Post
EU5: Ajustes a Siervos vs. Sujetos Libres y Correcciones en la Próxima ActualizaciónEste video resume las actualizaciones de los desarrolladores de EU5 sobre el balance entre siervos y sujetos libres, correcciones de errores y mejoras de rendimiento que se implementarán en la próxima versión 1.14. Se discuten los cambios en el daño de la infantería, la priorización de mano de obra esclava, el costo de transporte de barcos y las mejoras en la IA para el intercambio colombiano.
1. 🎉 Introducción a las Novedades de EU5 en el Día de San Valentín
- ✅ Saludo por el Día de San Valentín y una invitación a jugar EU5.
- 📢 Se anuncia una nueva charla de Tinto para discutir los cambios en el juego.
00:03 - 00:14
1. 🎉 Introducción a las Novedades de EU5 en el Día de San Valentín
- ✅ Saludo por el Día de San Valentín y una invitación a jugar EU5.
- 📢 Se anuncia una nueva charla de Tinto para discutir los cambios en el juego.
00:15 - 01:41
2. ⚖️ Ajustes a Siervos vs. Sujetos Libres y Corrección de Error en Flancos Seguros
- ✅ El objetivo es que las opciones de siervos y sujetos libres sean situacionales, sin una opción objetivamente superior.
- ⚠️ Se anticipa un posible nerfeo a la idea Innovadora por ser considerada demasiado fuerte.
- 🐛 Se corrigió un error en la defensa de flancos seguros que otorgaba una reducción de daño excesiva a la infantería (100% en lugar del límite del 95%). Ahora, dos flancos seguros otorgan -10% de daño recibido.
02:01 - 03:11
3. 🛠️ Priorización de Esclavos en Edificios y Rework de Sujetos Libres vs. Siervos
- ✅ Se solucionó un problema donde los esclavos eran utilizados en edificios incluso si se requerían trabajadores en RGOs (Recursos de Gobierno). Ahora, los trabajadores serán priorizados en RGOs.
- 🔄 Se ha modificado el valor social de Sujetos Libres vs. Siervos:
- Siervos: Aumenta la felicidad y riqueza de los nobles, incrementa el tamaño de la leva y su velocidad de recuperación.
- Sujetos Libres: Aumenta la felicidad y riqueza de los campesinos, mejora la capacidad de lucha de las levas.
- ❌ La penalización de satisfacción para los nobles por tener Sujetos Libres ha sido eliminada. En cambio, menos campesinos pueden ser forzados a convertirse en levas.
03:12 - 04:24
4. 🤔 Reflexiones sobre el Balance de Sujetos Libres y Siervos
- 💭 El creador del video considera que la reducción en el tamaño de la leva campesina no es un factor importante una vez que se tiene un ejército regular.
- 👍 Cree que Sujetos Libres sigue siendo objetivamente mejor, especialmente en el late game.
- ❓ Invita a los espectadores a compartir sus opiniones sobre el tema.
04:54 - 06:22
5. 🚢 Rebalanceo del Costo de Transporte y Mejoras en el Intercambio Colombiano
- ✅ Se rebalanceó el costo de transporte de barcos, utilizando los nuevos tamaños de unidad. Cada barco de transporte puede transportar media unidad de infantería.
- 🤖 Se está reelaborando el intercambio colombiano debido a problemas con la IA, que estaba produciendo chiles y tabaco en exceso.
- ⚙️ Se abordaron problemas de rendimiento relacionados con la codificación del intercambio colombiano.
06:25 - 07:21
6. 🔊 Correcciones de Sonido, Revueltas y Mantenimiento de Fortalezas
- 🔇 Se redujeron los sonidos de respiración y tos en varios paneles.
- 🚩 Se realizaron cambios en la forma en que se señalan las revueltas menores.
- 🐛 Se corrigió un error donde los revoltosos robaban todas las levas de una provincia si una sola ubicación se unía a la revuelta.
- 🏰 Se solucionó un bug con el mantenimiento de fortalezas donde se pagaba doble si dos edificios proporcionaban guarniciones.
07:22 - 08:19
7. 🏘️ Cambios en la Construcción de Edificios por Estados y la Propiedad de la Corona
- ✅ Se realizaron cambios en los edificios que los estados pueden construir, basándose en la retroalimentación de la comunidad. Ya no pueden construir bibliotecas ni universidades.
- 👑 Se corrigieron problemas con la propiedad de la corona para los personajes, evitando que miembros de la familia real se unieran al estado noble de forma incorrecta.
08:20 - 08:43
8. 🚀 Mejoras en la Velocidad del Juego y Rendimiento
- 📈 La versión 1.13 ya mostraba mejoras en la velocidad del juego, y se están realizando mejoras adicionales para la versión 1.14.
- 📊 Se muestra un gráfico que indica un aumento significativo en el rendimiento.
08:47 - 09:43
9. ⚔️ Mejoras en las Guerras Italianas y Corrección de Problemas con Ríos
- 🇮🇹 Se están realizando mejoras significativas en las Guerras Italianas, aunque podrían no estar listas para la versión 1.14.
- 🏞️ Se están corrigiendo problemas con la proximidad de los ríos, que fueron expuestos por la nueva interfaz de usuario. Esto implica una revisión manual de cada conexión de río en el juego.
09:44 - 10:37
10. 👋 Despedida y Reflexiones Finales sobre las Actualizaciones
- 👍 El creador del video aprecia las actualizaciones sorpresa de Tinto Talks.
- 🗣️ Invita a los espectadores a compartir sus opiniones sobre los cambios en Sujetos Libres vs. Siervos y la posibilidad de un nerfeo a Innovador.
- 🗓️ Menciona que la versión 1.14 aún no está disponible, pero que la revisará una vez que se lance.
