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Space Marine 2: Análisis de las Notas del Parche 12 - ¡Grandes Cambios y Buffs!El parche 12 de Space Marine 2 trae importantes cambios, incluyendo el nuevo Tech Marine, ajustes al Omniscanax, mejoras en armas heroicas y ajustes de balance en el gameplay. Destacan los buffs al daño cuerpo a cuerpo y las correcciones de bugs.
Space Marine 2: Análisis de las Notas del Parche 12 - ¡Grandes Cambios y Buffs!
1. 🚀 Introducción al Parche 12 y el Nuevo Tech Marine
  • ✅ El parche 12 ya está disponible en todas las plataformas.
  • ✅ Se introduce la nueva clase Tech Marine, con cambios desde el PTS (Servidor de Pruebas Público) marcados con un círculo amarillo.
  • ✅ También hay nuevos cosméticos disponibles.
00:00 - 00:29
1. 🚀 Introducción al Parche 12 y el Nuevo Tech Marine
  • ✅ El parche 12 ya está disponible en todas las plataformas.
  • ✅ Se introduce la nueva clase Tech Marine, con cambios desde el PTS (Servidor de Pruebas Público) marcados con un círculo amarillo.
  • ✅ También hay nuevos cosméticos disponibles.
00:30 - 03:24
2. 🛠️ Cambios y Ajustes al Tech Marine: Buffs y Correcciones
  • ✅ Se corrigió un error con la perk de prestigio "Furious Gun Strike".
  • ✅ La perk "Revive Surge" se reemplazó con "Indomitable", que otorga invulnerabilidad al activar la torreta Tarántula.
  • ✅ Se corrigió la perk "Chained Headshots" para que aumente correctamente el daño por disparos a la cabeza.
  • ✅ El aumento de daño de la perk "Volatile Century" se incrementó de 40% a 1000%.
  • ✅ Se redujo el cooldown de la perk "Replenishing Salvo" de 90 a 75.
  • ✅ La perk "Lethal Parameter" ahora reduce correctamente la energía por disparo para todos los tipos de servo armas.
  • ⚠️ El bono de daño de la perk "Ark Cleave" se redujo de 25% a 20%.
  • ✅ La perk "Explosive Info" ahora funciona con el equipo "Sanctified Wrath".
  • ✅ El bono de daño de la perk "Augmented Tarantula" aumentó de 25% a 30%, y ahora incrementa correctamente la munición de la torreta.
  • ✅ Las perks "Methodolical Destruction" y "Designated Target" ahora debuffan correctamente a los enemigos.
  • ✅ La duración de la perk "Omniscion Axe Deflection" aumentó de 5 a 10 segundos.
  • ✅ El aumento de daño de la perk "Explosive Adept" aumentó de 20% a 35%.
  • ✅ La perk "Lethal Parameter" ahora usa 50% menos energía por disparo en lugar de 20%.
  • ✅ El daño de la servo arma ahora escala correctamente con la dificultad.
  • ⚠️ Se redujo el daño de la servo arma de precisión en un 10%.
  • ✅ Se redujo el cooldown de la servo arma Bolter en un 20%.

03:25 - 04:09
3. ⚔️ Mejoras en el Omniscanax: Ajustes y Correcciones de Bugs
  • ✅ Se mejoró la capacidad de respuesta de los ataques de embestida del Omniscanax.
  • ✅ El daño del ataque "Sweeping Whirl" aumentó en un 100%.
  • ✅ El tercer ataque ligero en el combo ahora rompe correctamente la guardia enemiga.
  • ✅ La perk "Armor Siphon" ahora se activa correctamente.
  • ✅ Se corrigió la cantidad de HP que se quita al usar la perk "Iron Surge".
  • ✅ La duración de la perk "Executioner" aumentó a 5 segundos y se añadió un efecto de explosión de energía.
  • ✅ La perk "Mighty Blast" ahora inflige el daño correcto con la segunda explosión.
  • ✅ La perk "Exposed" ahora se aplica correctamente.
  • ✅ La perk "Cleaving Strike" ya no activa explosiones de peligro ambiental.
04:10 - 05:14
4. 🛡️ Nerfs y Ajustes en la Torreta Tarántula: Balance y Disponibilidad
  • ⚠️ Se corrigió el doble de HP y el escalado de daño por dificultades en la torreta Tarántula, lo que implica un nerf.
  • ✅ Se aumentó la tasa de aparición de torretas en un 50%.
  • ✅ Los Tech Marines ahora pueden localizar y activar torretas centinela en misiones PvE.
