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FC 26: Actualización realista de sliders y ajustes Después de la nueva actualización de EA Sports FC 26, esta es una guía actualizada de ajustes y configuraciones de control deslizante para hacer que el modo carrera sea más desafiante y realista. Ajusta la dificultad de la IA, la jugabilidad, la configuración de la cámara y más para una experiencia más inmersiva.
FC 26: Actualización realista de sliders y ajustes
1. 🎮 Introducción y objetivos del juego
  • ✅ El objetivo es hacer que el juego sea divertido y desafiante, manteniendo el realismo.
  • ✅ Se cubrirán la configuración de juego, la configuración de partido, los controles deslizantes de la CPU, la configuración de la cámara, etc.
00:00 - 00:33
1. 🎮 Introducción y objetivos del juego
  • ✅ El objetivo es hacer que el juego sea divertido y desafiante, manteniendo el realismo.
  • ✅ Se cubrirán la configuración de juego, la configuración de partido, los controles deslizantes de la CPU, la configuración de la cámara, etc.
00:34 - 01:22
2. ⚙️ Configuración de juego y partido
  • ✅ Usar el ajuste preestablecido Competitivo, la asistencia de tiro se establece en Preciso, los pases al hueco y los pases al hueco bombeados se establecen en Manual.
  • ✅ La asistencia de centros y la asistencia de pases bombeados también se establecen en Manual.
  • ✅ La duración del primer tiempo se establece en 5 minutos (se puede ajustar según las preferencias personales).
01:23 - 02:23
3. 🏆 Dificultad y tipo de juego
  • ✅ La dificultad se establece en Legendario. Anima a la CPU a asumir más riesgos.
  • ✅ La dificultad Ultimate tiende a hacer que la IA se concentre en mantener la posesión del balón.
  • ✅ Usar un tipo de juego personalizado y desactivar las funciones de realismo.
  • ⚠️ Si las funciones de realismo están activadas, los controles deslizantes pueden no funcionar correctamente.
02:24 - 03:07
4. ⚙️ Funciones de realismo y efectos climáticos
  • ✅ Es mejor desactivar las funciones de realismo. Tienden a ser más pasivas y menos arriesgadas.
  • ✅ El efecto del viento se establece en Bajo.
  • ✅ Los efectos climáticos todavía están desactivados porque el error no se ha corregido.
03:08 - 04:05
5. 📊 Configuración principal del control deslizante
슬라이더사용자CPU
스프린트 속도3234
가속4648
슛 에러5948
슛 속도5050
헤더 슛 에러3935
패스 에러5442
패스 속도3434
헤더 패스 에러7570
부상 빈도9090
부상 심각도4545
골키퍼 능력4454
04:06 - 05:22
6. 🛡️ Configuración de defensa y formación del equipo
슬라이더설명
마킹66 (both)Si el marcaje de la CPU es demasiado fuerte, disminuye el valor de la CPU para crear espacio.
런 빈도42Evita que se cree demasiado espacio.
라인 높이74Evita que la línea defensiva se establezca demasiado alta y se vuelva vulnerable a los pases largos.
05:23 - 06:33
7. 📏 Configuración de longitud y anchura de la línea
슬라이더설명
라인 길이28Evita que las líneas se estrechen demasiado al atacar y defender.
라인 폭사용자: 51, CPU: 48El usuario se establece un poco más ancho y la CPU más compacta para fomentar el juego por las bandas.
06:34 - 07:44
8. ⚽ Posición de los laterales, barra de potencia y configuración de errores
슬라이더
풀백 위치73
파워 바48
퍼스트 터치 에러사용자: 81, CPU: 75
가로채기 에러사용자: 95, CPU: 90
굴절 에러사용자: 95, CPU: 90
태클 어시스트95 (both)
07:45 - 08:35
9. 🤖 Configuración del control deslizante de la CPU
슬라이더설명
태클 적극성75Aumenta la frecuencia de las entradas de la CPU para fomentar un juego desafiante.
빌드업 속도74
슛 빈도83
퍼스트 터치 패스 빈도47Cuanto más bajo sea el valor, más tiempo mantendrá la posesión del balón.
크로스 빈도99
드리블 빈도79
개인기 빈도낮음Establecer para evitar que la CPU use habilidades excesivamente.
08:36 - 09:30
10. 🎥 Configuración de la cámara y finalización
  • ✅ La configuración de la cámara se establece en Legado, la altura en 12 y el zoom en 7.
  • ✅ El próximo video cubrirá la configuración del modo carrera.
  • ✅ Solicitar comentarios a los espectadores después de usar los controles deslizantes.
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