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Prospi A: ¡Análisis completo de las habilidades de los jugadores de la Selección WBC 2006/2009 y el ranking definitivo!Evaluamos detalladamente las habilidades de los jugadores de la Selección WBC 2006/2009, actualizados el 5 de marzo en Pro Yakyu Spirits A, y revelamos el ranking de los más fuertes. Esta selección incluye muchos jugadores con valor de conservación permanente y otros que es mejor no heredar de series anteriores, proporcionando información clave para que los usuarios de tiempo real o de equipos puros tomen decisiones sin arrepentimientos.
1. ⚾ Resumen de la evaluación de jugadores de la Selección WBC 2006/2009
· Evaluamos a fondo las habilidades de los jugadores de la Selección Samurai Japan del equipo nacional japonés 2006/2009, actualizados el 5 de marzo.
· Esta selección incluye muchos jugadores con valor de conservación permanente y otros que es mejor no heredar de series anteriores.
· Presentamos las habilidades de todos los jugadores en orden de ranking de los más fuertes, lo que le ayudará a decidir si entrenar a los jugadores obtenidos mediante el sorteo gratuito de 10 tiradas, entre otros.
· Esta selección incluye muchos jugadores con valor de conservación permanente y otros que es mejor no heredar de series anteriores.
· Presentamos las habilidades de todos los jugadores en orden de ranking de los más fuertes, lo que le ayudará a decidir si entrenar a los jugadores obtenidos mediante el sorteo gratuito de 10 tiradas, entre otros.
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1. ⚾ Resumen de la evaluación de jugadores de la Selección WBC 2006/2009
· Evaluamos a fondo las habilidades de los jugadores de la Selección Samurai Japan del equipo nacional japonés 2006/2009, actualizados el 5 de marzo.
· Esta selección incluye muchos jugadores con valor de conservación permanente y otros que es mejor no heredar de series anteriores.
· Presentamos las habilidades de todos los jugadores en orden de ranking de los más fuertes, lo que le ayudará a decidir si entrenar a los jugadores obtenidos mediante el sorteo gratuito de 10 tiradas, entre otros.
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2. 🌟 Habilidades detalladas y ranking de jugadores de la Selección WBC (del puesto 12 al 1)
· Proporcionamos habilidades detalladas y consejos de uso basados en la evaluación de liga, la evaluación en tiempo real (リアタイ) y la puntuación general de cada jugador.
· Se incluyen consejos específicos sobre cambios de habilidad al obtener títulos, habilidades especiales, aptitud defensiva y si heredar o no.
· Se incluyen consejos específicos sobre cambios de habilidad al obtener títulos, habilidades especiales, aptitud defensiva y si heredar o no.
| Clasificación | Nombre del jugador | Evaluación de Liga | Evaluación en Tiempo Real | Puntuación General | Detalles y Recomendaciones |
|---|---|---|---|---|---|
| 12º | 里崎 (Satozaki) | S | B | 6.5/10 | · Liga: Con el título 'Tobashiya', es posible igualar el poder de bateo BB. · Tiempo Real: Trayectoria de bola alta, la habilidad especial 'Kōkaku Hōkai' cambia a 'Oportunidad'. Defensa debilitada. Debilitado en el WBC Best 9. · Recomendación: Recomendado para equipos puros. Considerar la herencia. |
| 11º | 上原 (Uehara) | SS | B | 7/10 | · Liga: Muy fuerte. Con el título 'Zenyoku Tōkyū', es posible igualar la potencia de lanzamiento 94A. Base todo A. No puede ser relevista. 2 tipos de lanzamientos de grado B o superior. · Tiempo Real: Misma combinación de lanzamientos que el OB anterior (2 tipos de forkball). Posee 'Tai Pinch'. Sin aptitud para relevista/cerrador. Velocidad de lanzamiento lenta. · Recomendación: Solo para liga. |
| 10º | 松坂 (Matsuzaka) | S | A | 7/10 | · Liga: Con el título 'Tetsuwan', es posible igualar la potencia de lanzamiento y resistencia 85A. Control bajo con 68. Esencial para ligas puras. · Tiempo Real: Cambio de 2-seam B, posee 'Tai Pinch'. Cuando se activa Tai Pinch, cambio de 2-seam A. No entra en el orden de los 12 equipos. · Recomendación: Heredar de la versión OB de fin de año es NG en tiempo real. |
