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Wild Rift Parche 7.0c: Análisis de Norra, Cambios de Balance, Jugabilidad y Nuevas SkinsEste video resume las notas del parche 7.0c de Wild Rift, destacando el lanzamiento de Norra, ajustes de balance para campeones como Bardo, Nasus, y Maestro Yi, cambios en objetos y runas, y la llegada de nuevas skins de San Valentín.
Wild Rift Parche 7.0c: Análisis de Norra, Cambios de Balance, Jugabilidad y Nuevas Skins
1. 📅 Eventos y Lanzamiento de Contenido en el Parche 7.0c
  • ✅ Nuevas misiones en el evento de la versión con skins de San Valentín.
  • ✅ Evento especial de sobres rojos el 15 de febrero con recompensas y whcords temporales gratis.
  • ✅ Estar atento al canal para más información sobre las recompensas en la tienda de intercambio.
00:04 - 00:47
1. 📅 Eventos y Lanzamiento de Contenido en el Parche 7.0c
  • ✅ Nuevas misiones en el evento de la versión con skins de San Valentín.
  • ✅ Evento especial de sobres rojos el 15 de febrero con recompensas y whcords temporales gratis.
  • ✅ Estar atento al canal para más información sobre las recompensas en la tienda de intercambio.
00:48 - 02:29
2. 🐱‍👤 Lanzamiento Oficial y Buffs Significativos para Norra
  • ✅ Lanzamiento oficial de Norra el 12 de febrero en partidas clasificatorias.
  • Buff a la pasiva: Reducción de CD al golpear enemigos con habilidades básicas aumenta a 20% del CD máximo.
  • Buff a la primera habilidad: El slow inicial disminuye a 20%, pero el slow máximo aumenta a 30%.
  • ✅ Reducción del enfriamiento de la primera habilidad en 0.5 segundos en todos los niveles y aumento del daño base.
  • ✅ Optimización de la interacción del portal con la pasiva.
  • ✅ La tercera habilidad inflige 115% de daño a monstruos y minions, potenciando la limpieza en línea.
02:30 - 03:06
3. 🛠️ Optimización de Campeones: Ryze y Ahri
  • ✅ Optimización del combo de Ryze para mayor precisión. La tercera habilidad prioriza al objetivo marcado.
  • ✅ Ahri: La segunda habilidad selecciona mejor a los objetivos atacados o provocados por el corazón de Ahri.
  • ✅ Mejora en la sensación de manejo de la tercera habilidad de Ahri, facilitando la ejecución de combos.
03:07 - 03:34
4. 📉 Nerfs a Bardo: Ajustes en Estadísticas y Habilidades
  • ⚠️ Reducción del rango de ataque de Bardo de 550 a 500.
  • ⚠️ Disminución del daño base de la primera habilidad en 10 en todos los niveles.
  • ⚠️ Reducción de la velocidad del proyectil y el ancho de la primera habilidad.
03:35 - 04:00
5. 🐕 Nerfs a Nasus: Cambios en la Pasiva y Ralentización
  • ⚠️ La pasiva de Nasus ahora escala en cuatro niveles (1, 5, 9, 13) para el vampirismo físico.
  • ⚠️ El efecto de ralentización de la segunda habilidad aumenta gradualmente durante 5 segundos.
04:01 - 04:55
6. ⚖️ Ajustes a Otros Campeones: Ashe, Maestro Yi y Katarina
  • Ashe: Aumento de la vida base de 600 a 630 y aumento del 5% en la velocidad de ataque de la primera habilidad en todos los niveles.
  • ⚠️ Maestro Yi: Aumento del enfriamiento de la primera habilidad en 1 segundo, reducción del daño en 10 y reducción del bonus de daño a monstruos y minions en 10 en todos los niveles.
  • Katarina: Aumento de la armadura base de 30 a 34 y reducción del enfriamiento de la tercera habilidad.
04:56 - 05:56
7. 🗡️ Cambios en Objetos: Espada del Rey Arruinado, Terminus, Filo de la Cordura y Danza de la Muerte
  • Espada del Rey Arruinado: El bonus de daño según la vida actual del objetivo ahora es de 8.5% para campeones a distancia.
  • Terminus: El costo se reduce de 3,400 a 3,300 y el daño de ataque aumenta de 35 a 40.
  • Filo de la Cordura: La curación por el daño infligido para campeones a distancia se duplica a 66%.
  • ⚠️ Danza de la Muerte: El costo aumenta a 3,100.
  • ⚠️ Fajín de Mercurio: Aumento del enfriamiento de 60 a 70 segundos y reducción de la duración de inmunidad al control de masas a 0.25 segundos.
05:57 - 06:54
8. 🛡️ Ajustes en Runas: Nerfs a la Rama de Valor
  • ⚠️ Orbe de Anulación: El escudo base al nivel ahora será entre 60 y 180 (nerf de 10).
  • ⚠️ Descendencia Mágica: Aumento de armadura y resistencia mágica ahora es de 4%, y la mejora por cada campeón enemigo cercano es de 3% (1% menos en ambos casos).
  • Perseverancia: Armadura y resistencia mágica ganada al ser afectado por control de masas varía entre 15 y 25 según el nivel.
06:55 - 07:35
9. ✨ Nuevas Skins de San Valentín: Caitlyn, Garen, Riven, Ezreal y Lux
  • ✅ Lanzamiento el 12 de febrero de las skins de Confesión de Amor para San Valentín.
  • ✅ Skins épicas para Caitlyn, Garen, Riven y Ezreal.
  • ✅ Skin legendaria para Lux, además de dos skins prestigio para Ezreal y Lux.
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