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Treasure Cruise: Gran Batalla de los Piratas de Barbanegra, ¡Guía para un clear ultrarrápido sin gacha!Presentamos una guía de estrategia para la Gran Batalla de los Piratas de Barbanegra en One Piece Treasure Cruise, que permite una fácil victoria sin necesidad de personajes gacha recientes. Aprende en detalle cómo utilizar al Capitán Garp y Coby para eliminar eficazmente los molestos debuffs de cada etapa y cómo someter rápidamente a los enemigos con poderosos ataques combinados. Con esta guía, podrás superar la Gran Batalla perfectamente incluso sin personajes nuevos.
1. 🎮 Formación sin personajes gacha y personajes de apoyo esenciales
· Esta guía presenta una formación sin personajes gacha recientes.
· El capitán amigo debe ser Garp & Coby, y debes comenzar en estado Garp.
· Es importante configurar la formación del equipo exactamente como se muestra en el video.
· El capitán amigo debe ser Garp & Coby, y debes comenzar en estado Garp.
· Es importante configurar la formación del equipo exactamente como se muestra en el video.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Capitán amigo | Garp & Coby (comenzar en estado Garp) |
| Apoyos esenciales | · Shiryu: No. 73 (recuperación de HP, respuesta a dolor intenso) · Luffy: No. 2001 Law (carga de habilidad, recuperación de HP) |
| Formación del equipo | Se recomienda la misma formación que en el video |
00:02 - 01:25
1. 🎮 Formación sin personajes gacha y personajes de apoyo esenciales
· Esta guía presenta una formación sin personajes gacha recientes.
· El capitán amigo debe ser Garp & Coby, y debes comenzar en estado Garp.
· Es importante configurar la formación del equipo exactamente como se muestra en el video.
· El capitán amigo debe ser Garp & Coby, y debes comenzar en estado Garp.
· Es importante configurar la formación del equipo exactamente como se muestra en el video.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Capitán amigo | Garp & Coby (comenzar en estado Garp) |
| Apoyos esenciales | · Shiryu: No. 73 (recuperación de HP, respuesta a dolor intenso) · Luffy: No. 2001 Law (carga de habilidad, recuperación de HP) |
| Formación del equipo | Se recomienda la misma formación que en el video |
02:00 - 03:26
2. ⚔️ Guía de las etapas 1-3: Eliminación de bloqueo de especial y ataques combinados
· Las etapas 1-2 se superan con ataques normales.
· En la etapa 3, se aplican los debuffs de bloqueo de especial y quemadura.
· Usa la habilidad de Super Evolución de Atributo de Kuzan para eliminar el bloqueo de especial.
· Usa la habilidad de SWORD para obtener aumento de ataque, persecución y recuperación de HP.
· Al usar la habilidad de SWORD, se activa el efecto de capitán de Kuzan (fijación de orbes y conversión de orbes coincidentes si el HP es 51% o más).
· Luego, usa una habilidad para eliminar la quemadura y supera la etapa eliminando a un enemigo con la persecución de SWORD.
· En la etapa 3, se aplican los debuffs de bloqueo de especial y quemadura.
· Usa la habilidad de Super Evolución de Atributo de Kuzan para eliminar el bloqueo de especial.
· Usa la habilidad de SWORD para obtener aumento de ataque, persecución y recuperación de HP.
· Al usar la habilidad de SWORD, se activa el efecto de capitán de Kuzan (fijación de orbes y conversión de orbes coincidentes si el HP es 51% o más).
· Luego, usa una habilidad para eliminar la quemadura y supera la etapa eliminando a un enemigo con la persecución de SWORD.
03:32 - 04:57
3. 🛡️ Guía de la etapa 4 (Normal): Aumento de defensa y respuesta a debuffs
· La etapa 4 tiene dos patrones y se puede repetir hasta 3 veces hasta que aparezca Shiryu.
· Debuffs: Se aplican conversión de orbes libres, reducción de ataque si el multiplicador de cadena es 2.5 o menos, reducción de daño y aumento de defensa.
· Usa la habilidad de Super Combo de Ulti & Page One.
· Usa una habilidad.
· Usa la habilidad de Super Combo de Garp & Coby.
