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Guía completa de las armas favoritas de Warframe en 2025: ¡desde las armas Koda hasta las Prime, builds potentes y consejos de uso!Presentamos las armas de Warframe favoritas seleccionadas por los usuarios, añadidas en 2025. Cubrimos en detalle las características de armas familiares renacidas en versiones Coda y potentes armas Prime, así como builds recomendadas y métodos de uso eficientes. Obtén información para mejorar aún más tu juego de Warframe a través de las ventajas, desventajas y sinergias de cada arma.
Guía completa de las armas favoritas de Warframe en 2025: ¡desde las armas Koda hasta las Prime, builds potentes y consejos de uso!
1. ⚔️ Dual Visis: ¡Buff de velocidad con estado de gas!
· El Dual Visis, un arma de doble espada Skuldraze, se caracteriza por su alta probabilidad de estado (29%) y daño de gas base.
· Al aplicar el estado de gas, puedes obtener un buff de velocidad de movimiento y ataque, asegurando una velocidad de ataque rápida incluso antes de activar Berserker.
· Gracias al daño de gas base, puedes propagar el daño de gas con el arcano de melé 'Influencia de Melé', lo que lo hace efectivo para la aniquilación de área.
· Con su alta velocidad de ataque, capacidad para infligir estados y el alto poder de fuego característico de las armas cuerpo a cuerpo, presume de un rendimiento estable.
00:29 - 01:31
1. ⚔️ Dual Visis: ¡Buff de velocidad con estado de gas!
· El Dual Visis, un arma de doble espada Skuldraze, se caracteriza por su alta probabilidad de estado (29%) y daño de gas base.
· Al aplicar el estado de gas, puedes obtener un buff de velocidad de movimiento y ataque, asegurando una velocidad de ataque rápida incluso antes de activar Berserker.
· Gracias al daño de gas base, puedes propagar el daño de gas con el arcano de melé 'Influencia de Melé', lo que lo hace efectivo para la aniquilación de área.
· Con su alta velocidad de ataque, capacidad para infligir estados y el alto poder de fuego característico de las armas cuerpo a cuerpo, presume de un rendimiento estable.
01:32 - 03:18
2. 🧪 Coda Phox: ¡Abruma a los enemigos con críticos y niebla tóxica!
· Es la versión Coda del Phox original, con una probabilidad de crítico 10 veces mayor que la versión normal, lo que permite builds de crítico.
· El bonus de Valencias se establece en Impacto para buscar el estado de Cortar a través de mods de sangrado.
· Genera una niebla tóxica en el punto de impacto que inflige daño continuo, y este daño continuo también puede causar estados, permitiendo aplicar muchos estados con un solo disparo.
· Usado con el arcano 'Enervar', genera críticos de forma estable, mostrando una potencia de fuego capaz de eliminar incluso a los Acólitos.
· Otras builds incluyen una build pura de aplicación de estados utilizando el 'Arcano Incumber', que es útil como apoyo para armas cuerpo a cuerpo.
CategoríaDetalles
Características del armaProbabilidad de crítico 10 veces mayor
Genera niebla tóxica al impactar y daño continuo
El daño continuo causa estados adicionales
Builds recomendadasBonus de Valencias: Impacto (causa Cortar)
Arcano: Enervar (críticos estables)
Arcano: Incumber (especializado en aplicación de estados)
VentajasAplica muchos estados
Alto poder de fuego con Enervar (capaz de eliminar Acólitos)
DesventajasNo se puede aplicar el mod de recarga automática (solo para pistolas)
03:19 - 04:32
3. ⚡ Dual Coda Thorsidica: ¡Debilita a los enemigos con propagación de radiación!
· Es un arma secundaria de dos manos que solo existe en la versión Coda, y presume de altas estadísticas generales.
· El tamaño del cargador es grande, por lo que el tiempo de recarga es algo largo, pero aparte de eso, no tiene grandes desventajas en cuanto a rendimiento.
