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Resumen de las notas del parche 16.4 de TFT: Cambios en el sistema, ajustes de rasgos, actualizaciones de campeones y objetos Este video cubre los principales cambios en las notas del parche 16.4 de TFT. Explica en detalle los cambios del sistema, los ajustes de rasgos, los ajustes de equilibrio de campeones, las actualizaciones de objetos y artefactos, los cambios de aumentos y las correcciones de errores.
Resumen de las notas del parche 16.4 de TFT: Cambios en el sistema, ajustes de rasgos, actualizaciones de campeones y objetos
1. ⚙️ Parche 16.4 de TFT: Análisis detallado de los cambios del sistema
  • ✅ Probabilidad de aparición de unidades de coste 1 en la tienda de nivel 7 reducida en un 3%
  • ✅ Probabilidad de aparición de unidades de coste 3 en la tienda de nivel 7 aumentada en un 3%
  • ✅ Reversión del posible valor de nivel 9 a 68
  • ✅ El requisito de desbloqueo del total de niveles de estrella de Kennen se cambió de 8 a 7
  • ✅ El requisito de desbloqueo de Tahm Kench se cambió de 500 a 450 monedas de serpiente marina
00:03 - 00:26
1. ⚙️ Parche 16.4 de TFT: Análisis detallado de los cambios del sistema
  • ✅ Probabilidad de aparición de unidades de coste 1 en la tienda de nivel 7 reducida en un 3%
  • ✅ Probabilidad de aparición de unidades de coste 3 en la tienda de nivel 7 aumentada en un 3%
  • ✅ Reversión del posible valor de nivel 9 a 68
  • ✅ El requisito de desbloqueo del total de niveles de estrella de Kennen se cambió de 8 a 7
  • ✅ El requisito de desbloqueo de Tahm Kench se cambió de 500 a 450 monedas de serpiente marina
00:27 - 00:41
2. ✨ Cambios de rasgos: Ajustes de Ionia, Pistolero y Módulo de Piltover
  • ✅ Cambio en la probabilidad de activación de la Senda de la Cuchilla de Ionia
  • ✅ Aumento del daño de ataque de la sinergia de Pistolero de 2 a 4
  • ✅ Nerf del escudo de protección contra explosiones del Módulo de Piltover
  • ✅ Buff del Condensador Sobrecalentado
  • ✅ Buff del Emisor Ajustado
  • ✅ Nerf de la Puerta de Enlace de Sobremarcha del Módulo de Piltover 4
  • ✅ Buff del Haz de la Academia Gigante
  • ✅ Buff del Escudo Dinámico
00:42 - 01:18
3. Ajustes de equilibrio de campeones: Cambios en campeones de coste 1~3
  • ✅ Coste 1: Buff del daño de habilidad de Jhin, nerf de la cantidad de curación de la habilidad de Sona
  • ✅ Coste 2: Buff del daño de habilidad de Bardo de 1~2 estrellas, nerf de 3 estrellas, buff del daño de habilidad de Tristana de 3 estrellas
  • ✅ Coste 3: Se corrigió el error que hacía que Darius dejara de lanzar la habilidad después de matar a un enemigo, duración del sangrado aumentada en 1 segundo, nerf del daño del sangrado, buff del daño de ataque básico de Draven, buff del daño de habilidad de Gwen, se corrigió el error que hacía que el ataque de Jinx se cancelara durante el uso de la habilidad, nerf del daño
01:19 - 01:33
4. Ajustes de equilibrio de campeones: Cambios en campeones de coste 4
  • ✅ Nuevo efecto de Smolder: Daño adicional del tanque al usar Aplastar, nerf del daño de reinicio
  • ✅ Buff del daño de habilidad principal de Lissandra de 1~2 estrellas
  • ✅ Nerf de la cantidad de curación de la habilidad del Heraldo de la Grieta de 1~2 estrellas
  • ✅ Nerf de la velocidad de ataque de la habilidad de Yone
01:34 - 02:13
5. Ajustes de equilibrio de campeones: Cambios en campeones de coste 5 y Aurelion Sol
  • ✅ Buff del robo de vida de todo el daño de Aatrox, nerf del coeficiente de daño de ataque de la habilidad
  • ✅ Buff de vida adicional de Vel'Koz al equipar un objeto de artefacto, duración del efecto de enfriamiento aumentada en 2 segundos
  • ✅ Buff del daño de habilidad de Sylas, Jarvan y Garen
  • ✅ Buff del daño de habilidad de Teх, nerf del daño del misil, nerf de la reducción del daño de habilidad por objetivo
  • ✅ Buff de las estadísticas de la máquina hextech para luchadores, carries, tanques y asesinos
  • ✅ Aurelion Sol, bonificación de polvo de estrellas obtenido por unidad de Tactician, aumento del 5% cuando es de 1 estrella, disminución del 3% cuando es de 2 estrellas, aumento del polvo de estrellas para daño verdadero adicional, aumento del polvo de estrellas para meteoros, disminución del polvo de estrellas para el agujero negro de la pila final
02:14 - 02:29
6. Cambios menores de campeones: Fizz, Galio, Ryze
  • ✅ Se refleja en la descripción que Fizz ataca prioritariamente a objetivos que no son tanques ni luchadores
  • ✅ El golpe crítico de la habilidad de Galio se aplica correctamente
  • ✅ Se corrigió para que la habilidad de Ryze no desaparezca incluso si el objetivo muere mientras el proyectil está volando
