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Limbus Company: ¡Reveladas las habilidades de las nuevas identidades de Gregor y Sinclair! Explicación detallada de la velocidad, la evasión y las identidades de temporada Como la información más reciente de Limbus Company, se han publicado las nuevas características de los personajes de Gregor y Sinclair. Gregor es lento, pero sobresale en robar los partidos de los enemigos, y lucha utilizando quemaduras y supresión de combate. Por otro lado, Sinclair se caracteriza por tener habilidades que cambian según el número de respiraciones y tener habilidades de evasión. Además, también se ha publicado información sobre la futura extracción específica.
Limbus Company: ¡Reveladas las habilidades de las nuevas identidades de Gregor y Sinclair! Explicación detallada de la velocidad, la evasión y las identidades de temporada
1. 🪲 Detalles del nuevo personaje de Gregor: Quemaduras, supresión de combate, manipulación de velocidad
  • ✅ El nuevo personaje de Gregor es un personaje de penetración con atributos de línea de supresión de fuego.
  • ✅ La habilidad 1 se potencia con el poder de la moneda si la velocidad es más rápida o más lenta que la del enemigo, o si hay un marco original. También se potencia con quemaduras y supresión de combate.
  • ✅ La habilidad 2 cambia el poder de coincidencia según tres tipos de condiciones. Daño adicional según la cantidad de daño final de la moneda.
  • ✅ La habilidad 3 aumenta el poder de la moneda y la cantidad de daño según las condiciones. La cantidad de daño aumenta si la salud del enemigo está por debajo de cierto nivel o si hay tentación.
  • ✅ La habilidad de defensa es guardia, y obtiene Lant al comienzo de la batalla, recibiendo daño según la cantidad obtenida.
  • ✅ El pasivo 1 puede cambiar el objetivo del ataque independientemente de la velocidad, pero la velocidad es fija.
  • ✅ El pasivo 2 aumenta el nivel de defensa según el número de aliados.
  • ✅ El pasivo 3 restaura la cordura por resonancia y otorga el Hombre del Bosque a los aliados.
  • ✅ El pasivo de apoyo otorga un valor de provocación a los aliados con efectos negativos y reduce el daño recibido.

スキル効果
スキル1Potenciación del poder de la moneda por condición de velocidad, efectos adicionales por quemadura/supresión de combate
スキル2Cambio del poder de coincidencia según las condiciones, daño adicional
スキル3Aumento de la cantidad de daño por condición de salud, daño adicional por tentación
00:00 - 04:14
1. 🪲 Detalles del nuevo personaje de Gregor: Quemaduras, supresión de combate, manipulación de velocidad
  • ✅ El nuevo personaje de Gregor es un personaje de penetración con atributos de línea de supresión de fuego.
  • ✅ La habilidad 1 se potencia con el poder de la moneda si la velocidad es más rápida o más lenta que la del enemigo, o si hay un marco original. También se potencia con quemaduras y supresión de combate.
  • ✅ La habilidad 2 cambia el poder de coincidencia según tres tipos de condiciones. Daño adicional según la cantidad de daño final de la moneda.
  • ✅ La habilidad 3 aumenta el poder de la moneda y la cantidad de daño según las condiciones. La cantidad de daño aumenta si la salud del enemigo está por debajo de cierto nivel o si hay tentación.
  • ✅ La habilidad de defensa es guardia, y obtiene Lant al comienzo de la batalla, recibiendo daño según la cantidad obtenida.
  • ✅ El pasivo 1 puede cambiar el objetivo del ataque independientemente de la velocidad, pero la velocidad es fija.
  • ✅ El pasivo 2 aumenta el nivel de defensa según el número de aliados.
  • ✅ El pasivo 3 restaura la cordura por resonancia y otorga el Hombre del Bosque a los aliados.
  • ✅ El pasivo de apoyo otorga un valor de provocación a los aliados con efectos negativos y reduce el daño recibido.

スキル効果
スキル1Potenciación del poder de la moneda por condición de velocidad, efectos adicionales por quemadura/supresión de combate
スキル2Cambio del poder de coincidencia según las condiciones, daño adicional
スキル3Aumento de la cantidad de daño por condición de salud, daño adicional por tentación
04:15 - 07:00
2. 🩸 Nuevo personaje de Rango Sinclair: Truco de respiración y rendimiento de evasión
  • ✅ El nuevo personaje de Sinclair tiene un truco que cambia el rendimiento según el número de respiraciones.
  • ✅ La habilidad 1 cambia el poder de la moneda según el número de respiraciones. Obtiene Quick al momento crítico.
  • ✅ La habilidad 2 cambia el poder de la moneda por respiración cuando se usa con un beneficiario alto. La cantidad de daño crítico aumenta y la moneda se puede volver a usar.
  • ✅ La habilidad 3 se puede usar con 1 moneda, y la cantidad de daño aumenta si el sangrado por ataque es bajo. El poder básico se potencia por legitimidad.
  • ✅ La habilidad de defensa cambia a evasión si la respiración es 1 o más. Obtiene una barrera al evadir.
  • ✅ El pasivo purifica el valor de procesamiento al finalizar la caza y lo convierte en legitimidad bajo la luna. Si no se equipa una habilidad de ataque, restaura la cordura y obtiene una potenciación del poder de contraataque.
  • ✅ El pasivo de apoyo restaura la cordura y obtiene una barrera si el aliado más rápido está equipado con una habilidad de defensa.

スキル効果
スキル1Cambio del poder de la moneda por número de respiraciones, Quick por crítico
スキル2Cambio del poder de la moneda por número de respiraciones, reutilización por crítico
スキル3Se puede usar con 1 moneda, potenciación del poder por respiración, daño adicional por crítico
守備スキルEvasión con 1 o más de respiración, obtención de barrera
07:01 - 07:41
3. ✨ Próximo aviso de extracción específica y corrección de errores
  • ✅ Se anuncia la extracción específica en la próxima actualización.
  • ✅ Es posible que la extracción específica no se pueda intercambiar, hay muchos tipos y la probabilidad es baja.
  • ✅ Como corrección de errores, se corrigió el problema de que el efecto de velocidad de la luz del destino persistente del regalo no se activaba.
  • ✅ Se implementaron problemas en los que la interfaz de usuario se mostraba aunque el efecto no se aplicara y correcciones menores.
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