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【Endfield】Análisis exhaustivo de Perlica: ¡Habilidades, efectos de ascensión y equipo recomendado!
Análisis detallado de Pelica en Endfield: habilidades, técnicas de combo, efectos de mejora, equipo recomendado y operadores compatibles (Gilberte). Información completa para maximizar el rendimiento de Pelica.
1. ⚡ Rendimiento básico de Pelica: Soporte de atributo electromagnético y subatacante
- ✅ Pelica es una hechicera de atributo electromagnético que destaca como soporte y subatacante
- ✅ El ataque normal es de 4 etapas, con una animación compacta y fácil de usar
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1. ⚡ Rendimiento básico de Pelica: Soporte de atributo electromagnético y subatacante
- ✅ Pelica es una hechicera de atributo electromagnético que destaca como soporte y subatacante
- ✅ El ataque normal es de 4 etapas, con una animación compacta y fácil de usar
00:37 - 01:37
2. 💥 Técnicas de combate y de combo: Inflige estado de electrocución y aumenta el daño recibido por el enemigo
- ✅ La técnica de combate inflige daño electromagnético a los enemigos dentro de un cierto rango y aplica adhesión electromagnética
- ✅ La técnica de combo se puede activar cuando el operador en uso inflige daño grave. Inflige daño electromagnético al enemigo y lo fuerza a un estado de electrocución de corta duración
- ✅ Los enemigos en estado de electrocución reciben más daño, por lo que es muy útil
- ✅ Pelica puede infligir fácilmente el estado de electrocución con la técnica de combo, por lo que es fácil de incorporar a la formación
01:48 - 02:07
3. 🚀 Habilidad definitiva: Elimina a los enemigos con daño electromagnético de alta multiplicación
- ✅ La habilidad definitiva transfiere y deja caer un bloque de construcción, infligiendo un alto daño electromagnético a los enemigos dentro del rango
- ✅ Presume de una multiplicación de hasta el 1000% con la especialización máxima
02:10 - 02:47
4. ✨ Talentos: Mejora del daño a enemigos en estado de ruptura y ataque en cadena de la técnica de combo
- ✅ El primer talento mejora el daño a los enemigos en estado de ruptura en un 30%
- ✅ El segundo talento encadena y ataca una vez cuando la técnica de combo de Pelica golpea a un enemigo en estado de colapso
- ✅ Buena compatibilidad con los operadores que infligen colapso
02:48 - 03:09
5. 📈 Prioridad para subir de nivel las habilidades: Prioriza la habilidad definitiva si buscas potencia de fuego
- ✅ Dado que solo aumenta la multiplicación del daño al subir el nivel de la habilidad, está bien incluso si todas están en 1 si no buscas potencia de fuego
- ✅ Se recomienda subir el nivel de la habilidad definitiva si buscas potencia de fuego
- ✅ Es bueno subir el nivel de la técnica de combo en segundo lugar
03:11 - 04:57
6. ⭐ Efectos de mejora: ¡Se recomiendan especialmente 1 mejora y 4 mejoras!
| Etapa de mejora | Efecto |
|---|---|
| 1 mejora | La duración del estado de electrocución por la técnica de combo se extiende en un 75% (aproximadamente 9 segundos) |
| 2 mejoras | La carga necesaria para la habilidad definitiva se reduce en un 15% |
| 3 mejoras | El poder de ataque de Pelica aumenta en un 20% durante 5 segundos cuando inflige el estado de electrocución a un enemigo |
| 4 mejoras | El efecto de electrocución de la técnica de combo de Pelica multiplica por 1.33 el efecto del aumento del daño de artes que recibe el enemigo |
| Mejora completa | La tasa de golpe crítico de la habilidad definitiva aumenta en un 30% |
- ✅ Se recomiendan especialmente 1 mejora y 4 mejoras
05:07 - 05:36
7. 🤝 Combinación recomendada: Cooperación con Gilberte
- ✅ La combinación con Gilberte es muy poderosa
- ✅ La técnica de combo de Pelica se puede activar al golpear a un enemigo con un ataque pesado, no importa quién lo haga
- ✅ El estado de electrocución se aplica al enemigo al activar la técnica de combo de Pelica
- ✅ Dado que las artes se aplican al enemigo, la técnica de combo de Gilberte se puede activar
- ✅ Se puede infligir fácilmente el estado de electrocución y la vulnerabilidad a las artes al enemigo
06:12 - 07:11
8. ⚔️ Armas y armaduras recomendadas
| Tipo | Recomendado | Efecto |
|---|---|---|
| 星6武器 (火力重視) | 不明 | La tasa de golpe crítico aumenta, y el daño de artes aumenta durante 15 segundos cuando el propio equipo activa la habilidad definitiva. El daño de artes también aumenta durante 15 segundos al activar la técnica de combo |
| 星6武器 (サポート) | 荒や瞑想 | La fuerza de las artes aumenta, y el daño físico y electromagnético de todo el equipo aumenta durante 15 segundos cuando el propio equipo inflige electrocución |
| 星5武器 (汎用性) | ト村イの歌 | Se puede usar en otros grupos además del electromagnético |
| 防具セット | パルス式 | La fuerza de las artes aumenta y el propio daño electromagnético también aumenta |
| 腕防具 | ルテンガントレット1 | 不明 |
07:18 - 07:53
9. Resumen: ¡Vale la pena desarrollar a Pelica!
- ✅ Pelica tiene condiciones de activación flexibles y puede brindar soporte con una fácil aplicación de electrocución
- ✅ También puede ser un factor de sub-daño gracias a su habilidad definitiva
- ✅ Se puede esperar aún más capacidad de soporte al combinarla con Gilberte
- ✅ Se recomienda desarrollarla si tienes margen
