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[Aion 2] Guía de Hechicero Temporada 2 PVE: Análisis completo de cancelación de animaciones, habilidades y equipo
Este video es una guía PVE de la clase Hechicero de Aion 2 para la temporada 2, que proporciona información clave necesaria para jugar como Hechicero, como el uso de la cancelación de ataques básicos, habilidades y estigmas recomendados, especialización de habilidades, Devanion, títulos, alas, equipo y comprensión de la raza.
1. ❄️ Resultados del experimento de cancelación de ataque básico con Cadena de Hielo y análisis del uso de la habilidad Arpón
- ✅ Prueba de la posibilidad de cancelación de ataque básico (cancelación de ataque normal) utilizando el beneficio de aumento de velocidad de habilidad del 20% de la habilidad Cadena de Hielo
- ✅ Como resultado del experimento, el tiempo de despeje en solitario de Dramata Difícil se redujo a 170 segundos al usar la cancelación de ataque básico
- ✅ Método de cancelación de ataque básico: Después de configurar la macro de la habilidad Cadena de Hielo a 50 ms, si mantienes presionados los clics izquierdo y derecho, la cancelación de ataque básico tiene casi un 100% de probabilidad de éxito
- ✅ Prevención de omisión de habilidades: Configura la reserva de habilidades en 'Encendido' en la configuración de combate
- ⚠️ Como resultado de la prueba sobre si usar o no la habilidad Arpón de nivel 20, no hubo una gran diferencia en el tiempo de despeje, por lo que se considera excluir la habilidad Arpón
00:00 - 01:25
1. ❄️ Resultados del experimento de cancelación de ataque básico con Cadena de Hielo y análisis del uso de la habilidad Arpón
- ✅ Prueba de la posibilidad de cancelación de ataque básico (cancelación de ataque normal) utilizando el beneficio de aumento de velocidad de habilidad del 20% de la habilidad Cadena de Hielo
- ✅ Como resultado del experimento, el tiempo de despeje en solitario de Dramata Difícil se redujo a 170 segundos al usar la cancelación de ataque básico
- ✅ Método de cancelación de ataque básico: Después de configurar la macro de la habilidad Cadena de Hielo a 50 ms, si mantienes presionados los clics izquierdo y derecho, la cancelación de ataque básico tiene casi un 100% de probabilidad de éxito
- ✅ Prevención de omisión de habilidades: Configura la reserva de habilidades en 'Encendido' en la configuración de combate
- ⚠️ Como resultado de la prueba sobre si usar o no la habilidad Arpón de nivel 20, no hubo una gran diferencia en el tiempo de despeje, por lo que se considera excluir la habilidad Arpón
01:26 - 03:35
2. 🔥 Habilidades recomendadas de nivel 20 y prioridad de Estigmas
- ✅ Habilidades de nivel 20: Explosión de Fuego y Flecha de Fuego son recomendadas para el nivel 20
- ✅ Habilidades adicionales a considerar: Cadena de Hielo, Viento de Hohan, Origen de Concentración
- ✅ Atadura de Invierno: Tiene un efecto de reducción del tiempo de lanzamiento, pero debe considerarse cuidadosamente ya que requiere estar cerca
- ✅ La tasa de aumento de daño por nivel de Cadena de Hielo es de aproximadamente 0.9%, y se espera un aumento de daño total de aproximadamente 1.5% en el nivel 20
- ✅ Orden de Estigmas: Mejora Elemental 15 + Explosión Retardada 10 → Mejora Elemental 20 → Mejora Elemental 15 + Muro de Fuego 20 → Mejora Elemental 20 + Explosión Retardada 20
03:36 - 04:52
3. 🎯 Guía de especialización de habilidades y configuración de ranuras de habilidades
- ✅ Especialización de habilidades: Explosión de Fuego es recomendada para el nivel 20 (sin opciones que descartar)
