Post
Space Marine 2: Clasificación de clases después del parche 12.0 (Actualización del Techmarine)
Un resumen completo de las clases en Space Marine 2 después del parche 12.0, incluido el nuevo Techmarine. Las clases se evalúan en función de su rendimiento general, teniendo en cuenta las composiciones de equipo y las fortalezas individuales. La clasificación va desde el nivel S (el más fuerte) hasta el nivel B, y cada clase se analiza en detalle para resaltar sus ventajas y desventajas.
1. ⚔️ Clase de Asalto: De niño problemático a luchador de primer nivel
- ✅ La clase de Asalto ha mejorado significativamente desde el lanzamiento del juego y ahora es una clase de primer nivel.
- ✅ El daño Nova (daño explosivo) es increíblemente alto.
- ✅ La clase es un componente importante de las mejores composiciones de equipo, especialmente en combinación con Táctico y Baluarte.
- ✅ Ventajas como Golpe Ferviente escalan infinitamente con la cantidad de oponentes en la pantalla.
- ⚠️ La clase de Asalto puede tener problemas con la economía de municiones, especialmente contra oponentes del Caos.
| Waffe | Ventajas |
|---|---|
| Power Axe | Alto daño, buena movilidad |
| Power Fist | Fuerte contra objetivos individuales |
| Thunder Hammer | Causa daño de área |
00:00 - 02:16
1. ⚔️ Clase de Asalto: De niño problemático a luchador de primer nivel
- ✅ La clase de Asalto ha mejorado significativamente desde el lanzamiento del juego y ahora es una clase de primer nivel.
- ✅ El daño Nova (daño explosivo) es increíblemente alto.
- ✅ La clase es un componente importante de las mejores composiciones de equipo, especialmente en combinación con Táctico y Baluarte.
- ✅ Ventajas como Golpe Ferviente escalan infinitamente con la cantidad de oponentes en la pantalla.
- ⚠️ La clase de Asalto puede tener problemas con la economía de municiones, especialmente contra oponentes del Caos.
| Waffe | Ventajas |
|---|---|
| Power Axe | Alto daño, buena movilidad |
| Power Fist | Fuerte contra objetivos individuales |
| Thunder Hammer | Causa daño de área |
02:17 - 03:26
2. 🛡️ Clase Pesada: Fuerte, pero ligeramente descuidada
- ✅ La clase Pesada es fuerte, pero se ha mejorado menos en comparación con Asalto y Baluarte.
- ✅ Tiene mucho daño y alta capacidad de supervivencia, pero está limitada por la economía de municiones.
- ✅ La mayoría de las armas están ligadas a una ventana de parada equilibrada, lo que limita un poco la clase.
- ✅ Ventajas como Égida Abarcante ofrecen una reducción del daño a distancia del 25% para todo el equipo.
| Vorteil | Effekt |
|---|---|
| Hohe Überlebensfähigkeit | Segunda clase más tanque del juego |
| Encompassing Aegis | 25% de reducción de daño a distancia para el equipo |
03:27 - 05:29
3. 🥇 Clase Baluarte: El campeón indiscutible
- ✅ La clase Baluarte es la mejor clase en Space Marine 2, gracias a su alta capacidad de supervivencia y versatilidad.
- ✅ Es la clase más tanque del juego con un bono de HP del 30%.
- ✅ La clase puede bloquear el 100% del fuego de largo alcance entrante y curar a todo el equipo.
- ✅ La ventaja de Sobrecarga ofrece una bonificación de daño multiplicativa en los ataques cuerpo a cuerpo cargados.
- ⚠️ La clase Baluarte tiene dificultades para causar un alto daño Nova a las hordas.
| Fähigkeit | Effekt |
|---|---|
| Heilung | Puede curar a todo el equipo |
| Fokus Restoration | Evita las muertes de un solo golpe en el combate cuerpo a cuerpo |
05:30 - 07:00
4. 💥 Clase Táctica: El amplificador de daño
- ✅ La clase Táctica es un excelente apoyo que inflige un daño enorme al equipo.
- ✅ El Escaneo Especial es la mejor habilidad de clase en el juego.
- ✅ La clase es un "cañón de cristal" con alta producción de daño, pero baja capacidad de supervivencia.
- ✅ Ventajas como Almacén Seguro apoyan a todo el equipo.
| Fähigkeit | Effekt |
|---|---|
| Spec Scan | Aumenta el daño de todo el equipo |
07:01 - 08:19
5. 🎯 Clase de Francotirador: Alto daño a un solo objetivo, pero limitado
- ✅ La clase de Francotirador se caracteriza por su alto daño a un solo objetivo y es eficaz contra Neurotropos y Zoentropos.
- ⚠️ En comparación con Pesado, Baluarte y Asalto, la clase de Francotirador carece de daño Nova y ventajas de utilidad.
- ✅ Camocapa se puede utilizar para revivir a los miembros del equipo en situaciones difíciles.
| Vorteil | Effekt |
|---|---|
| Hoher Single-Target-Schaden | Eficaz contra ciertos tipos de oponentes |
| Camocloak | Se puede utilizar para revivir a los miembros del equipo |
08:20 - 10:36
6. 🪝 Clase Vanguardia: Ubicación controvertida debido a debilidades
- ⚠️ La clase Vanguardia es una ubicación controvertida, ya que fue la clase más débil al final del parche 11.
- ⚠️ La ventaja de Fuego Interno se nerfeó en el parche 11, lo que debilitó significativamente la clase.
- ⚠️ La clase Vanguardia tiene problemas con la selección de objetivos de agarre y la falta de daño.
- ✅ La selección de armas es buena, pero faltan ventajas como Sobrecarga.
| Problem | Beschreibung |
|---|---|
| Grapple-Targeting | Necesita mejoras, es propenso a errores |
| Schaden | Bajo en comparación con otras clases |
10:37 - 12:13
7. ⚙️ Clase Techmarine: Potencial, pero actualmente la clase más débil
- ⚠️ La clase Techmarine se caracteriza por el daño AoE y el daño por quemadura, pero actualmente es la clase más débil.
- ⚠️ La clase es muy vulnerable y la mayoría de las armas son mejores en otras clases.
- ⚠️ Subir de nivel la clase es difícil.
- ✅ La clase Techmarine tiene potencial y podría mejorarse en parches futuros.
| Problem | Beschreibung |
|---|---|
| Anfälligkeit | Muy blando |
| Waffen | Más eficaz en otras clases |
