: dificultad y calificación
- ✅ Dorami está probando Ashley Wave Trials, un nivel Extreme Demon recientemente calificado después de 15 meses desde la verificación.
- ✅ Ella nota que Robtop generalmente no califica las verificaciones de CVF, pero este nivel es una excepción.
- ⚠️ Dorami inicialmente encuentra el nivel más difícil que Subsuming Vortex y considera que vale la pena estar en el top 10.
01:07 - 02:20
2. 🎮 Primera mitad del juego: navegando por espacios difíciles y secciones rápidas
- ✅ Dorami menciona que es la primera vez que prueba el nivel.
- ✅ Ella señala espacios difíciles y nota la velocidad creciente.
02:21 - 02:56
3. 🎮 Descubrimiento de la ruta de la moneda y obstrucciones visuales
- ✅ Dorami descubre una ruta de monedas que parece más fácil que el camino normal.
- ⚠️ Ella se queja de un elemento visual de "chica rosa" que obstruye el juego.
- ⚠️ Ella encuentra que los clics de onda en una sección particular son "estúpidamente difíciles".
03:41 - 04:28
4. 🎮 Explorando los caminos del nivel y aumentando la dificultad
- ✅ Dorami explora diferentes caminos en el nivel, haciendo referencia a la verificación de Zoink.
- ✅ Ella nota que el nivel se vuelve gradualmente más difícil, especialmente en la segunda mitad.
- ✅ El visual de la "chica rosa" se transforma en un monstruo.
04:29 - 05:20
5. 🎮 Desafíos de la parte roja: velocidad, espacios y bloques lentos
- ✅ Dorami entra en la "parte roja" del nivel, caracterizada por cuatro veces la velocidad y espacios de onda locos.
- ⚠️ Ella lucha con la combinación de picos y bloques lentos.
05:55 - 06:29
6. 🎮 Más difícil de lo que parece: espacios y rutas de monedas
- ✅ Dorami encuentra una sección "más difícil de lo que parece".
- ✅ Ella observa que las rutas de monedas son generalmente más fáciles que el camino normal.
- ⚠️ Ella identifica espacios específicos como posibles puntos de estrangulamiento.
06:36 - 07:35
7. 🎮 Sección dual y último 10% imposible
- ✅ Dorami se encuentra con una sección dual con mini y juego normal.
- ⚠️ Ella descubre que el último 10% del nivel es imposible y necesita ser arreglado.
08:02 - 08:23
8. 🎮 Impresión general: desafío de ondas con una chica rosa
- ✅ Dorami describe el nivel como un "nivel de broma, nivel de borrachos, un nivel roto" con juego de ondas puro.
- ✅ Ella siente que es un desafío de ondas con una "chica rosa".
08:57 - 09:21
9. 🎮 Disfrute del nivel y calificación de dificultad
- ✅ Dorami califica el disfrute del nivel como 7 de 10.
- ✅ Ella considera la dificultad como un top 10 fácil.
- ✅ Ella cree que el último 20% fue mejorado en comparación con la verificación de Zoink y debería ser arreglado.
- ✅ Ella anima a los jugadores llevados por las ondas a probar el nivel.
