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Project Zomboid Build 42.14: Vista previa de los cambios y correcciones
Este parche 42.14 para Project Zomboid trae muchas mejoras y correcciones, especialmente para el multijugador, la inmersión, el crafteo y el equilibrio del juego. Se aconseja guardar tu personaje antes de actualizar debido a posibles corrupciones de guardado.
1. ⚠️ Guarda tu personaje antes de actualizar a la Build 42.14
- ✅ Riesgo de pérdida del personaje (inventario, habilidades, recetas) al convertir la partida a la 42.14.
- ✅ Solución recomendada: Utilizar el mod "CHARACTER SAVE" (enlace en la descripción) para hacer una copia de seguridad de tu personaje desde la 42.13 e importarlo a la 42.14.
- ✅ Alternativa: Quedarse en la rama "Hate unstable" (42.13) si encuentras problemas, pero no disfrutarás de las novedades.
00:00 - 00:44
1. ⚠️ Guarda tu personaje antes de actualizar a la Build 42.14
- ✅ Riesgo de pérdida del personaje (inventario, habilidades, recetas) al convertir la partida a la 42.14.
- ✅ Solución recomendada: Utilizar el mod "CHARACTER SAVE" (enlace en la descripción) para hacer una copia de seguridad de tu personaje desde la 42.13 e importarlo a la 42.14.
- ✅ Alternativa: Quedarse en la rama "Hate unstable" (42.13) si encuentras problemas, pero no disfrutarás de las novedades.
01:05 - 02:34
2. 🪑 Mejoras de la inmersión: Sentarse y nuevas iluminaciones de vehículos
- ✅ Posibilidad de sentarse en diversos objetos (fardos de heno, inodoros) con animaciones.
- ✅ Las luces traseras de los vehículos ahora emiten luz, mejorando la visibilidad nocturna.
- ✅ Mejora de la gestión de las colisiones con los ragdolls de los zombis para un renderizado más realista.
- ⚠️ Los animales son más prudentes y huyen antes al acercarse los vehículos.
02:35 - 02:56
3. 🚗 Supresión temporal del rasgo 'Motion Sensitive'
- ✅ El rasgo "Motion Sensitive" (mareo) ha sido retirado del juego y volverá más tarde. Este rasgo causaba una fiebre excesiva después de solo unos segundos de conducción.
02:57 - 03:30
4. 🔊 Mejoras sonoras y visuales: Nuevos sonidos y visibilidad de las armas
- ✅ Añadido de nuevos sonidos para la cocina, la extracción de piedra, los vehículos (diferentes sonidos según el tipo de carretera), las gallinas y los animales en general.
- ✅ Las armas ahora son directamente visibles en los mostradores de las armerías.
03:31 - 04:24
5. 🧵 Novedades de crafteo: Hilo dental, sedal y forja
- ✅ Utilización del hilo dental para la costura.
- ✅ El sedal puede ser utilizado para la costura y diversas reparaciones. El sedal premium es utilizado en crafteos de más alto nivel.
- ✅ Corrección de bug: Imposible de retirar el fuelle una vez instalado en la forja.
- ✅ Para construir en piedra (muros), ahora se necesitan bloques de piedra y no solo piedras.
04:25 - 05:07
6. 🔫 Cambios concernientes a las armas y las municiones
- ✅ El calibre .223 desaparece y es reemplazado por el calibre 5.56.
- ✅ Varias armas son renombradas (ej: Revolver M625 -> Patrol Revolver, M14 -> M1A).
- ⚠️ La capacidad del fusil de bomba es ligeramente reducida.
- ✅ Cambio de peso para varias armas y municiones.
05:08 - 06:12
7. 🎮 Cambios Gameplay: Estrés, nicotina y zombis que abren las puertas
- ✅ El estrés ahora está ligado a la incomodidad y no a la tristeza.
- ✅ La nicotina reduce el hambre.
- ✅ Nueva configuración para el modo sandbox: posibilidad de configurar el porcentaje exacto de zombis capaces de abrir las puertas.
06:14 - 07:22
8. 🛠️ Mejoras de la calidad de vida
- ✅ Mejora del clic derecho: acceso directo a las recetas utilizando el objeto clicado.
- ✅ Opción "leer todo" para leer varios libros seguidos.
- ✅ Más interactividad con los elementos del decorado.
- ✅ Posibilidad de lavar el coche vía el menú radial.
- ✅ Opción para atrincherar directamente una ventana o una puerta vía un clic derecho.
- ✅ Animación más rápida para soltar un cadáver arrastrado por el suelo.
07:23 - 08:00
9. 🐛 Bugfixes en multijugador
- ✅ Corrección del bug de los ataques que atraviesan los zombis.
- ✅ Corrección del bug de los cargadores que desaparecen al recargar.
- ✅ Mejora del aumento de la enfermedad a causa de los cadáveres.
- ✅ Corrección del bug de los vendajes que desaparecen.
- ✅ Corrección del bug del personaje que no puede entrar en un vehículo.