· Se recomienda el bonus de Valencias de Fuego o Magnético.
· Al eliminar a un enemigo, propaga el estado de Radiación a los enemigos cercanos, y el daño de Thorsidica aumenta 1.5 veces contra los enemigos afectados por Radiación.
· La Radiación ralentiza a los enemigos y también mejora ligeramente el daño crítico, lo que permite apuntar fácilmente a los enemigos mientras se aumenta el poder de fuego.
· La desventaja es que no se puede controlar el objetivo de la propagación de Radiación, lo que puede inmovilizar a enemigos no deseados, pero esto no es un gran problema en misiones de defensa.
· Es un arma de disparo completamente automático simple, por lo que se recomienda a los usuarios que prefieren una sensación de uso intuitiva.
04:34 - 05:58
4. 🎯 Coda Vasosist: Escopeta de penetración infinita especializada en disparos a la cabeza
· Es un arma principal tipo escopeta que dispara proyectiles gigantes que atraviesan a los enemigos infinitamente, similar al Arca Plasmor.
· El bonus de Valencias se establece en Fuego, y como es un arma fácil de usar para disparos a la cabeza, se puede usar el 'Arcano Crux' para mejorar la probabilidad de estado y la eficiencia de munición.
· Apuntar a la parte superior del cuerpo de los enemigos humanoides suele resultar en un disparo a la cabeza, por lo que es bueno usarlo con Warframes que tienen buena sinergia con los disparos a la cabeza.
· Es aún más conveniente usarlo con la habilidad 3 de Xata, que se puede infundir con Helminth.
· Tiene un cargador de 24 balas, más que otras armas de la serie Arca Plasmor, y gracias a Crux, el tiempo hasta la recarga es aún mayor, por lo que no es necesario preocuparse por la gestión de munición.
· Presume de una potente potencia de fuego capaz de eliminar incluso a los Acólitos de un solo golpe.
05:59 - 06:47
5. 🌀 Coda Kaustasist: Aniquilación de área con ondas de choque corrosivas
· Es un arma cuerpo a cuerpo de la categoría Guadaña, que se caracteriza por disparar ondas de choque corrosivas al realizar ataques pesados.
· La probabilidad de crítico es suficiente para usar el mod 'BR', y su alta probabilidad de estado es atractiva.
· Si se utiliza el efecto especial del ataque pesado en combate, personalmente prefiero usarlo con Ivara.
· Usando el mod de aumento de la habilidad 1 de Ivara, se puede mejorar el daño crítico sobre la línea y evitar movimientos no deseados causados por la animación del ataque pesado.
· El ataque pesado es silencioso, lo que permite atacar de forma segura manteniendo la invisibilidad.
· El efecto 'Influencia' también se activa en los charcos corrosivos generados por el ataque pesado, permitiendo la aniquilación de área.
· Incluso con una build de combo normal, demuestra un rendimiento suficientemente potente.
06:48 - 08:11
6. ❤️ Coda Hirudo: Recuperación de salud con daño crítico
· Es un arma cuerpo a cuerpo de la categoría de Puños, que tiene el efecto de restaurar el 5% del daño crítico infligido como salud.
· Además, la salud máxima también se mejora ligeramente.
· La mayor fortaleza actual de Hirudo es su sinergia con Warframes tipo tanque de salud que tienen el 'Arcano de Warframe Persistencia' añadido.
· Gracias a Persistencia, Warframes como Inaros se vuelven aún más resistentes, y mientras ataquen con Hirudo, es posible una recuperación de salud infinita e inagotable.
· Aunque las armas de puño tienen un rango de ataque limitado, la versión Coda tiene una probabilidad de estado mejorada al 18%, lo que hace que los ataques de área con 'Influencia' sean una posibilidad realista.
· Como es un arma que originalmente se basa en críticos, sus estadísticas de crítico son excelentes, y es un arma muy útil para Warframes tipo tanque de salud.