  • ➡️ A pesar de los ajustes, se asegura que las torretas seguirán siendo efectivas y se añadirán más mejoras en futuras actualizaciones.
05:15 - 06:12
5. 🗺️ Nuevo Mapa PvE, Migración de Host en Siege y Cambios en Armas Heroicas
  • ✅ Se añadió un nuevo mapa PvE llamado "Disruption".
  • ✅ Se implementó la migración de host para el modo Siege, permitiendo que el juego continúe en un nuevo servidor en caso de un crash.
  • ✅ Se añadió un selector de voz en off.
  • ✅ Se realizaron cambios en las condiciones del campo de batalla.
  • ✅ Se añadieron tres armas heroicas nuevas.
  • ✅ Se aumentó el daño de repost del arma heroica "Argent Edge" en un 50%.
  • ✅ Se buffó el cuchillo de combate heroico.
06:13 - 07:55
6. ⚖️ Ajustes de Gameplay y Balance: Bolters, Headshots y Feedback
  • ✅ Las balas "Kraken Penetrator" ahora se aplican correctamente solo a los bolters.
  • ➡️ Se reconoce el feedback sobre el bajo daño corporal de los bolters y se planea reducir la diferencia entre el daño por disparos al cuerpo y a la cabeza.
  • ➡️ Se ajustará el daño base de todas las armas bolter y la sensibilidad al daño en todos los enemigos.
  • ➡️ Se enfatiza que apuntar a la cabeza seguirá siendo la forma correcta de usar los bolters.
07:56 - 09:35
7. 🎯 Cambios en Sniper, Assault y Armas: Buffs de Daño y Correcciones
  • ✅ La perk "Efficient Readiness" del sniper ahora dura 5 segundos después de la desactivación.
  • ✅ La perk "Ambush" ahora fuerza el stagger a los enemigos.
  • ✅ Se añadió una indicación para el punto de ventaja.
  • ✅ El efecto de cohesión del escuadrón de asalto se incrementó de 10% a 15%.
  • ✅ La perk "Hammer of Wrath" ahora es una perk de prestigio, reemplazando a "Combination".
  • ✅ Se añadió la perk "Strong Strike", que restaura una carga de la habilidad de salto al golpear a un enemigo después de un dash con el jump pack.
  • ✅ La perk "Wing Fury" ahora funciona con todas las posturas de la espada de energía.
  • ✅ Se aumentó el daño base del rifle bolter en un 10% para las versiones Artificer y Relic Beta.
  • ✅ Se aumentó el daño base del bolter carabina marksman en un 11% para las versiones Relic y Artificer.
  • ✅ Se aumentó el daño de Gunstrike de la pistola inferno en un 22%.
  • ✅ Se aumentó el daño de Gunstrike de la pistola Vulkite en un 9%.
  • ✅ Se aumentó el daño cuerpo a cuerpo adicional del "Sanctified Wraith Reliquary" de 25% a 35%, y su duración de 15 a 20 segundos.
  • ✅ Se aumentó el daño cuerpo a cuerpo PvE de todas las armas cuerpo a cuerpo de tipo balance Artificer y Relic en un 15% en promedio.
  • ✅ Se aumentó el daño de la espada sierra heroica y la espada de energía en un 10%.
  • ✅ Se buffó la xenophase blade.
09:36 - 10:08
8. 💣 Nerf a la Granada de Choque y Rebalanceo de Recompensas en Siege
  • ⚠️ Se nerfeó el efecto de ceguera de la granada de choque.
  • ⚠️ Se rebalancearon las recompensas en el modo Siege, otorgando menos XP en las primeras cinco oleadas.
10:09 - 11:34
9. ✨ Mejoras Adicionales: Animaciones, Customización y Fixes Generales
  • ✅ El dash del jump pack ahora puede usarse para cancelar cualquier animación de ataque cuerpo a cuerpo del jugador.
  • ✅ Se mejoró la capacidad de respuesta del control después de usar ataques de dash con el jump pack.
  • ✅ Se añadieron cuatro slots de customización compartidos.
  • ✅ Se añadieron las condiciones de desbloqueo faltantes para los skins del hacha de poder en PvP.
  • ✅ Se realizaron fixes menores en animaciones de enemigos.
  • ✅ Se redujo el enfriamiento de la perk "Fast Venting" del arma de plasma en 7.5 en lugar de 15 como se anunciaba en la descripción.
  • ✅ Se corrigió un bug con la fuerza del aim assist del control dependiendo del FOV de la cámara.
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