Post

Chaos Zero Pesadilla: ¡Guía de build OTK para derretir a los enemigos con Amir y Nadja especializados en Metalización!Presentamos una poderosa build para Amira y Nadja en Chaos Zero Nightmare, que maximiza la habilidad de Metalización para derrotar enemigos de un solo golpe. Descubre en detalle esta estrategia de un solo turno que aumenta explosivamente el daño de Metalización basado en defensa, y que ofrece un daño abrumador a través de una eficiente rotación de cartas y estrategias de reducción de coste.
Chaos Zero Pesadilla: ¡Guía de build OTK para derretir a los enemigos con Amir y Nadja especializados en Metalización!
1. 🎮 Introducción a la build de un solo turno de Amira con Metalización
· En este video, presentamos una build de un solo turno para Amira utilizando la habilidad de Metalización.
· La Metalización de Amira es una habilidad pasiva que inflige daño proporcional a la defensa al obtener escudos.
· El objetivo es maximizar esta habilidad para derrotar a los enemigos de un solo golpe.
00:08 - 00:28
1. 🎮 Introducción a la build de un solo turno de Amira con Metalización
· En este video, presentamos una build de un solo turno para Amira utilizando la habilidad de Metalización.
· La Metalización de Amira es una habilidad pasiva que inflige daño proporcional a la defensa al obtener escudos.
· El objetivo es maximizar esta habilidad para derrotar a los enemigos de un solo golpe.
00:38 - 03:04
2. 🛡️ Cartas clave y estrategia de operación de Amira
· Las cartas clave y la estrategia de operación de Amira son las siguientes:
Carta/HabilidadDetalles
Tormenta de Acero (4 cartas)Añade 1 golpe al efecto de Metalización, +50% de daño
Al usar 4 cartas, añade 4 golpes, aumenta el daño en 200%
Amira ataca 5 veces al obtener 1 escudo
Metal Flotante0 coste, Inspiración, obtiene Metalización 4
Como carta alternativa, se puede considerar Techo de 2 costes o Metalización 5 de Aniquilación
Cantidad de Metalización necesariaTotal 10 necesarios (Pasiva 3 + Metal Flotante 4 + Metal 3)
Perforación de MetalObtiene Metalización 2
Absorción de Nutrientes (2 cartas)Selecciona 1 carta de la mano para aniquilar, reduce el coste de 1 carta aleatoria en 1 según el coste de la carta aniquilada
Se utiliza para aniquilar Lumen y reducir el coste de Tormenta de Acero
· Las cartas de Amira por sí solas requieren de 8 a 11 de coste, por lo que es crucial asegurar puntos de acción y robar cartas para reducir el coste de Tormenta de Acero.
03:07 - 05:12
3. ✨ Rol de Nadja y cartas de sinergia
· Nadja actúa como soporte para maximizar la habilidad de Metalización de Amira.
Carta/HabilidadDetalles
LumenOtorga Lumen a Nadja para copiar cartas, reducir costes y estabilizar el robo
Idealmente se necesitan 2 Lumen
Viento (3 cartas)Se copia con Lumen y se usa
Al usarla, obtiene 4 escudos
Al usar 3 cartas, obtiene un total de 12 escudos, activando la Metalización de Amira 60 veces
Sin Fin ArribaAumenta el daño proporcional a la defensa
Dominio del ColorAumenta el daño proporcional a la defensa
Control ActivoRequiere 9 de color bronce
Al usar 3 cartas de Viento, consume 9 de color bronce
· A través de Lumen, se estabiliza la reducción de costes y el robo, y con las cartas de Viento se generan grandes cantidades de escudos para maximizar el daño de Metalización de Amira.
05:15 - 06:45
4. 🍫 Apoyo de Beryl y gestión de cartas
· Beryl se encarga de suministrar puntos de acción.
Carta/HabilidadDetalles
Barra de ChocolateAumenta los puntos de acción
La opción de suministrar 2 AP es la más ideal
· Elimina cartas innecesarias (lanzadores, barreras, etc.) para reducir el consumo de puntos y usar Absorción de Nutrientes o Lumen de manera más eficiente.
· Dejar hechizos de 0 coste puede evitar que el efecto de reducción de coste se aplique a cartas no deseadas.
06:48 - 08:10
5. 💎 Configuración de Fragmentos de Memoria
· La configuración de los Fragmentos de Memoria para cada personaje es la siguiente:
PersonajeFragmento de MemoriaDetalles
AmiraDaño crítico, aumento de defensaTasa crítica 45.3%, daño crítico 209.9%
Mantener la defensa por encima de 300 para liberar el potencial
NadjaConfiguración librePrincipalmente rol de buff y escudo, por lo que la importancia de los Fragmentos de Memoria es baja
BerylAl crear o usar una carta de habilidad de aniquilación, el daño de los aliados aumenta un 15%Se activa al usar Absorción de Nutrientes o Snack (no acumulable)
08:59 - 12:18
6. ⚔️ Juego práctico y secuencia de un solo turno
· En la práctica, hay un fuerte elemento de suerte, como el robo de Wilhelmina y evitar el agotamiento del mazo.
· **Secuencia de un solo turno:**
· Reduce el coste de forma segura con Absorción de Nutrientes.
· Roba tantas cartas como sea posible con Barra de Chocolate y aumenta los AP.
· Reduce la mano con Extracción, etc., para que Tormenta de Acero aparezca bien.
· Aniquila Lumen para reducir el coste de Tormenta de Acero.
· Usa Dominio del Color y aplica Vulnerabilidad con Perforación de Metal.
· Usa Tormenta de Acero.
· Control Activo consume color bronce, así que úsalo al final.
· Maximiza el uso de habilidades que otorgan escudos, como Barrera de Acero, para desatar el daño de Metalización de Amira.
· Si se activa un crítico, el daño de 600 aumenta a más de 1000, y se puede infligir un daño tremendo de 20 golpes con 0 coste.
12:19 - 15:21
7. 💡 Resumen de la build y consejos adicionales
· Esta build, si el nivel de 'Avance' del personaje es bajo, compensa el daño usando más cartas de Tormenta de Acero y Viento.
· Aunque la estabilidad es menor, presume de un daño abrumador si tiene éxito (tasa de éxito de aproximadamente 1 de cada 20 intentos).
· Si el coste de Tormenta de Acero es alto y no se puede terminar en un turno, puede ser desventajoso en el siguiente turno.
· Actualmente, la build de un solo turno de Amira es efectiva contra la 'Debilidad del Orden' de 'Distorsión', por lo que vale la pena intentarlo.
· También se pueden considerar otras estrategias como el OTK de Lenore o la build de contraataque de Magna.
카오스제로카오스제로_나이트메어아미르나쟈원턴킬금속화빌드게임공략