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Análisis profundo de las habilidades de Yi Sang de la Sección 2 de Limbus Company: Análisis del rendimiento sin precedentes 🔍
En este video, analizamos en detalle las habilidades de la nueva personalidad de Limbus Company, el Dedo Índice de Ryunosuke Akutagawa. Examinamos el potencial y el uso de esta personalidad con una estructura de habilidades compleja y varios efectos, y nos centramos especialmente en el poder de la habilidad Réplica Furiosa y las características de la habilidad de 9 monedas. Resumimos brevemente cómo usar las habilidades para los novatos y planteamos la pregunta de si vale la pena elegir esta personalidad.
1. 📜 Análisis detallado de las habilidades del Dedo Índice de Ryunosuke Akutagawa: Sistema de comando complejo y varios efectos 🎯
- ✅ La descripción de las habilidades del Dedo Índice de Ryunosuke Akutagawa tiene tres páginas, que es mucho más larga que la del Caballero de la Desesperación, Rodion Raskolnikov.
- ✅ El tercer comando se ejecuta cuando se completa el conteo del 1 al 9.
- ✅ Si es un valor específico al comienzo del turno, usa una habilidad poderosa llamada Furioso.
- ✅ Aumenta el poder y el número de respiraciones obtenidas con la habilidad básica.
- ✅ La cantidad de daño aumenta según la diferencia en la salud mental, y la salud mental se calcula como 0 para los objetivos quemados.
- ✅ La habilidad de ataque básico tiene una moneda indestructible y la cantidad de daño aumenta.
- ✅ Aumenta el número de hundimientos y la cantidad de daño al impactar.
| Efecto de habilidad | Descripción |
|---|---|
| Aumento de nivel de ataque | Disminución del nivel de defensa, disminución de la cantidad de daño recibido unilateralmente |
| Cicatriz ardiente | Obtención de quemaduras y sangrado |
00:17 - 02:25
1. 📜 Análisis detallado de las habilidades del Dedo Índice de Ryunosuke Akutagawa: Sistema de comando complejo y varios efectos 🎯
- ✅ La descripción de las habilidades del Dedo Índice de Ryunosuke Akutagawa tiene tres páginas, que es mucho más larga que la del Caballero de la Desesperación, Rodion Raskolnikov.
- ✅ El tercer comando se ejecuta cuando se completa el conteo del 1 al 9.
- ✅ Si es un valor específico al comienzo del turno, usa una habilidad poderosa llamada Furioso.
- ✅ Aumenta el poder y el número de respiraciones obtenidas con la habilidad básica.
- ✅ La cantidad de daño aumenta según la diferencia en la salud mental, y la salud mental se calcula como 0 para los objetivos quemados.
- ✅ La habilidad de ataque básico tiene una moneda indestructible y la cantidad de daño aumenta.
- ✅ Aumenta el número de hundimientos y la cantidad de daño al impactar.
| Efecto de habilidad | Descripción |
|---|---|
| Aumento de nivel de ataque | Disminución del nivel de defensa, disminución de la cantidad de daño recibido unilateralmente |
| Cicatriz ardiente | Obtención de quemaduras y sangrado |
02:26 - 03:30
2. ⚙️ Análisis profundo de las habilidades pasivas: Terminal de comando, Agente fiduciario y sistema de armas aleatorias 🎲
- ✅ Tiene el efecto de poder obtener los terminales de comando 1, 2 y 3.
- ✅ Puedes obtener salud mental adicional al desbloquear el Agente fiduciario, y en la fase 3 de desbloqueo, obtienes Destino Divino y aumenta la cantidad de obtención de respiración y los valores mínimo/máximo de velocidad.
- ✅ El arma se determina aleatoriamente para cada moneda, por lo que la animación de la habilidad puede cambiar.
- ✅ Si usas un ataque con un marcador de comando, puedes obtener Hermes Proxy.
03:31 - 05:22
3. 🔥 Análisis enfocado de la Réplica Furiosa: Condiciones de activación, efectos y sistema de reembolso 🔄
- ✅ Puedes usar la Réplica Furiosa cuando Hermes Proxy está lleno.
- ✅ Al usar la Réplica Furiosa, la máscara que cubre la herida se cambia por la fuerza a una cicatriz ardiente al final de ese turno.
- ✅ Hermes aumenta al final del turno, y si alcanza una cierta cantidad, se otorgan 3 habilidades.
- ✅ Obtienes respiración si tienes éxito en la evasión, lo cual es un diseño ventajoso para Ryunosuke Akutagawa.
| Habilidad | Efecto |
|---|---|
| Evasión | La evasión se puede activar al comienzo de la batalla, obtienes respiración si tienes éxito en la evasión |
| Aumento de la probabilidad de aparición de armas de 1 habilidad | Aumenta el calentamiento de la fase de desbloqueo |
05:23 - 07:35
4. 💥 Análisis profundo de las habilidades 1 y 3: Exploración enfocada de los factores de aumento de daño 📈
- ✅ La habilidad 1 tiene el efecto de otorgar vulnerabilidad al impacto y aumentar el daño.
- ✅ Hay un valor de aumento de daño fijo cuando se completa el calentamiento de la habilidad de comando.
- ✅ La habilidad 3 puede obtener efectos de aumento de daño en varias condiciones.
| Condiciones de aumento de daño | Descripción |
|---|---|
| Marcador de comando | Aumento de daño cuando hay un marcador de comando |
| Pasiva | Aumento de daño cuando hay una cierta cantidad adjunta a la pasiva |
| Arma participante | Aumento de daño cuando aparece un arma participante |
| Destino Divino | Diferencia de salud mental y aumento de daño en una cierta cantidad |
| Cicatriz ardiente | Aumento de daño adjunto a la cicatriz ardiente |
| Moneda indestructible | Aumento de daño cuando la habilidad de ataque básico es una moneda indestructible |
| Fase de desbloqueo | Aumento de daño por una cierta cantidad por fase de desbloqueo en la última moneda de la habilidad 3 |
| Afiliado al Dedo Índice | Aumento del 10% del daño recibido por los afiliados al Dedo Índice |
07:36 - 11:29
5. ✨ Análisis de la habilidad de 9 monedas y resumen simple para novatos 🌸
- ✅ La habilidad de 9 monedas está diseñada para no recibir curación, y la cantidad de daño aumenta si hay un marcador de comando grabado.
- ✅ El poder de la moneda no cambia, pero el poder final aumenta.
- ✅ No se ve afectado por la parálisis.
- ✅ Para los novatos, resume que solo necesitas usar las habilidades marcadas con flores.
| Características de la habilidad | Descripción |
|---|---|
| Aumento del poder final | Aumento del poder final en lugar del aumento del poder de la moneda |
| Inmunidad a la parálisis | No se ve afectado por la parálisis |
| Otorgamiento de vulnerabilidad a quemaduras y ataduras | Otorgamiento de vulnerabilidad a quemaduras y ataduras en el próximo turno a todos los objetivos impactados |
Resumen clave: ¡Solo necesitas usar las habilidades marcadas con flores!
