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Geometry Dash: ¡Desafío de obtener todas las monedas en los niveles oficiales! Este es un video del viaje para obtener todas las monedas en los niveles oficiales de Geometry Dash. Muestra las estrategias y dificultades para obtener monedas en cada nivel, y los momentos de éxito. En particular, se destacan los consejos y el esfuerzo del jugador para obtener monedas difíciles.
Geometry Dash: ¡Desafío de obtener todas las monedas en los niveles oficiales!
1. 🎮 Comienza el viaje para obtener todas las monedas de Geometry Dash: Saltar Stereo Madness
  • ✅ Comienza el segundo episodio del viaje para recolectar todos los logros de Steam en Geometry Dash
  • ✅ En el episodio anterior, se completaron los niveles de RobTop, obteniendo 57 logros
  • ✅ En este episodio, el objetivo es recolectar todas las monedas en 21 niveles de RobTop
  • ⚠️ Algunas monedas son muy difíciles y requieren cientos de intentos
  • ✅ Stereo Madness ya tiene todas las monedas obtenidas, así que se omite
00:00 - 00:32
1. 🎮 Comienza el viaje para obtener todas las monedas de Geometry Dash: Saltar Stereo Madness
  • ✅ Comienza el segundo episodio del viaje para recolectar todos los logros de Steam en Geometry Dash
  • ✅ En el episodio anterior, se completaron los niveles de RobTop, obteniendo 57 logros
  • ✅ En este episodio, el objetivo es recolectar todas las monedas en 21 niveles de RobTop
  • ⚠️ Algunas monedas son muy difíciles y requieren cientos de intentos
  • ✅ Stereo Madness ya tiene todas las monedas obtenidas, así que se omite
00:33 - 01:34
2. 🎮 Back on Track, Polargeist, Dry Out: Estrategias y consejos para las monedas
  • ✅ Back on Track: Obtención de la primera y última moneda
  • ✅ La primera moneda requiere habilidades avanzadas a pesar de ser un nivel inicial
  • ✅ Polargeist: La tercera moneda requiere un timing difícil
  • ✅ Dry Out: La primera moneda es difícil de encontrar sin un tutorial
  • ✅ La segunda moneda es fácil de encontrar, la tercera moneda requiere pasar por un espacio estrecho
01:35 - 02:35
3. 🎮 ¡Base After Base, Can't Let Go, Jumper: Monedas fáciles de obtener!
  • ✅ Logro de 70 monedas obtenidas (gracias a la finalización del paquete de mapas anterior)
  • ✅ Base After Base: Obtención de las últimas dos monedas
  • ✅ La segunda moneda requiere un salto y uso de portales inusuales
  • ✅ La tercera moneda se puede obtener simplemente manteniendo presionado
  • ✅ Can't Let Go: Obtención de dos monedas, dificultad fácil
  • ✅ Jumper: Tercera moneda fácil de obtener
02:36 - 03:51
4. 🎮 Desafío de monedas en Cycles, Xstep: Necesidad de paciencia y estrategia
  • ✅ Cycles: Dificultad para obtener una moneda
  • ✅ La tercera moneda requiere un movimiento de parkour incómodo
  • ✅ Obtención de la moneda y superación del nivel después de 22 intentos
  • ✅ Xstep: Reintento de la segunda moneda que falló en el episodio anterior
  • ✅ Obtención de la segunda moneda después de varios intentos fallidos
  • ✅ Estrategia de desafiar la tercera moneda primero y luego la segunda
03:52 - 05:39
5. 🎮 Clutterfunk, Theory of Everything: Estrategias para monedas difíciles
  • ✅ Clutterfunk: Compuesto por monedas difíciles
  • ✅ La primera moneda requiere una habilidad de vuelo muy difícil
  • ✅ Desafío de la primera moneda después de obtener la segunda y tercera moneda
  • ✅ Theory of Everything: Desafío para obtener las últimas dos monedas
  • ✅ La segunda moneda tiene dificultad para controlar la mini nave
  • ✅ La tercera moneda es relativamente fácil de obtener
05:40 - 07:54
6. 🎮 Desafío de la moneda Club Step: Lucha de 3 horas y problema de edición de video
  • ✅ Club Step: Desafío para obtener las últimas dos monedas
  • ✅ Superación de Club Step que tomó más de 4 horas en el video anterior
  • ✅ Muertes continuas en la sección del 87%
  • ⚠️ Pérdida de la escena de obtención de la última moneda en el punto del 95% debido a un problema de edición de video
  • ✅ Un total de 3 horas, solicitando a los espectadores que confíen en el resultado
07:55 - 09:35
7. 🎮 Electroman Adventures, Blast Processing, Theory of Everything 2: Desafío de monedas
  • ✅ Electroman Adventures: Obtención de la última moneda
  • ✅ Blast Processing: Nivel fácil donde solo se necesita obtener una moneda
  • ✅ Theory of Everything 2: Desafío para obtener la primera y segunda moneda
  • ⚠️ La segunda moneda es una de las monedas más difíciles del juego
  • ✅ Obtención de la primera moneda en la primera sección de la nave
  • ✅ Obtención de la segunda moneda después de más de 100 intentos
09:36 - 11:45
8. 🎮 Geometrical Dominator, Dash: Obtención de monedas y preparación para Finger Dash
  • ✅ Geometrical Dominator: Obtención de la segunda moneda, dificultad fácil
  • ✅ Dash: Obtención de las últimas dos monedas
  • ✅ La segunda moneda se obtiene en la sección del helicóptero oscilante
  • ✅ La tercera moneda se obtiene fácilmente haciendo clic repetidamente durante la cuenta regresiva
  • ✅ Finger Dash: Último nivel, preparación para el desafío de la moneda más difícil
11:46 - 15:23
9. 🎮 ¡Finger Dash, Deadlocked: Finalización del gran viaje de obtención de monedas!
  • ✅ Finger Dash: Moneda de máxima dificultad que requiere recolectar 10 mini monedas
  • ✅ Éxito en la obtención de todas las mini monedas después de 20 minutos de práctica
  • ✅ Deadlocked: Último nivel, plan para lograr el logro de 100 monedas
  • ✅ Aseguramiento de un total de 98 monedas al obtener 3 monedas adicionales en Tower
  • ✅ Objetivo de lograr el logro de 100 monedas al obtener las últimas dos monedas en Deadlocked
  • ✅ Éxito en la superación de Deadlocked y la obtención de todas las monedas después de 3 horas de esfuerzo
15:24 - 15:36
10. 🎮 Avance del próximo episodio
  • ✅ En el próximo episodio, se completará el paquete de mapas (incluyendo más de 50 demonios)
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