| 9º | 稲葉 (Inaba) | S | A+ | 7.5/10 | · Liga: Con el título 'Mr. Full Swing', es posible igualar el poder de bateo 78B. Con un título de +1 o más en bateo, es posible bateo A. Puede defender todas las posiciones del outfield. · Tiempo Real: Trayectoria de línea. Posee la habilidad especial 'Bateador Emergente'. La versión OB es 'Primer Lanzamiento'. La versión de bateador emergente tiene un gran aumento de estadísticas. · Recomendación: Se puede heredar dependiendo de cómo se use. |
| 8º | 岩隈 (Iwakuma) | SS | B+ | 7.5/10 | · Liga: Muy fuerte. Primer jugador en la historia con el título 'Súper Especial' que puede igualar la potencia de lanzamiento, control y resistencia 81A. Posee aptitud para relevista. El lanzador más fuerte de la liga actual. · Tiempo Real: Cambio de 2-seam B. Con 'Tai Pinch' es posible 2-seam A. Velocidad de lanzamiento general lenta. · Recomendación: Lanzador para equipos puros. |
| 7º | イチロー (Ichiro) | SS | A | 8/10 | · Liga: El único jugador de Prospi con bateo y poder base S. La suma de bateo y poder es 166, muy alta. Espíritu máximo 5100. Nivel de los más fuertes en la liga actual. · Tiempo Real: Aptitud defensiva de jardinero izquierdo revocada. No es 'Súper Alto Bateador de Promedio' de la Serie 1, sino 'Súper Bateador de Promedio'. · Recomendación: Heredar de Ichiro de la Serie 1 es NG. |
| 6º | 岩田 (Iwata) | SS | A+ | 8.5/10 | · Liga: Con el título 'Máquina de Precisión', es posible igualar la potencia de lanzamiento, control y resistencia 75B. Posee aptitud para relevista. Muy fuerte. · Tiempo Real: La velocidad de lanzamiento no es rápida, pero el moving fast y el cambio de slider son grandes. Habilidades especiales 'Súper Tai Pinch', 'Kirekai', 'Omoidama'. Puede ser usado como relevista. · Recomendación: La única versión con aptitud para relevista. Alto valor de adquisición. |
| 5º | 城島 (Jojima) | SS | A+ | 8.5/10 | · Liga: Bateo y poder base 77B igualados. El receptor más fuerte entre los de espíritu máximo 5100 actuales. · Tiempo Real: Trayectoria de power hitter. Alta aptitud defensiva (tipo de lanzamiento). Habilidades especiales 'Súper Power Hitter', 'Full Hitter', 'Kahoshi'. Similar a la versión Hanshin. Buen equilibrio entre bateo y defensa. · Recomendación: Jugador de la era menor, no se puede obtener a menos que sea una reedición de la Selección WBC. |
| 4º | 村田 (Murata) | SS | S | 9/10 | · Liga: Bateo y poder base AA. Con el título 'Superior', es posible igualar 84A. Nivel de los más fuertes en la liga actual. · Tiempo Real: Trayectoria de power hitter. Altas estadísticas de bateo y poder. Habilidades especiales 'Súper Power Hitter', 'Kōkaku Dahō'. Aptitud defensiva 3B 61. · Recomendación: Fuerte tanto en liga como en tiempo real. |
| 3º | 岩村 (Iwamura) | S | SS | 9/10 | · Liga: Con el título 'Superior', es posible igualar el poder de bateo 79B. Con un título de +1 o más en poder, es posible poder A. · Tiempo Real: Alto valor en tiempo real. Trayectoria de línea. Aptitud principal 2B 67C. Defensa activa. 'Súper Línea de Ángulo Amplio'. El 2B zurdo más fuerte. También se puede usar en torneos. · Recomendación: Jugador de la era de las Grandes Ligas, no aparece como OB. Muy alto valor de adquisición. |
| 2º | 福留 (Fukudome) | SS | S | 9/10 | · Liga: Bateo y poder base AA. Con el título 'Kairiki Musō', es posible igualar el poder de bateo 83A. La disminución del bateo facilita la igualación de bateo y poder. · Tiempo Real: Altas estadísticas de bateo y poder. Muy buena aptitud defensiva. Habilidades especiales 'Kōkaku Dahō', 'Bateador de Promedio'. · Recomendación: Nivel de los más fuertes tanto en liga como en tiempo real. |
| 1º | 新井 (Arai) | SS | SS | 10/10 | · Liga: Con el título 'Contact Hitter', es posible igualar el poder de bateo 81A. La única versión de Hiroshima que puede igualar bateo y poder A. · Tiempo Real: Trayectoria de línea. La defensa no es buena. Habilidades especiales 'Súper Kōkaku Dahō', 'Línea', 'Bateador Emergente'. El poder se maximiza cuando se activan todas las habilidades especiales. · Recomendación: El bateador diestro más fuerte en equipos puros. Habilidad de edición de conservación permanente esencial. |