08:12 - 09:32
7. 🐛 Coda Pasosist: Un bumerán que invoca lindos Maggots
· Es un arma cuerpo a cuerpo de la categoría Bumerán, que se caracteriza por invocar Miasmites (Maggots) al atacar.
· También se pueden invocar Maggots con la explosión de la bomba de canalización, lo que permite luchar invocando lindos Maggots.
· Debido a la naturaleza de las armas bumerán, es posible atacar a distancia, y gracias a su alta probabilidad de estado, también se puede utilizar 'Influencia'.
· Usado con Mirage, los clones también pueden invocar Maggots con la bomba de canalización, maximizando el número de Maggots.
· Mirage puede potenciar tanto el disparo como el cuerpo a cuerpo, pero tiene una sinergia especialmente buena con las armas cuerpo a cuerpo donde todos los clones participan en el ataque.
· Aunque su rendimiento es bastante potente, existen armas bumerán rivales fuertes como el 'Xoris', por lo que la única diferencia distintiva del Pasosist son los 'lindos Maggots'.
09:34 - 10:39
8. 🏹 Daikyu Prime: Un arco con diversas builds posibles
· Es un arma de arco que sorprendió a muchos usuarios al ser lanzada en su versión Prime.
· En este video, presentamos una build de 'disparo rápido' fácil de usar.
· Tiene velocidad de proyectil y un largo alcance de penetración, lo que muestra una sinergia especialmente buena con el Warframe 'Mag'.
· Incluso con una build de disparo rápido, demuestra una potencia de fuego inusualmente fuerte para un Daikyu.
· Hay varias opciones, como builds de concentración de fuego de un solo disparo, de disparo rápido o de mod de Amalgama, que se pueden utilizar según las preferencias del usuario.
10:40 - 11:56
9. 💥 Kompressa Prime: Un arma secundaria potente con Enervar
· Es un arma secundaria lanzada en su versión Prime, que posee potentes habilidades de estado.
· Tiene buena sinergia con el arcano 'Enervar', lo que permite generar críticos rojos de forma estable.
· La versión Prime tiene una probabilidad de crítico mejorada en comparación con la versión normal, y también puede beneficiarse del pasivo de 'Yareli' (mejora de la probabilidad de crítico de armas secundarias).
· Es un arma de proyectiles con velocidad de bala, que tiene un ligero retraso entre el impacto y la explosión, pero permite el control de área, haciendo posible un combate efectivo incluso con disparos aleatorios.
· Gracias a su alta probabilidad de estado y buena manejabilidad, también se puede utilizar para aplicar estados.
· La Kompressa normal es engorrosa de obtener como recompensa de Ventkids, pero la versión Prime es más fácil de fabricar.
11:59 - 13:07
10. 🧲 Cyathid: Atrae enemigos como la habilidad 2 de Khora
· Es un arma secundaria lanzada junto con Oraxian, y su efecto especial de atraer enemigos es muy potente.
· Tiene un efecto similar a la habilidad 2 de Khora, por lo que presume de un rendimiento potente por sí misma.
· Sus estadísticas base son altas, tiene un multi-disparo inicial y un largo alcance de penetración, lo que la hace excelente en rendimiento general.
· Después de atraer a los enemigos, puedes eliminarlos directamente con Cyathid, o encadenar ataques con armas cuerpo a cuerpo o habilidades.
· Cuando se usa con Oraxian, en el pasado era difícil mantener el sigilo y apuntar con la Batería Balística, pero gracias al arcano 'Persistencia', ahora es fácil de usar.
· Es un arma de la que se espera el lanzamiento de una versión Prime en el futuro.
· Se obtiene en las Islas de Duviri, pero es menos engorroso que eliminar a los Gusanos del Camino de Acero.
13:08 - 14:39
11. 🍄 Albusep: Un arma de Archwing con todas las propiedades compuestas
· Es un arma de Archwing, pero presentamos una build para usarla en tierra.
