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Albion Online: Nueva Build para Mazmorras Solitarias con Luna SangrientaEn este video, Schrank presenta una nueva build para mazmorras solitarias en Albion Online utilizando el arma de Luna Sangrienta. Explica el paso a paso para armar la build, incluyendo las habilidades, el equipo y los encantamientos necesarios para optimizar el farmeo y la eficiencia en las mazmorras. También compara esta build con otras populares como el Arco Largo y la Phantom Twinblade, destacando sus ventajas y desventajas.
1. 🔄 Reinicio del Lobo y Búsqueda de Características para el Arma
- ✅ El creador reinicia el lobo para buscar características específicas para el arma de Luna Sangrienta.
- ✅ El objetivo es obtener daño de habilidad, cooldown rate y mob fame.
- ⚠️ Inicialmente, el encantamiento no salió como se esperaba, por lo que decide reiniciar el proceso en la ciudad.
| Característica | Importancia |
|---|---|
| Daño de Habilidad | Aumenta el daño de las habilidades del arma. |
| Cooldown Rate | Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades. |
| Mob Fame | Aumenta la fama obtenida al matar mobs. |
00:01 - 01:29
1. 🔄 Reinicio del Lobo y Búsqueda de Características para el Arma
- ✅ El creador reinicia el lobo para buscar características específicas para el arma de Luna Sangrienta.
- ✅ El objetivo es obtener daño de habilidad, cooldown rate y mob fame.
- ⚠️ Inicialmente, el encantamiento no salió como se esperaba, por lo que decide reiniciar el proceso en la ciudad.
| Característica | Importancia |
|---|---|
| Daño de Habilidad | Aumenta el daño de las habilidades del arma. |
| Cooldown Rate | Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades. |
| Mob Fame | Aumenta la fama obtenida al matar mobs. |
01:33 - 02:27
2. ⚔️ Habilidades Utilizadas en la Mazmorra
- ✅ Se utilizan la última Q, la primera W y la pasiva para generar más cargas.
- ✅ El objetivo principal es despertar el arma y buscar características que mejoren su rendimiento en las mazmorras.
02:47 - 03:39
3. 🎲 Despertando el Arma: Priorizando Cooldown Rate
- ✅ El creador utiliza la 'R' para despertar el arma, buscando principalmente cooldown rate.
- ⚠️ Ante la dificultad de obtener cooldown rate, considera desencantar y volver a despertar el arma para no perder plata.
- ✅ La característica de cooldown rate es esencial para la build.
03:59 - 04:58
4. ✨ Obtención de Cooldown Rate y Razonamiento Detrás de la Build
- ✅ Finalmente, se obtiene cooldown rate.
- ❌ Se decide no añadir lifesteal al arma debido al sustain inherente que ya posee, priorizando cooldown rate para limpiar más rápido las mazmorras.
05:17 - 05:45
5. 🗺️ Alternativas para Ganar Spec y Fama
- ❌ No se recomienda hacer mazmorras solitarias para ganar spec o fama.
- ✅ Se sugieren los caminos abalonianos para matar mobs en mundo abierto y obtener fama más eficientemente.
05:55 - 06:39
6. 💰 Costo del Arma y Búsqueda de Daño de Habilidad
- ⚠️ El arma resulta costosa de despertar.
- ✅ Después de obtener cooldown rate, se busca daño de habilidad o mob fame.
- ✅ Se nota una mejora en el CD (cooldown) del arma.
07:46 - 08:17
7. 🏹 Continuación del Despertar del Arma y Obtención de Daño de Habilidad
- ✅ Se continúa despertando el arma, buscando daño de habilidad.
- ✅ Finalmente, se obtiene daño de habilidad.
10:07 - 11:30
8. 📈 Subiendo Cooldown Rate y Obtención de Críticos
- ✅ Se sigue subiendo el cooldown rate, buscando llegar al 10%.
- ✅ Se obtienen varios críticos seguidos, mejorando las estadísticas del arma.
11:31 - 12:48
9. 💸 Gasto de Plata y Búsqueda de Mob Fame
- ⚠️ Se revela que se ha gastado una cantidad considerable de plata en el arma.
- ✅ Se decide buscar mob fame, aunque no se logra obtener al final.
12:50 - 14:44
10. ⏱️ Eficiencia en Mazmorras con el Arma Despertada
- ✅ El arma, una vez despertada, permite limpiar mazmorras de forma eficiente.
- ✅ Se logra completar una mazmorra en aproximadamente 8 minutos.
- ✅ Se estima que se pueden hacer tres mazmorras por comida (media hora).
15:21 - 17:58
11. ⚙️ Build Recomendada y Comparación con Otras Armas
- ✅ La build recomendada incluye: Capucha de Espectro, Chaqueta de Acechador, Zapatos con habilidad de correr para regenerar CDs, y el arma de Luna Sangrienta con cooldown rate, daño de habilidad y mob fame.
- ✅ Se utilizan venenos y un guiso de tier 8 de ternera como comida.
- ❌ El arma de Luna Sangrienta no supera al Arco Largo ni a la Phantom Twinblade, pero es una opción viable para hacer tres mazmorras por comida.