- ✅ Ráfaga de Llamas y Congelación están excluidas en PVE
- ✅ Origen de Concentración: Si es inferior al nivel 20, se recomienda eliminar el aumento de ataque o los ingresos de combate
- ✅ Ranura de habilidades: Clic izquierdo/clic derecho (para cancelación de ataque básico) fijo, colocar habilidades de uso frecuente
- ✅ Punto máximo extremo: Separar el Origen de Concentración para gestionar el tiempo de reutilización de Mejora Elemental y Muro de Fuego
04:53 - 05:57
4. ⚙️ Ciclo de daño y uso de Devanion
- ✅ Ciclo de daño: Mantener presionados los clics izquierdo y derecho → Usar Mejora Elemental y Muro de Fuego → Usar Viento de Hohan y Explosión Retardada → Mantener los clics izquierdo y derecho
- ✅ Estigma: Usar Mejora Elemental, Muro de Fuego y Explosión Retardada en cada tiempo de reutilización
- ✅ Escudo de Acero: Usar en Dramata si mueres de un solo golpe
- ✅ Devanion: Si quedan puntos, asignar la mayoría
05:58 - 06:54
5. 🏆 Títulos y alas recomendadas
- ✅ Título de ataque: Liberado de las cadenas de la raza (requiere comprensión de todas las razas nivel 10), Santo de L-Shukiga (Huellas del Dios Abisal)
- ✅ Título de defensa: Amplificación de daño (título de la temporada anterior), Santo de Altgard
- ✅ Otros títulos: Ay, no tengo a Ibrot (el mejor), Más allá de Namu, título de aumento de velocidad de combate
- ✅ Alas: Batalla contra jefes - Alas de Ryang del Bosque, El mejor - Alas de la Pesadilla, Universal - Velo de Oscuridad, Nido de Dramata (Resistencia al daño X)
06:55 - 10:41
6. ⚔️ Guía esencial de configuración de equipo: Límite de ataque, crítico, piedras mágicas
- ✅ Consideraciones al configurar el equipo: Si se alcanza o no el límite de ataque del 100%, uso actual de piedras, asegurar 1900 de crítico
- ✅ Arma/Gado: Velocidad de combate, Aumento de daño contra monstruos, Poder, Aumento de daño (prioridad máxima), Precisión, Dadanita (segundo)
- ✅ Casco: Golpe fuerte esencial, Aumento de ataque, Túnica de Llama, Cantidad de curación recibida, Poder de ataque, Precisión, Crítico
- ✅ Hombrera: Aumento de daño crítico, Túnica de Llama (alta prioridad), Resonancia
- ✅ Armadura: Aumento de daño, Aumento de ataque, Túnica de Llama, Resonancia en el espacio restante, Resistencia al daño
- ✅ Guantes: Velocidad de combate, Túnica de Llama (considerar al obtener), Poder de ataque
- ✅ Capa: Golpe fuerte, Daño crítico, Aumento de ataque, Túnica de Llama, Resonancia secundaria (el aumento de ataque es innecesario al alcanzar el límite de ataque)
- ✅ Zapatos: Velocidad de movimiento, Túnica de Llama, Perfección, Resonancia
- ✅ Accesorios: Túnica de Llama, Resonancia esencial, Se recomienda vida/resistencia crítica/pasiva
- ✅ Anillo: Explosión de Fuego, Flecha esencial, Seleccionar 2~3 entre Cadena de Hielo, Origen de Concentración, Viento de Hohan
- ✅ Brazalete: Sabiduría (Golpe fuerte), Tiempo (Velocidad de combate) esencial, Elegir Fantasía/Muerte/Libertad/Destrucción según preferencia
- ✅ Piedras mágicas: Se recomienda 1900 o más de crítico según el estándar del pueblo (2150 según el estándar de Dramata), asegurar crítico con piedras espirituales de grado medio, asegurar aumento de daño/aumento de daño contra monstruos con piedras mágicas de grado superior
10:42 - 11:58
7. 🛡️ Comprensión de la raza y consejos finales
- ✅ Comprensión de la raza: Se recomienda Golpe fuerte en 3/9 (en comparación con la resistencia al golpe fuerte), Precisión/Crítico adicional
- ✅ Opción especial: Golpe fuerte en 3/9, el resto poder de ataque
- ✅ Golpe fuerte esencial para no quedar obsoleto como distribuidor de daño
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