· Usa una habilidad.
· Usa la habilidad de Shiryu para eliminar el aumento de defensa.
· Toca en el orden Shiryu, Kuzan, Garp para activar el Super Combo y podrás superar la etapa con más facilidad.
· Debuffs: Se aplican conversión de orbes libres, reducción de ataque si el multiplicador de cadena es 2.5 o menos, reducción de daño y aumento de defensa.
· Usa la habilidad de Super Combo de Ulti & Page One.
· Usa una habilidad.
· Usa la habilidad de Super Combo de Garp & Coby.
· Usa una habilidad.
· Usa la habilidad de Shiryu para eliminar el aumento de defensa.
· Toca en el orden Shiryu, Kuzan, Garp para activar el Super Combo y podrás superar la etapa con más facilidad.
05:07 - 06:40
4. 💥 Guía de la etapa 5: Eliminación de parálisis, barrera y reducción de ataque
· En la etapa 5, se aplican los debuffs de parálisis, barrera, reducción de daño y reducción de ataque, y se produce dolor intenso (10,000 de daño por cada vez).
· Usa la habilidad de Luffy para eliminar la reducción de ataque y sobrescribir la barrera.
· Usa la habilidad de Kuzan para eliminar la parálisis.
· Usa la habilidad de Super Evolución EX de Garp & Coby para eliminar el efecto de reducción de daño recibido de orbes específicos (si Garp & Coby tienen un orbe de atributo QCK).
· Toca en el orden Shiryu, Kuzan, Garp para activar el Super Combo y podrás superar la etapa con una potencia de fuego aún mayor.
· Usa la habilidad de Luffy para eliminar la reducción de ataque y sobrescribir la barrera.
· Usa la habilidad de Kuzan para eliminar la parálisis.
· Usa la habilidad de Super Evolución EX de Garp & Coby para eliminar el efecto de reducción de daño recibido de orbes específicos (si Garp & Coby tienen un orbe de atributo QCK).
· Toca en el orden Shiryu, Kuzan, Garp para activar el Super Combo y podrás superar la etapa con una potencia de fuego aún mayor.
08:13 - 09:52
5. 🐉 Guía de la etapa 4 (cuando aparece Shiryu): Superación con la misma estrategia
· Incluso si Shiryu aparece en la etapa 4, se aplica la misma estrategia que en la etapa 4 normal.
· Usa la habilidad de Super Combo de Ulti & Page One.
· Usa una habilidad.
· Usa la habilidad de Super Combo de Garp & Coby.
· Usa una habilidad.
· Usa la habilidad de Shiryu para eliminar el aumento de defensa.
· Toca en el orden Shiryu, Kuzan, Garp para activar el Super Combo y podrás superar la etapa con más facilidad.
· Cuando Shiryu es el jefe, Garp tiene un orbe coincidente, por lo que la habilidad de Super Evolución EX de Garp & Coby no es estrictamente necesaria, pero se recomienda usarla para mantener la consistencia.
· Usa la habilidad de Super Combo de Ulti & Page One.
· Usa una habilidad.
· Usa la habilidad de Super Combo de Garp & Coby.
· Usa una habilidad.
· Usa la habilidad de Shiryu para eliminar el aumento de defensa.
· Toca en el orden Shiryu, Kuzan, Garp para activar el Super Combo y podrás superar la etapa con más facilidad.
· Cuando Shiryu es el jefe, Garp tiene un orbe coincidente, por lo que la habilidad de Super Evolución EX de Garp & Coby no es estrictamente necesaria, pero se recomienda usarla para mantener la consistencia.
10:06 - 10:31
6. ✅ Victoria perfecta en la Gran Batalla con formación sin personajes gacha
· Con esta guía, podrás superar la Gran Batalla de los Piratas de Barbanegra de forma muy fácil y rápida, sin usar ni un solo personaje gacha especial.
· Esperamos que aquellos que no hayan tirado en este gacha o no hayan obtenido nuevos personajes puedan consultar esta guía y superar con éxito la Gran Batalla.
· Esperamos que aquellos que no hayan tirado en este gacha o no hayan obtenido nuevos personajes puedan consultar esta guía y superar con éxito la Gran Batalla.
