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No Rest for the Wicked: Cómo obtener el equipo definitivo de endgame Este video te guía a través de los sencillos pasos para crear el mejor equipo de juego final en No Rest for the Wicked. Cubre pasos clave como la selección del equipo base, el encantamiento, el relanzamiento del encantamiento, la maximización del encantamiento y los toques finales. Esta guía proporciona valiosas ideas y consejos para ayudar a los jugadores a crear el mejor equipo en el juego.
No Rest for the Wicked: Cómo obtener el equipo definitivo de endgame
1. 🎮 Paso 1: Selección del equipo base: la importancia de la moda, el conjunto de movimientos y las facetas
  • ✅ Las armas y armaduras son funcionalmente idénticas dentro de sus categorías, con las principales diferencias en el escalado de estadísticas y los conjuntos de movimientos.
  • ✅ Para la armadura, el tipo de material es importante; dos piezas de armadura de cuero del mismo nivel siempre tendrán las mismas estadísticas.
  • ✅ Las partes más importantes del equipo son la moda, el conjunto de movimientos y las facetas. Las facetas son modificadores especiales que no se pueden cambiar.

ElementoDescripción
FacetaUn modificador especial que el objeto tiene cuando se genera y no se puede cambiar más adelante.
Conjunto de movimientosEl estilo de ataque y los movimientos del arma.
00:00 - 00:43
1. 🎮 Paso 1: Selección del equipo base: la importancia de la moda, el conjunto de movimientos y las facetas
  • ✅ Las armas y armaduras son funcionalmente idénticas dentro de sus categorías, con las principales diferencias en el escalado de estadísticas y los conjuntos de movimientos.
  • ✅ Para la armadura, el tipo de material es importante; dos piezas de armadura de cuero del mismo nivel siempre tendrán las mismas estadísticas.
  • ✅ Las partes más importantes del equipo son la moda, el conjunto de movimientos y las facetas. Las facetas son modificadores especiales que no se pueden cambiar.

ElementoDescripción
FacetaUn modificador especial que el objeto tiene cuando se genera y no se puede cambiar más adelante.
Conjunto de movimientosEl estilo de ataque y los movimientos del arma.
00:44 - 01:42
2. 🔥 Fabricación de varitas para facetas afiladas y costos de materiales
  • ✅ Selecciona una varita nudosa para una varita para un mago de fuego.
  • ✅ La faceta objetivo es la faceta afilada, que reduce el daño base pero aumenta el daño crítico.
  • ✅ Es posible que debas fabricar varias para obtener una varita nudosa afilada.

ElementoEfecto
Faceta afiladaReduce el daño base pero aumenta el daño crítico.
Costo de fabricación de la varita nudosa (36)288 tablones de pino, 36 huesos humanos
01:43 - 02:46
3. ✨ Paso 2: Encantamiento: objetos mágicos vs. objetos de plaga
  • ✅ El mejor equipo es un objeto mágico azul o un objeto de plaga rojo.
  • ✅ Los objetos mágicos pueden tener hasta 3 encantamientos, mientras que los objetos de plaga tienen 4 encantamientos y 1 desventaja.
  • ✅ Solo las armas de plaga pueden obtener el efecto 'aumento de daño durante 20 segundos después de un golpe crítico'.

Tipo de objetoNúmero de encantamientosEfectos adicionales
Objeto mágico3Ninguno
Objeto de plaga41 desventaja

Usa ámbar corrupto para forzar un arma a la plaga.
02:47 - 03:54
4. 🔄 Paso 3: Relanzamiento de encantamientos: uso de ámbar de esencia para absorber encantamientos
  • ✅ Usar ámbar corrupto para volver a lanzar aleatoriamente los encantamientos es una pérdida de tiempo y ámbar.
  • ✅ Usa ámbar de esencia para absorber encantamientos de otros objetos y aplicarlos directamente al objeto elegido.
  • ✅ El ámbar de esencia tiene algunas limitaciones: no puedes poner encantamientos de equipo de plaga en equipo mágico, y los encantamientos están restringidos por el tipo de equipo.
  • ✅ El ámbar corrupto se usa para volver a lanzar la desventaja en el equipo de plaga.

Tipo de ámbarUso
Ámbar corruptoVuelve a lanzar aleatoriamente los encantamientos.
Ámbar de esenciaAbsorbe y aplica encantamientos de otros objetos.
03:55 - 04:35
5. 💪 Paso 4: Maximización de encantamientos: uso de ámbar brillante y ámbar sublime
  • ✅ Primero, usa ámbar brillante para subir los encantamientos a su valor natural más alto.
  • ✅ Luego, usa ámbar sublime para hacer que el objeto sea sublime.
  • ✅ Sublimar mejora un encantamiento aleatorio más allá de sus límites naturales.
  • ✅ Lo ideal es aumentar las estadísticas de daño principales, pero esta parte es completamente aleatoria.

Tipo de ámbarUso
Ámbar brillanteSube los encantamientos a su valor natural más alto.
Ámbar sublimeHace que el objeto sea sublime y mejora un encantamiento aleatorio.
04:36 - 05:26
6. ✨ Paso 5: Toques finales: ranuras de runas e infusión de gemas
  • ✅ No Rest for the Wicked permite mucha personalización de armas.
  • ✅ Cada arma tiene 4 ranuras de runas.
  • ✅ Para una varita de mago de fuego, usa Explosión de fuego y Armagedón.
  • ✅ Infunde gemas en el arma. Las mejores gemas dependen de la construcción.

ElementoDescripción
Ranuras de runasCada arma tiene 4 ranuras de runas.
Infusión de gemasLas mejores gemas dependen de la construcción.
NoRestForTheWickedEndgameGearCraftingGuide