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- ✅ Implementación de DLSS 4.5 para mejorar el rendimiento gráfico.
- ✅ Mejoras técnicas en el funcionamiento de las misiones de la historia y la entrega de recompensas.
- ✅ Rediseño de la animación y el movimiento del arma al apuntar.
- ✅ Adición del sonido de caída de los cargadores al recargar rápidamente.
- ✅ Ajustes de equilibrio y cambios de Quality of Life basados en los comentarios de los jugadores.
- ✅ Rediseño del sistema de reconexión en la incursión.
El autor señala que DLSS está bien, pero los problemas de Tarkov a menudo están relacionados con la memoria operativa y el procesador, no con la tarjeta de video. Insta a los espectadores a compartir su experiencia usando DLSS en los comentarios.
También se discute la mejora de las misiones de la historia y las recompensas, lo cual es un aspecto importante, considerando la crítica de la implementación actual de la historia en el juego.
- ✅ Implementación de DLSS 4.5 para mejorar el rendimiento gráfico.
- ✅ Mejoras técnicas en el funcionamiento de las misiones de la historia y la entrega de recompensas.
- ✅ Rediseño de la animación y el movimiento del arma al apuntar.
- ✅ Adición del sonido de caída de los cargadores al recargar rápidamente.
- ✅ Ajustes de equilibrio y cambios de Quality of Life basados en los comentarios de los jugadores.
- ✅ Rediseño del sistema de reconexión en la incursión.
El autor señala que DLSS está bien, pero los problemas de Tarkov a menudo están relacionados con la memoria operativa y el procesador, no con la tarjeta de video. Insta a los espectadores a compartir su experiencia usando DLSS en los comentarios.
También se discute la mejora de las misiones de la historia y las recompensas, lo cual es un aspecto importante, considerando la crítica de la implementación actual de la historia en el juego.
- ✅ Evento masivo dentro del juego.
- ✅ Adición de un nuevo jefe.
- ✅ Mejoras técnicas dirigidas a la velocidad de carga en las partidas y las salidas de ellas.
- ✅ Rapidez del funcionamiento de la interfaz fuera de la incursión.
- ✅ Actualización del sistema de refrigeración para mejorar el rendimiento en las incursiones.
- ✅ Rediseño del aspecto visual de la vegetación en todas las ubicaciones.
- ✅ Ajustes de equilibrio y cambios de Quality of Life.
- ✅ Adición de nuevas variantes de personalización de PMC.
El enfoque principal está en el nuevo mapa Rompehielos y el evento relacionado con él. Se supone que el mapa será de tipo corredor con una gran cantidad de habitaciones y un nuevo jefe. Existe la teoría de que la transición a Rompehielos se realizará desde la ubicación Faro.
El autor expresa su preocupación por la implementación de la transición a la nueva ubicación, recordando la experiencia con el laberinto, donde las largas cargas y los bloqueos crearon una experiencia negativa para los jugadores.
Se discuten los problemas con la optimización y la velocidad de carga en Escape from Tarkov, que siguen siendo relevantes, a pesar de las declaraciones de los desarrolladores sobre las mejoras. El autor señala que el tiempo de carga en las partidas sigue llevando mucho tiempo, lo que afecta negativamente la experiencia de juego.
Puntos clave:
- ⚠️ Las cargas tardan demasiado.
- ⚠️ Congelamientos y sobrecargas frecuentes de los servidores.
- ⚠️ Muchos jugadores se quejan de la imposibilidad de jugar normalmente debido a las largas cargas.
El autor expresa su esperanza de que mejore la situación e insta a los desarrolladores a prestar atención a los problemas con la parte del servidor, que tiene un impacto significativo en los FPS y el rendimiento del juego.
- ✅ Actualización del sistema de refrigeración para mejorar el rendimiento.
- ✅ Rediseño de la vegetación visual en todas las ubicaciones (posiblemente afectará la optimización).
- ✅ Ajustes de equilibrio, mejoras de Quality of Life y adición de nuevos skins.
Noticias de Nikita Buyanov:
- ✅ El personaje de temporada y el prestigio en JcE están planeados después del segundo trimestre.
- ✅ Se añaden funciones anti-trampas en cada actualización.
- ✅ El evento Rompehielos se ha trasladado al segundo trimestre para realizar pruebas adicionales.
- ✅ La ropa única y el brazalete para la edición Edge of Darkness están planeados para su lanzamiento en los parches del segundo trimestre.
El autor también señala la extraña situación con la adición de un skin de invierno al juego, cuando ya ha llegado la primavera.
El autor agradece a los suscriptores por el apoyo al canal e insta a estar atentos a las noticias y anuncios. También felicita a los espectadores por su cumpleaños y desea que Tarkov finalmente se optimice y funcione bien.