02:30 - 02:53
7. Cambios de objetos y artefactos: Gárgola, Nashor, Warmog, Égida del Alba, etc.
  • ✅ Objetos normales y radiantes: Coraza pétrea de gárgola, buff de la coraza pétrea de gárgola radiante, Diente de Nashor, buff del Diente de Nashor radiante, Armadura de Warmog, buff de la Armadura de Warmog radiante
  • ✅ Objetos de artefacto: Buff de la Égida del Alba, Égida de la Legión, buff del Rompecascos, ciclo de obtención de oro de la Armadura del Titán reducido en 1 segundo, nerf del daño de ataque y poder de habilidad del efecto de reproducción de manga de Concentración del Francotirador 3
02:54 - 04:21
8. Cambios de aumentos: Nuevos aumentos, ajustes de equilibrio
  • ✅ Nuevos aumentos: Acero Dorado, Prueba de la Legión 2 añadidos
  • ✅ Acero Dorado: Aumento de oro, exclusivo de la ronda 4-2, obtén tres campeones de coste 5 que no sean tanques, los campeones de coste 1~4 tienen un 8% de reducción de daño al desplegar un campeón de coste 5
  • ✅ Prueba de la Legión 2: Aumento prismático, exclusivo de la ronda 2-1, obtén dos Xin Zhao y una Sanguinaria, Xin Zhao es un luchador ofensivo, la naturaleza se desbloquea cuando el Xin Zhao de tres estrellas lucha en cinco batallas, obtén un duplicador de campeón menor cada vez que comiencen las siguientes tres etapas
  • ✅ Reactivación de Tres son Multitud: Obtén dos emblemas de rasgo aleatorios de la región, obtén 2 de experiencia por cada combate de jugador, obtén 4 de experiencia si hay cuatro o más rasgos de la región activados
  • ✅ Ascensión: Amplificación de daño del 15 segundos 60% cambiado a amplificación de daño del 45% después de 12 segundos
  • ✅ Buff del daño de habilidad de Bombardeo de Misiles
  • ✅ Obtén 4 de oro adicionales al elegir Consumidor Eficaz
  • ✅ Aumento de 6 rerolls iniciales en Centro de Intercambio, disminución de 2 rerolls por ronda
  • ✅ Disminución de 3 rerolls en Refrescos Constantes
  • ✅ Oro obtenido en Indeciso 1 y 2 disminuido a 5 de oro y 8 de oro respectivamente
  • ✅ Magia del Caos desactivada
  • ✅ Probabilidad de golpe crítico de Loto Enjoyado 2 disminuida en un 10%
  • ✅ Disminución de 1 ronda en Artefactos Improvisados
  • ✅ Construcción Hipertrófica ya no se obtienen 5 rerolls gratuitos divididos, sino que se cambian a 10 rerolls gratuitos inmediatamente al elegir
  • ✅ Obtención del primer duplicador cambiado a la ronda 4~5
  • ✅ Botín de Guerra ya no aparece en la ronda 2-1
  • ✅ Oro obtenido en 4 Apoyos disminuido en 7
  • ✅ Curación de vida de Dragón de 9 Monedas disminuida en un 2.5%
  • ✅ Oro obtenido en Set de 3 Etapas disminuido en 5
  • ✅ Buff de Guardianes Gemelos
04:22 - 04:51
9. 🛠️ Correcciones de errores: K'Sante, Bardo, Capa de Fuego Solar, Filo de la Noche, etc.
  • ✅ Se corrigió el error que hacía que el efecto de las unidades de Saboteador que recibían amplificación de daño de K'Sante se aplicara más alto
  • ✅ Se corrigió el error que hacía que Bardo reconociera el Módulo de Piltover 6 como una unidad de tres estrellas
  • ✅ Se corrigieron las descripciones de la Capa de Fuego Solar y las recompensas del Huevo de Oro de la Llamada del Caos
  • ✅ Se corrigió para que los aumentos de Implante y Reciclaje no reinicien los objetos apilados Gorra Mortal de Rabadon, Filo de la Noche
  • ✅ Se corrigió para que las acumulaciones de daño de ataque se acumulen correctamente al matar con el efecto de aumento mientras se equipan varios Filos de la Noche
  • ✅ Se corrigieron correctamente las condiciones de desbloqueo de Kai'Sa y Orianna en el modo de prueba de Tactician's Crown
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