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Predicción del parche de equilibrio de Dungeon Fighter Online: Razones por las que no se reveló en el servidor de prueba y análisis de clases con potencial de mejora Analizamos por qué el último parche de equilibrio de Dungeon & Fighter no se publicó en el servidor de prueba y predecimos qué clases tienen más probabilidades de ser mejoradas en función del Dirigie normal y los indicadores internos. Planteamos la posibilidad de un empeoramiento de la opinión pública, la inducción a mejorar las especificaciones y la falta de comprensión de la meta de Dirigie, y mencionamos a los siguientes trabajos como candidatos a la mejora: Sword Demon, Male/Female Striker, Elemental Bomber, Ice Mage, Blood Mage, Dimension Walker, Elemental Master, Summoner, Witch, Shadow Dancer, Agent, etc.
Predicción del parche de equilibrio de Dungeon Fighter Online: Razones por las que no se reveló en el servidor de prueba y análisis de clases con potencial de mejora
1. 🤔 ¿Por qué este parche de equilibrio no se publicó en el servidor de prueba?
  • ✅ Actualización en vivo prevista para el 5 de febrero, con mejoras en el poder de ataque de las habilidades de más de 10 personajes
  • ⚠️ ¿Por qué no se ha publicado en el servidor de prueba, a diferencia del pasado?

RazónExplicación
Preocupación por la reacción de los usuariosReacción negativa esperada a los trabajos objeto del parche de equilibrio
Necesidad de revisión adicionalPosibilidad de ajustes adicionales tras la revisión de los indicadores internos
Inducción a la mejora de las especificacionesInducción de la inversión en la mejora de las especificaciones por parte de los usuarios mediante la no divulgación de la información del parche
00:04 - 00:16
1. 🤔 ¿Por qué este parche de equilibrio no se publicó en el servidor de prueba?
  • ✅ Actualización en vivo prevista para el 5 de febrero, con mejoras en el poder de ataque de las habilidades de más de 10 personajes
  • ⚠️ ¿Por qué no se ha publicado en el servidor de prueba, a diferencia del pasado?

RazónExplicación
Preocupación por la reacción de los usuariosReacción negativa esperada a los trabajos objeto del parche de equilibrio
Necesidad de revisión adicionalPosibilidad de ajustes adicionales tras la revisión de los indicadores internos
Inducción a la mejora de las especificacionesInducción de la inversión en la mejora de las especificaciones por parte de los usuarios mediante la no divulgación de la información del parche
00:17 - 01:34
2. ⚔️ Incursión de Dirigie, ¿la falta de comprensión de los ángulos de daño influye en la mejora?
  • ✅ La incursión de Dirigie es diferente de la meta existente, por lo que es necesario calcular con precisión los ángulos de daño
  • ⚠️ Se plantea la posibilidad de que los trabajos que reciben mejoras constantes no hayan practicado correctamente los ángulos de daño

¿Qué es un ángulo de daño? El mejor momento para infligir daño identificando los patrones del monstruo
01:35 - 02:37
3. 🎮 Ejemplo de Raven: La importancia de la optimización del ciclo de daño
  • ✅ Trabajos como Raven deben optimizar su ciclo de daño para que coincida con el tiempo de daño de la emboscada
  • ⚠️ Esta optimización es aún más importante en la incursión de Dirigie

Ejemplo de optimización del ciclo de daño: Multi Headshot 1 segundo antes del tiempo de daño de la emboscada, lanzamiento de Gunner K en 0 segundos, etc.
02:38 - 03:40
4. 🤔 Varias conjeturas sobre la no divulgación en el servidor de prueba
  • ✅ En el pasado, los parches de equilibrio se publicaban descuidadamente en el servidor de prueba
  • ⚠️ Actualmente, se plantean varias conjeturas, como el empeoramiento de la opinión pública y la inducción a la mejora de las especificaciones

Conjeturas sobre las razones para no divulgar la información del parche: Prevención del empeoramiento de la opinión pública, inducción a la mejora de las especificaciones, evasión de la controversia sobre la calidad de la mala relación, etc.
03:41 - 04:11
5. 🔮 Dirección del parche de equilibrio: ¿Mejora de los trabajos débiles en Dirigie?
  • ✅ Se plantea la posibilidad de que los trabajos débiles en el Dirigie normal, especialmente los trabajos con poco daño explosivo instantáneo o de un solo golpe, sean objeto de mejora
04:12 - 05:35
6. ⬆️ Trabajos previstos para la mejora (esperanzador): Sword Demon, Male/Female Striker, Elva, etc.
  • ✅ Sword Demon: Falta de fundamentos
  • ✅ Male/Female Striker: Dificultad para infligir daño instantáneo, bajo nivel
  • ✅ Elemental Bomber, Ice Mage, Blood Mage: Bajo nivel, problemas con los fundamentos
  • ✅ Dimension Walker, Elemental Master, Summoner, Witch: Duro contraataque de Dirigie
  • ✅ Miko, Shadow Dancer, Agent: Bajo nivel
05:36 - 07:01
7. 📊 Trabajos previstos para la mejora basados en indicadores internos: Weapon, Berserker, Soma, etc.
  • ✅ Weapon Master, Berserker, Sword Master, Female Striker, Male Ranger, Elemental Bomber, Ice Mage, Dimension Walker, Elemental Master, Summoner, Witch, Shadow Dancer, Agent
  • ⚠️ En general, trabajos con bajo nivel o trabajos con problemas independientemente de que sean personajes antiguos
07:02 - 08:03
8. 🧑‍💻 Mensaje al responsable del parche de equilibrio
  • ✅ Los indicadores internos deben utilizarse como material de referencia, y una persona con un alto nivel de comprensión del trabajo debe ser responsable del parche de equilibrio
  • ⚠️ Afirma que sería mejor que él/ella se encargara de la dirección actual del parche de equilibrio
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