· Los proyectiles disparados rastrean automáticamente a los enemigos, y cada proyectil tiene una propiedad compuesta específica, lo que permite aplicar todas las propiedades compuestas.
· El multi-disparo funciona aumentando el daño, no el número de proyectiles.
· Demuestra un rendimiento potente, similar al 'Acceltra'.
· Consume 6 balas del cargador por cada disparo, por lo que con el tamaño inicial del cargador (efectivamente 6 balas), la frecuencia de recarga es alta y la gestión de munición es difícil.
· Es recomendable infundir la habilidad 3 de 'Protea' con Helminth para resolver el problema de suministro de munición.
· Si no te preocupas por la gestión de munición, demuestra una potencia de fuego efectiva incluso en el Camino de Acero, y ahora que las armas de Archwing también pueden usar arcanos de disparo, se han vuelto aún más potentes.
14:40 - 16:18
12. ⚖️ Vinquiver: ¡Arma principal y cuerpo a cuerpo al mismo tiempo!
· Es un arma de la categoría de armas pesadas lanzada junto con Uriel.
· La característica más importante es que, al equiparla, Vinquiver se equipa forzosamente tanto en el slot de arma principal como en el de arma cuerpo a cuerpo.
· Por esta razón, no se selecciona como arma de Duviri o Archimedea.
· El cambio de polaridad a través de Forma afecta tanto al arma principal como al arma cuerpo a cuerpo, por lo que se debe considerar una polaridad que pueda usarse en ambos.
· La ventaja es que, al mejorar un solo arma, se pueden ocupar los dos slots de arma principal y cuerpo a cuerpo, lo que ahorra el consumo de Forma.
· Su rendimiento no es débil, y la potencia de fuego del arma principal es suficiente incluso en el Camino de Acero.
· Al atacar cuerpo a cuerpo, la probabilidad de crítico es alta (40%), lo que permite generar críticos rojos de forma estable cuando se acumulan combos.
· Es recomendable para principiantes debido a su facilidad de mejora, pero es una pena que el Rango de Maestría requerido sea 14, lo cual es alto.
16:21 - 17:14
13. ✨ Galaxiar Prime: Mejora de crítico con sinergia de estados
· Es un arma cuerpo a cuerpo Prime de la categoría Guadaña, que presume de un excelente rendimiento base.
· Por cada tipo de estado aplicado por el efecto especial, la probabilidad de crítico al atacar aumenta en un 10%.
· Tiene buena sinergia con builds que aplican varios tipos de estados en combate.
· El Galaxiar Prime en sí tiene una probabilidad de estado del 32%, lo cual es suficiente para aprovechar los beneficios del efecto especial incluso por sí solo.
· Para maximizar el efecto especial, es bueno usarlo junto con armas de fuego que apliquen estados fácilmente como Phox o Ektaf, Warframes que propaguen bien los estados, o armas de centinela como 'Taxon'.
· Es un arma con la que se puede disfrutar de diversas combinaciones con otros Warframes o armas.
17:15 - 17:58
14. 🎉 Resumen de armas de Warframe de 2025 y expectativas futuras
· 2025 fue un año en el que se añadieron muchas armas Coda, y en general, hubo muchas armas excelentes.
· La adición de modelos superiores de armas que ya gustaban es una noticia muy bienvenida, y esperamos que se sigan añadiendo más armas de este tipo 'acumulativo' en el futuro.
· Existe la opinión de que el sistema de Liches/Hermanas necesita mejoras. En particular, el tiempo de espera inútil cuando un Lich no aparece se señala como el mayor problema.
· Aunque se esperan ajustes para los Reliquias Réquiem en la próxima actualización 'Shadowgrapher', esperamos que el problema del tiempo de espera de aparición de Liches también se mejore.
· Hay grandes expectativas para la primera actualización principal de este año.
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